XOCIETY ایک MMOTPS ہے جسے Ndus Interactive نے تیار کیا ہے اور فی الحال اس کی پلے ٹیسٹنگ جاری ہے۔ یہ ابتدائی بیٹا مرحلے میں ہے اور اس میں تین سرگرمیاں شامل ہیں، جن میں مرکزی ہب کی تلاش، PvP موڈز کھیلنا، اور ایک PvE موڈ جہاں کھلاڑی WoW-اسٹائل کے چھاپوں میں متعدد باسز کے خلاف لڑتے ہیں۔
یہ گیم فی الحال صرف PC پر دستیاب ہے اور بند رسائی میں ہے۔ ہارڈ ویئر کی خصوصیات کے لیے درمیانے درجے کے اجزاء درکار ہیں، جس میں گیم کے کچھ حصے گرافک طور پر شدید ہیں۔
XOCIETY میں فی الحال محدود کہانی ہے جو بتاتی ہے کہ انسان سرد جمود میں چلے گئے تھے، اور دو مرکزی کردار، Red اور Ndus، حال ہی میں بیدار ہوئے ہیں۔ وہ اب سرد جمود کے بعد موجود دنیا کو تلاش کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔

گیم پلے
جب کھلاڑی پہلی بار گیم میں داخل ہوتا ہے، تو اسے اپنے کردار کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کا اشارہ کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی کے لیے دستیاب اختیارات کی حد بہت وسیع ہے، جس میں سر کے لباس سے لے کر کردار کے جوتے تک شامل ہیں۔
ایک بار جب کھلاڑی اپنا کردار بنا لیتا ہے، تو اسے مرکزی ہب میں پیدا کیا جاتا ہے، جس میں ایک مرکزی کمرہ اور سائیڈ رومز ہوتے ہیں جو کھلاڑی کو PvP موڈز میں داخل ہونے کی اجازت دیتے ہیں۔ PvE موڈ میں داخل ہونے کے لیے، مرکزی ہب کے بیچ میں ایک پورٹل ہوتا ہے جس سے کھلاڑی گزر سکتے ہیں۔
میرے پلے ٹیسٹ میں، گیم کے PvP سیکشن میں صرف ایک فری-فار-آل موڈ دستیاب تھا۔ اس سیکشن میں مختلف قسم کے ہتھیار شامل تھے جو کھلاڑی میدان کے اندر اٹھا سکتا تھا۔ ٹیم ڈیتھ میچ طرز کے گیم سے لطف اندوز ہونے کے لیے، ہم نے اپنی ٹیموں کو سفید اور سیاہ لباس میں تقسیم کیا اور پھر دستی طور پر اسکور گنے۔

میرے لیے پلے ٹیسٹ کی خاص بات PvE موڈ تھی جہاں ہم میں سے تقریباً 16 ایک برفانی دنیا میں داخل ہوئے جس میں ہتھیاروں کی بہتات، چھوٹے، درمیانے اور بڑے جانور، نیز ایک آخری ورلڈ باس جسے Thor کہا جاتا تھا، شامل تھے۔ ہر کھلاڑی SMGs سے لے کر رائفلوں تک مختلف ہتھیاروں سے لیس ہو سکتا تھا جبکہ ان کے پاس خصوصی صلاحیتیں بھی تھیں جنہیں وہ راکشسوں کو شکست دینے کے لیے استعمال کر سکتے تھے۔ جب آخری ورلڈ باس کی بات آئی تو، اس مخلوق نے مختلف صلاحیتیں استعمال کیں جیسے کھلاڑیوں پر چھلانگ لگانا اور آسمان سے سیارچے بلانا، جو اگر کسی کھلاڑی کو لگتے تو مہلک ہوتے۔
ورلڈ باس سے لڑتے وقت ایک ٹپ: ہیڈ شاٹس اور پچھلے حصے میں لگنے والے شاٹس نے سب سے زیادہ نقصان پہنچایا!
جائزہ
XOCIETY نے اپنے دیرینہ الفا مرحلے میں ایک بہت ہی تفریحی اور مستحکم پلے ٹیسٹ پیش کیا جس نے تمام شرکاء کو مزید کی خواہش میں چھوڑ دیا۔
گرافکس کے لحاظ سے، وہ اچھی طرح سے پیش کیے گئے تھے، اور ہر کھلاڑی PvE دنیا کو بڑی تفصیل سے تلاش کر سکتا تھا۔ یہاں تنقید کرنے کے لیے بہت کم ہے، واحد مسئلہ یہ ہے کہ لمبی رینج کا نظارہ کرداروں کو قدرے دھندلا دکھاتا ہے، جو گیم ڈیزائن کا حصہ ہو سکتا ہے۔

گیم کے ساؤنڈ ڈیزائن کی بات کی جائے تو، ہر ہتھیار کا ایک الگ ساؤنڈ ایفیکٹ تھا اور ساتھ ہی ایک خاص صلاحیت بھی تھی۔ یہاں مرکزی تنقید یہ ہوگی کہ مرکزی ہب میں کھیلتے ہوئے ایک ایمبیئنٹ ساؤنڈ ٹریک ہو، نیز کردار کی حرکت اور تعامل کے ساؤنڈ ایفیکٹس کو شامل کیا جائے تاکہ ایک مکمل تجربہ فراہم کیا جا سکے۔
گیم پلے کا تجزیہ کرتے ہوئے، یہ وہ جگہ ہے جہاں گیم سبقت لے جاتا ہے۔ نہ صرف پلے ٹیسٹ ابتدائی بلڈ کے لیے مستحکم تھا، بلکہ دیگر اہم شعبے جیسے ہٹ رجسٹریشن بھی بہت اچھی طرح سے کی گئی تھی۔ کردار کی تخصیص سے لے کر گیم کے دونوں مرکزی موڈز میں دستیاب ہتھیاروں کی رینج تک، شکایت کرنے کے لیے بہت کم تھا۔ یہاں صرف جو بہتری تجویز کی جا سکتی ہے وہ یہ ہے کہ PvP کے لیے متعدد موڈز آسانی سے دستیاب ہوں اور PvE موڈ میں آزمانے کے لیے متعدد دنیایں دستیاب ہوں۔
گیم کی ترقی کے موجودہ مرحلے کو دیکھتے ہوئے، یہ میرے ذاتی طور پر گیمنگ ایکو سسٹم میں سب سے زیادہ تفریحی گیم تجربات میں سے ایک رہا ہے، اور میں گیم کی مستقبل کی ترقی کا منتظر ہوں۔ Ndus نے ابھی تک گیم کے MMO پہلو کو تیار نہیں کیا ہے، جیسے کرافٹنگ اور ٹریڈنگ، لیکن یہ ان کے اگلے پلے ٹیسٹ کے ساتھ آنے کی توقع ہے۔


