• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Anuchard Banner
  1. Trò chơi
  2. Anuchard
  3. Tổng quan

Anuchard

Giới thiệu về Anuchard

Studio

stellarNull

Trang web

stellarnull.com/games/anuchard

Ngày phát hành

tháng 4 21 2022

Anuchard Logo
Anuchard
Câu đốPhiêu lưuIndie

Khám phá Anuchard, game RPG hành động 2D hoài cổ. Dùng chiếc chuông ma thuật chiến đấu, giải đố và hồi sinh một nền văn minh đã sụp đổ!

Nhà phát triển

stellarNull

Trạng thái

Có thể chơi

Ngày phát hành

tháng 4 21 2022

Nền tảng

Giới thiệu

Bạn đang tìm kiếm một game RPG hành động cổ điển đầy mới lạ? Trong Anuchard, bạn sẽ sử dụng chiếc chuông huyền thoại để chinh phục hầm ngục, tiêu diệt quái vật và giải những câu đố hóc búa để cứu lấy ngôi làng của mình. stellarNull đã tạo nên một trải nghiệm hoài cổ tuyệt vời, kết hợp hoàn hảo giữa chiến đấu, khám phá và xây dựng lại thị trấn!

Anuchard Gallery 1
Anuchard Gallery 2
Anuchard Gallery 3
Anuchard Gallery 4
Anuchard Gallery 5
Anuchard Gallery 6

Tổng quan

Anuchard là một tựa game action RPG 2D được phát triển bởi nhà phát triển độc lập stellarNull, do Freedom Games phát hành vào tháng 4 năm 2022. Cốt truyện mang phong cách kinh điển: một nền văn minh huy hoàng từng được gọi là Anuchard từng lơ lửng trên bầu trời, được bảo vệ bởi năm Ancient Guardians, cho đến khi những vị thần này phản bội nó. Hòn đảo rơi xuống mặt đất, vương quốc tan vỡ, và chỉ còn lại một ngôi làng nhỏ tên là Orchard sống sót. Nhiều thế hệ sau, bạn sẽ vào vai Bellwielder, người được chọn để tiến vào Dungeon được hình thành từ những tàn tích, đánh thức các Guardians đang say ngủ và đưa nền văn minh này trở về đúng vị trí của nó.

Trò chơi thể hiện rõ những cảm hứng từ phong cách retro. Thẩm mỹ pixel art và cấu trúc dungeon góc nhìn từ trên xuống (top-down) gợi nhớ đến những tựa game action RPG 16-bit từng định hình kỷ nguyên SNES, nhưng điểm nhấn cốt lõi lại mang nét độc đáo riêng: mọi thứ đều xoay quanh Audros Bell, một loại vũ khí kiêm công cụ giải đố. Nó không chỉ đơn thuần là vung một vật nặng vào kẻ thù. Cơ chế knockback (đẩy lùi) của chiếc chuông giúp mở rộng lối chơi combat và tương tác môi trường theo những cách khiến cả hai hệ thống này luôn thú vị.

Điều gì khiến Audros Bell trở thành trái tim của trò chơi?

Audros Bell là câu trả lời của Anuchard cho câu hỏi làm thế nào để một công cụ duy nhất trở nên thiết yếu trong nhiều hệ thống. Trong combat, nó hất văng kẻ thù vào tường, bẫy và vào nhau, biến việc định vị (positioning) trở thành một kỹ năng thực thụ. Trong các phòng giải đố, logic knockback tương tự cũng được áp dụng cho các vật thể bay (projectiles) và các vật thể có thể di chuyển. Việc học cách đọc bản đồ phòng và tìm ra vật gì cần đặt ở đâu, chỉ với một chiếc chuông, chính là sự thỏa mãn cốt lõi của trò chơi.

Các cơ chế chính được xây dựng xung quanh chiếc chuông bao gồm:

  • Combat knockback tận dụng vị trí của kẻ thù
  • Giải đố môi trường với các vật thể có thể di chuyển
  • Làm chệch hướng vật thể bay (projectile deflection) trong các căn phòng Dungeon
  • Các trận đấu trùm Guardian thử thách kỹ năng đã thành thục
  • Tiến trình Dungeon được mở khóa thông qua các lời giải đố

Khôi phục Orchard: vòng lặp phát triển ngôi làng

Giữa các đợt càn quét Dungeon, Anuchard lồng ghép hệ thống khôi phục ngôi làng, mang lại giá trị bền vững cho việc khám phá. Những dân làng bị mất tích nằm rải rác khắp Dungeon dưới dạng những linh hồn bị đóng băng. Giải cứu họ và đưa họ trở về thông qua nghi lễ hồi sinh sẽ giúp họ quay lại Orchard, nơi họ bắt đầu đóng góp ngay lập tức. Nông dân trồng nguyên liệu, đầu bếp nấu các món ăn cung cấp buff cho các đợt chạy Dungeon, nhà thảo dược cung cấp vật phẩm. Ngôi làng phát triển rõ rệt khi tiến trình tích lũy, và vòng lặp phản hồi (feedback loop) đó khiến mỗi chuyến quay lại Dungeon đều trở nên có mục đích thay vì lặp đi lặp lại.

Đây là một cấu trúc thông minh. Dungeon không tồn tại tách biệt với ngôi làng, và ngôi làng không chỉ tồn tại như một màn hình hub đơn thuần. Hai hệ thống này bổ trợ lẫn nhau.

Thế giới và bối cảnh

Cốt truyện (lore) của Anuchard được truyền tải một cách tinh gọn. Năm Guardians, một sự phản bội, một nền văn minh đổ nát, và một Bellwielder đơn độc đang cố gắng hàn gắn lại mọi thứ. Mỗi lần chạm trán Guardian đều bổ sung ngữ cảnh về lý do tại sao sự sụp đổ xảy ra, khiến các trận đấu trùm trở nên ý nghĩa về mặt cốt truyện thay vì chỉ là các cột mốc cơ học. Bản thân Dungeon được xây dựng như một khối hỗn loạn về thời gian và không gian, tạo không gian cho trò chơi xây dựng những môi trường kỳ lạ và đa dạng mà không cần phải giải thích cho mọi thay đổi về hình ảnh.

Pixel art đóng vai trò rất lớn ở đây. Sự tương phản giữa sự ấm áp của ngôi làng Orchard và những hành lang vặn xoắn của Dungeon mang lại cho thế giới một địa lý cảm xúc rõ ràng.

Nền tảng và khả năng tiếp cận

Anuchard hiện có mặt trên Nintendo Switch, Xbox, Windows PC thông qua Steam và Epic Games Store, giúp người chơi dễ dàng tiếp cận trên hầu hết các nền tảng lớn mà không có sự khác biệt đáng kể nào về nội dung cơ bản giữa các phiên bản.

Kết luận

Anuchard là một tựa game action RPG tập trung, được chế tác kỹ lưỡng, sử dụng một cơ chế cốt lõi duy nhất và xây dựng toàn bộ trò chơi xung quanh nó mà không gây nhàm chán. Audros Bell mang đến ngôn ngữ chung cho thiết kế combat và giải đố, vòng lặp khôi phục ngôi làng tạo thêm sức nặng cho việc khám phá Dungeon, và phong cách pixel art retro giữ cho toàn bộ trò chơi sự nhất quán về hình ảnh. Đối với những người chơi đang tìm kiếm một tựa game indie RPG nhỏ gọn với chiều sâu cơ chế thực thụ và một câu chuyện đáng để theo đuổi đến cùng, Anuchard mang đến chính xác những gì nó đã hứa hẹn.