جائزہ
Will: Follow the Light ایک سنگل پلیئر، فرسٹ پرسن ایڈونچر ہے جو TomorrowHead Studio کی طرف سے بنایا گیا ہے اور یہ انتہائی شمال کے بے رحم پس منظر میں سیٹ ہے۔ گیم ایک اکیلے ملاح کی پیروی کرتا ہے جو لامتناہی برفانی پانیوں اور برف سے ڈھکے علاقے میں گھر واپس جانے کا راستہ تلاش کر رہا ہے، روشنی سفر کے دوران ایک حقیقی نیویگیشنل ٹول اور ایک تھیمیٹک اینکر دونوں کے طور پر کام کرتی ہے۔ اس کا ٹون مراقبہ کرنے والے ایکسپلوریشن اور جذباتی بقا کی کہانی کے درمیان کہیں بیٹھتا ہے، جس میں ماحول زیادہ تر بھاری کام کرتا ہے۔
TomorrowHead Studio نے گیم کو ایک حقیقت پسندانہ بصری انداز کے ارد گرد بنایا ہے جو سردی کو جسمانی محسوس کرانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ہوا کی ہر جھونک اور ٹھنڈ کا ہر پیچ اتنا تفصیل سے رینڈر کیا گیا ہے کہ سیٹنگ ایک بیک ڈراپ کی طرح محسوس ہونا بند ہو جاتی ہے اور ایک رکاوٹ کی طرح محسوس ہونے لگتی ہے۔ کہانی کٹ سین یا ڈائیلاگ ڈمپ کے بجائے ماحولیاتی کہانی سنانے اور پہیلی حل کرنے کے ذریعے چلتی ہے، جس سے دنیا پلیئر کی رفتار سے اپنی کہانی بیان کر سکتی ہے۔
گیم میں ESRB Everyone ریٹنگ ہے جس میں ہلکی فینٹسی تشدد کا ذکر ہے، اور یہ PlayStation Store پر 64 جائزوں سے 5 میں سے 4.31 کی ریٹنگ رکھتا ہے، جو کہ ایک چھوٹے انڈی اسٹوڈیو کی پہلی بڑی ریلیز کے لیے ایک مناسب ابتدائی اشارہ ہے۔ یہ PS5، Xbox، Windows، Steam، اور Epic Games Store پر $24.99 میں دستیاب ہے۔
سفری جہاز رانی دراصل کیسی محسوس ہوتی ہے؟
Will: Follow the Light میں سفری جہاز رانی کا نظام وہ میکینک ہے جو سب سے زیادہ حیران کر سکتا ہے۔ نیویگیشن حقیقی طول البلد اور عرض البلد کو استعمال کرتا ہے، اور TomorrowHead Studio نے اصل ملاحوں سے مشورہ کیا تاکہ یاٹ سمولیشن کو شکل دی جا سکے۔ یہ تھکا دینے والی حقیقت پسندی میں بدل سکتا ہے، لیکن ڈیزائن کا مقصد اسے عمیق رکھنا ہے بغیر سمندری ڈگری کا مطالبہ کیے۔

سفری جہاز رانی کے نظام کے گرد بنائے گئے اہم میکینکس میں شامل ہیں:
- حقیقی یاٹ مینجمنٹ کنٹرولز
- طول البلد اور عرض البلد کوآرڈینیٹ نیویگیشن
- برفانی فیورڈ اور کھلے سمندر کا سفر
- موسمی نظام جو فعال طور پر مزاحمت کرتے ہیں
- برف سے ڈھکے راستوں پر کتے کی سلیج کے حصے
کتے کی سلیج کے سلسلے کھلے پانی کے حصوں کو توڑتے ہیں اور ایک مختلف قسم کا تناؤ لاتے ہیں۔ سلیج ٹیم کے ساتھ برفانی طوفانوں میں اسٹیئرنگ، کشتی کے حصوں کے مقابلے میں شمالی سفر کا ایک زیادہ خام، زیادہ جسمانی احساس پیدا کرتا ہے، اور دو حرکت کے نظاموں کے درمیان فرق پیسنگ کو فلیٹ ہونے سے روکتا ہے۔
پہیلی، یادیں، اور ان کے درمیان لکیر
Will: Follow the Light میں پہیلی کا ڈیزائن براہ راست اس کی کہانی سے جڑا ہوا ہے۔ ماحولیاتی پہیلیاں حل کرنے سے ماضی کے ٹکڑے کھلتے ہیں، جو یہ بتاتے ہیں کہ پلیئر کریکٹر کون ہے اور وہ کس طرف سفر کر رہا ہے۔ گیم اس کو حقیقت اور خواب کے درمیان ایک دھندلی سرحد کے ذریعے پیش کرتا ہے، جو پہیلی کے سلسلوں کو ایک بے ترتیب معیار دیتا ہے جو سیٹنگ کی تنہائی کے مطابق ہے۔
یہ ڈھانچہ کا مطلب ہے کہ ترقی کبھی بھی خالصتاً مکینیکل نہیں ہوتی۔ ہر پہیلی جو حل کی جاتی ہے وہ ایک کہانی کا لمحہ بھی ہوتا ہے، جو ایکسپلوریشن لوپ کو سفری جہاز رانی کے حصوں کے درمیان فلر کی طرح محسوس ہونے کے بجائے بامقصد محسوس کراتا ہے۔

دنیا اور ترتیب
شمالی ترتیب وہ کام کرتی ہے جو زیادہ تر انڈی گیمز لکھنے کے لیے چھوڑ دیتے ہیں۔ کھردری فیورڈز، کھلا سرمئی پانی، منجمد راستے، اور دور کی روشنی کا ہلکا سا کھنچاؤ ایک ایسی دنیا بناتے ہیں جو ایک لفظ کہے بغیر تنہائی کا اظہار کرتی ہے۔ روشنی ایک وے پوائنٹ سسٹم کے طور پر کام کرتی ہے لیکن جذباتی استعارہ کے طور پر بھی، وہ چیز جس کا ہیرو تعاقب کر رہا ہے اور وہ چیز جو اسے ہوش میں رکھ رہی ہے۔
PS5 پر DualSense کنٹرولر کی وائبریشن سپورٹ عمیقیت میں ایک اور تہہ شامل کرتی ہے، لہروں اور ہوا کی ساخت کو کسی ٹھوس چیز میں ترجمہ کرتی ہے۔ یہ ایک چھوٹی سی تفصیل ہے، لیکن ایک ایسے گیم میں جو آپ کو سردی محسوس کرانے کے لیے بنایا گیا ہے، یہ شمار ہوتی ہے۔
نتیجہ
Will: Follow the Light ایک فرسٹ پرسن ایڈونچر گیم ہے جو مخصوص، سوچی سمجھی ڈیزائن کے انتخاب کے ذریعے اپنا ماحول حاصل کرتا ہے: ایک سفری جہاز رانی کا نظام جو حقیقی نیویگیشن میں جڑا ہوا ہے، کتے کی سلیج کے سلسلے جو کھلے پانی کے ساتھ متضاد ہیں، اور ایک پہیلی کا ڈھانچہ جو ماحولیاتی کہانی سنانے کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ ان پلیئرز کے لیے جو حقیقی وزن کے ساتھ ایک ایکسپلوریشن گیم چاہتے ہیں اور ایک ایسی ترتیب جو واقعی کاٹتی ہے، TomorrowHead Studio کی پہلی پیشکش PS5، Xbox، PC، Steam، اور Epic Games Store پر $24.99 کی قیمت کے قابل ہے۔


