Witchspire میں Activate the Bridge کویسٹ ایک Level 17 Main Quest ہے جو بظاہر تو آسان لگتی ہے، لیکن یہ آپ کو Mira Isles کے چکر لگواتی ہے جہاں آپ کو تین ایسے roots تلاش کرنے ہوتے ہیں جو ایسی جگہوں پر دفن ہیں جہاں ہر طرف الجھی ہوئی vines ہیں جو دیکھنے میں ایک جیسی لگتی ہیں۔ اصل activation کا میکینک پیچیدہ نہیں ہے۔ ہر root کو تلاش کرنا اور یہ جاننا کہ آگے کہاں جانا ہے، اصل مسئلہ یہی ہے۔ یہ گائیڈ ہر root کی لوکیشن، ہر ایک کو activate کرنے کے درست مراحل، اور spectral bridge کھلنے کے بعد کیا کرنا ہے، اس کا احاطہ کرتی ہے۔
Activate the Bridge کویسٹ کیسے کام کرتی ہے؟
Isle Bridge پر، آپ کو تین رنگین pedestals نظر آئیں گے۔ یہ ان تین roots کی نمائندگی کرتے ہیں جنہیں آپ کو پورے ریجن میں activate کرنا ہے۔ میکینک سیدھا سادہ ہے: ہر root کو تلاش کریں، اس کے ساتھ والے pedestal تک جائیں، اور اس وقت تک اس pedestal پر کھڑے رہیں جب تک کہ root activate نہ ہو جائے۔ پل صرف تب بحال ہوتا ہے جب تینوں مکمل ہو جائیں۔
زیادہ تر کھلاڑی یہاں غلطی کرتے ہیں کہ وہ root کو دیکھ کر pedestal پر کھڑے ہوئے بغیر ہی وہاں سے چلے جاتے ہیں۔ صرف root کچھ نہیں کرتا۔ pedestal ہی ہے جو completion کو رجسٹر کرتا ہے۔ تمام تینوں لوکیشنز کے لیے اس اصول کو یاد رکھیں۔

تین pedestals آپ کے مقاصد کی نشاندہی کرتے ہیں
پہلا root کہاں ہے؟
Isle Bridge کے داخلی راستے پر تین رنگین pedestals کے قریب کھڑے ہوں اور پل کے کنارے کی طرف چلیں۔ نیچے اور بائیں جانب دیکھیں۔ پہلا root براہ راست نیچے والے جزیرے پر نظر آتا ہے۔
اپنی Broom پر سوار ہوں اور اڑ کر اس جزیرے پر جائیں۔ root سے منسلک pedestal قریب ہی ہے۔ اس پر کھڑے ہوں اور activation مکمل ہونے کا انتظار کریں۔ اس علاقے میں گشت کرنے والے Al'uunian Vanguards سے ہوشیار رہیں۔ وہ مشکل دشمن نہیں ہیں، لیکن pedestal کو activate کرنے کی کوشش کے دوران لاپرواہی سے دشمنوں کے گروپ کے درمیان اترنا جلدی ہی پریشان کن ہو جاتا ہے۔
یہ پہلا root بنیادی طور پر آپ کو میکینک سکھانے کے لیے ہے اس سے پہلے کہ آپ کو مزید دور بھیجا جائے، لہذا اسے بعد میں آنے والے دو roots کے لیے پریکٹس سمجھیں۔

پل کے نیچے پہلا pedestal
دوسرا root کہاں ہے؟
پہلے root کو activate کرنے کے بعد، پل کے اس راستے کو فالو کریں جہاں Al'uunian Vanguards تعینات ہیں اور آگے موجود غار سے گزریں جو Taileafs سے بھرا ہوا ہے۔ جب آپ دوسری طرف نکلیں گے، تو آپ کو مزید roots نظر آئیں گے جو ہلکی سبز روشنی کے ساتھ چمک رہے ہوں گے۔ یہ سب ایسے لگتے ہیں جیسے وہ واپس Isle Bridge کی طرف جا رہے ہوں، اور یہی وجہ ہے کہ یہ سیکشن بہت الجھن پیدا کرتا ہے۔
بصری شور (visual noise) کو نظر انداز کریں اور جنوب کی طرف بڑھیں۔ دوسرا root Isle Bridge سے بہت دور جنوب میں ایک جامنی رنگ کے جزیرے پر واقع ہے۔ اپنے میپ پر گرے سرکل مارکر والے جامنی لینڈ ماس کو چیک کریں اور سیدھے اس کی طرف جائیں۔
pedestal تک پہنچنے کے لیے جزیرے پر چڑھنا پڑتا ہے۔ دو double-jumps ان لاک ہونے سے یہ کام کافی آسان ہو جاتا ہے۔ اگر آپ کی mobility اپ گریڈز ابھی نہیں ہوئی ہیں، تو کچھ لکڑی جمع کریں اور سائیڈ پر عارضی سیڑھیاں بنا لیں۔ گیم آپ کو ایسا کرنے کی اجازت دیتی ہے، اور جمپ ٹائمنگ کو درست دکھانے کی کوشش کرنے کے بجائے کنسٹرکشن کا راستہ اپنانے میں کوئی شرم نہیں ہے۔
اوپر پہنچ کر، pedestal پر کھڑے ہو جائیں۔ دو roots مکمل ہو گئے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو ابھی اپنی کریکٹر پروگریس پر کام کر رہے ہیں، Witchspire beginner's guide ان ضروری ابتدائی اپ گریڈز کا احاطہ کرتی ہے جنہیں اس طرح کی کویسٹس سے پہلے ترجیح دینا فائدہ مند ہے۔

جامنی جزیرے پر دوسرا root
تیسرا root کہاں ہے؟
تیسرا root آپ کو واپس وہاں بھیجتا ہے جہاں آپ نے پہلی بار اس ریجن میں داخلہ لیا تھا۔ Mira Isles کی مشرقی جانب Eastell کی طرف جائیں۔ root تک پہنچنے کے لیے، آپ کو R'hyrrgar's Stronghold سے گزرنا ہوگا اور R'hyrrgar سے آگے بڑھنا ہوگا۔
دوسرے root کے برعکس، یہاں چڑھائی اتنی مشکل نہیں ہے۔ اس علاقے میں موجود Froblins نے پورے زون میں سیڑھیاں اور پلیٹ فارمز بنائے ہیں۔ انہیں اوپر کی طرف فالو کریں اور وہ آپ کو راستے کے زیادہ تر حصے تک لے جائیں گے۔ جب آپ اوپر پہنچ جائیں، تو تیسرے root کو activate کرنے کے لیے pedestal پر کھڑے ہو جائیں۔
اب تینوں roots فعال ہو چکے ہیں۔
تینوں roots کو activate کرنے کے بعد کیا ہوتا ہے؟
Isle Bridge پر واپس آئیں۔ ایک spectral bridge بن چکا ہوگا، جو آپ کو پہلے سے بلاک شدہ راستے سے گزرنے کا راستہ دے گا۔ اپنی Broom پر اسے پار کریں اور آگے موجود کھنڈرات کی طرف بڑھیں۔
ایک ایسے ٹاور کو تلاش کریں جس کی بنیاد پر پرزماتی شیشے کا پلیٹ فارم ہو۔ یہ ایک لفٹ کے طور پر کام کرتا ہے۔ اس کے آنے کا انتظار کریں، پھر اس پر سوار ہو کر کھنڈرات میں اوپر جائیں۔ اندر، آپ کو Mira Isles Flight Pillar کے لیے آخری Orb، دو Nox Pillars جو صحیح Familiar کے ساتھ activate کرنے پر ایک ریوارڈ چیسٹ کھولتے ہیں، اور ایک دوسرا پل ملے گا جو Shuddersands کی طرف راستہ جاری رکھتا ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے ابھی تک ریجن میں سفر کو موثر نہیں بنایا ہے، Witchspire ritual candles and fast travel guide بتاتی ہے کہ مقاصد کے درمیان بار بار آنے جانے سے بچنے کے لیے Hearths اور Homebound Scrolls کا استعمال کیسے کیا جائے۔

Spectral bridge راستہ کھولتا ہے
بچنے کے لیے عام غلطیاں
اس کویسٹ کو متعدد بار ٹیسٹ کرنے کے بعد، یہ وہ چار غلطیاں ہیں جن میں سب سے زیادہ وقت ضائع ہوتا ہے۔
- pedestal کے activate ہونے سے پہلے چلے جانا۔ root کا بصری منظر completion کی تصدیق نہیں کرتا۔ pedestal پر کھڑے ہوں اور انتظار کریں۔
- ہر نظر آنے والی vine کا پیچھا کرنا۔ یہ ریجن ایسے root راستوں سے بھرا ہوا ہے جو واپس Isle Bridge کی طرف مڑتے ہیں۔ میپ کا استعمال کریں اور اندھا دھند vines کو فالو کرنے کے بجائے جامنی جزیرے کے مارکر تلاش کریں۔
- mobility اپ گریڈز کے بغیر دوسرے root کی کوشش کرنا۔ دو double-jumps یا لکڑی کی سیڑھیاں عملی حل ہیں۔ دونوں کے بغیر چڑھائی کو زبردستی کرنے کی کوشش کرنا وقت کا ضیاع ہے۔
- فوراً spectral bridge پار کرنا۔ پار کرنے سے پہلے 5 میں سے 4 Mira Isles Flight Pillar Orbs جمع کریں۔ پل کے بعد کے کھنڈرات میں پانچواں Orb موجود ہے، لہذا آپ زیادہ دور نہیں ہیں، لیکن تیاری کے بغیر جانے کا مطلب ہے مزید واپس آنا۔
اس کویسٹ سے پہلے اور بعد میں اپنی پروگریس کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے، مکمل Witchspire guides collection میں ابتدائی Luminary اپ گریڈز سے لے کر بائیوم روٹنگ تک سب کچھ موجود ہے۔


