Overview
The Wolf Among Us ایک پانچ ایپیسوڈز پر مشتمل episodic ایڈونچر گیم ہے جسے Telltale نے ڈیولپ کیا ہے، اور یہ اکتوبر 2013 سے ریلیز ہونا شروع ہوئی۔ 1986 کے پس منظر میں سیٹ کی گئی یہ کہانی Fables کامک سیریز کے واقعات سے تقریباً دو دہائیاں پہلے کی ہے، اور ایک ایسی دنیا تخلیق کرتی ہے جہاں دیومالائی اور لوک کہانیوں کے کردار اپنی ہوم لینڈز سے بھاگ کر Manhattan میں ایک خفیہ انکلیو Fabletown میں آباد ہو گئے ہیں۔ آپ اس میں Bigby Wolf کا کردار ادا کرتے ہیں، جو انسانی روپ میں Big Bad Wolf ہے اور اب Fabletown کے شیرف کے طور پر خدمات انجام دے رہا ہے۔ جب ایک وحشیانہ قتل سامنے آتا ہے، تو یہ Bigby کو ایک ایسی سازش میں کھینچ لیتا ہے جو ان گلیوں سے کہیں زیادہ گہری ہے جن کی وہ نگرانی کرتا ہے۔
Telltale نے اس گیم کو The Walking Dead کی 2012 کی Game of the Year جیتنے والی کامیابی کے مومینٹم پر بنایا ہے، اور اس کی ایمبیشن صاف نظر آتی ہے۔ اس میں noir ماحول ہر جگہ محسوس ہوتا ہے، جس کے cel-shaded ویژولز کامک بک سورس میٹریل کی عکاسی کرتے ہیں لیکن یہ ڈائریکٹ اڈاپٹیشن نہیں لگتی۔ ہر ایپیسوڈ تقریباً 90 منٹ سے دو گھنٹے تک کا ہے، اور پانچوں ایپیسوڈز اب دستیاب ہیں: Faith، Smoke and Mirrors، A Crooked Mile، In Sheep's Clothing، اور Cry Wolf۔
Gameplay and mechanics
بنیادی طور پر، The Wolf Among Us ایک point-and-click ایڈونچر ہے جو ڈائیلاگ چوائسز اور quick-time events کے گرد گھومتا ہے۔ وہ کلیدی مکینک جو اسے Telltale کی پرانی گیمز سے الگ کرتا ہے وہ ہے ٹائمنگ۔ یہ صرف اس بارے میں نہیں ہے کہ آپ کیا چنتے ہیں، بلکہ یہ بھی کہ آپ کب چنتے ہیں جو نتائج کو شکل دیتا ہے۔ اگر آپ بہت زیادہ ہچکچاہٹ کا شکار ہوئے تو Bigby اپنا موقع گنوا سکتا ہے۔ تیزی سے ایکٹ کریں اور اس کے نتائج بعد کے ایپیسوڈز میں بھی نظر آئیں گے۔

کلیدی گیم پلے ایلیمنٹس میں شامل ہیں:
- ٹائمڈ رسپانسز کے ساتھ ڈائیلاگ چوائسز
- QTE-driven ایکشن سیکونسز
- ماحولیاتی انویسٹی گیشن اور آئٹم انٹریکشن
- ایسے فیصلے جو تمام 5 ایپیسوڈز میں اثر انداز ہوتے ہیں
- دو الگ پلے اسٹائل آپشنز: جارحانہ یا سفارتی Bigby

Bigby کو ایک بے قابو مونسٹر یا ایک ہچکچاتے ہوئے محافظ کے طور پر کھیلا جا سکتا ہے، اور گیم دونوں طریقوں کو Fabletown کے رہائشیوں کے مختلف ردعمل کے ساتھ ریوارڈ دیتی ہے۔ چوائس اینڈ کونسی کوئنس سسٹم یہاں The Walking Dead کی نسبت زیادہ ری ایکٹو محسوس ہوتا ہے، کیونکہ Bigby کے ارد گرد کے کرداروں کی یادداشت زیادہ لمبی ہے۔
World and setting
Fabletown ایڈونچر گیمنگ میں سب سے منفرد سیٹنگز میں سے ایک ہے۔ The Homelands، جو دیومالائی اور افسانوی جادوئی دنیایں ہیں، انہیں ایک شیڈوئی ظالم Adversary نے فتح کر لیا ہے۔ ان دنیاؤں سے پناہ گزین، بشمول Snow White، the Woodsman، Bluebeard، اور دیگر درجنوں کردار، اب Manhattan میں خفیہ طور پر رہتے ہیں۔ غیر انسانی Fables یا تو انسانی روپ دھارنے کے لیے glamour سپیل خریدتے ہیں یا انہیں The Farm نامی دیہی کمیونٹی میں بھیج دیا جاتا ہے۔

1986 کی سیٹنگ گیم کو ایک gritty، پری-جنٹریفیکیشن New York کا احساس دیتی ہے جو noir ٹون کے لیے بالکل فٹ ہے۔ بارش سے بھیگی گلیاں، ڈائیو بارز، اور تنگ اپارٹمنٹس Fabletown کو ایک جیتی جاگتی اور مایوس کن جگہ بناتے ہیں۔ رائٹنگ ان دوبارہ تصور کیے گئے پریوں کی کہانیوں کے کرداروں کو گہرائی دیتی ہے، اور ان کی افسانوی اصلیت اور ان کی موجودہ عام، اکثر بدصورت زندگیوں کے درمیان تضاد ہی وہ جگہ ہے جہاں گیم کو اپنا زیادہ تر ڈرامہ ملتا ہے۔
Impact and legacy
The Wolf Among Us کو PlayStation Store پر 21,000 سے زیادہ ریٹنگز میں 4.78-اسٹار ریٹنگ حاصل ہے، جو 2013 میں ریلیز ہونے والی گیم کے لیے ایک زبردست سگنل ہے۔ Eisner Award جیتنے والے Fables سورس میٹریل نے Telltale کو ایک مضبوط بنیاد فراہم کی، اور یہ گیم ان پلیئرز کے لیے بھی ایک بہترین انٹری پوائنٹ ہے جنہیں کامک بکس کا کوئی بیک گراؤنڈ نہیں ہے کیونکہ کہانی پہلے ایشو سے پہلے شروع ہوتی ہے۔

نیریٹو-ڈریون گیمز اور noir ایڈونچر کے مداحوں کے لیے، یہ Telltale کے کیٹلاگ میں ایک ہائی پوائنٹ ہے۔ ایپیسوڈک فارمیٹ پیسنگ کو ٹائٹ رکھتا ہے، تمام پانچ چیپٹرز میں اسرار برقرار رہتا ہے، اور Bigby Wolf اس صنف کے سب سے دلچسپ پروٹیگونسٹس میں سے ایک ہے۔ پورا سیزن Windows، PlayStation، Xbox، Android، iOS، اور macOS پر دستیاب ہے۔











