Tổng quan
Deus Ex: Mankind Divided tiếp nối ngay sau sự kiện Aug Incident năm 2027, khi những con người được tăng cường cơ thể (augmented humans) trên toàn thế giới bị chiếm quyền điều khiển từ xa và buộc phải tấn công những người xung quanh. Hàng triệu người đã thiệt mạng. Những người sống sót thì bị đổ lỗi. Đến năm 2029, những người được tăng cường cơ học phải sống dưới sự phân biệt đối xử nghiêm ngặt, bị coi là công dân hạng hai trong một thế giới đầy sợ hãi và thù ghét họ. Adam Jensen, giờ đây là một đặc vụ ngầm thuộc Lực lượng Đặc nhiệm 29 (Task Force 29) của Interpol, thấy mình bị kẹt giữa các phe phái với những tư tưởng hoàn toàn khác biệt về tương lai của nhân loại.
Eidos Montreal đã xây dựng Mankind Divided dựa trên nền tảng của Human Revolution, nhưng cải tiến gần như mọi hệ thống trong quá trình phát triển. Prague đóng vai trò là trung tâm của trò chơi, một thành phố dày đặc, đa tầng nơi các nhiệm vụ phụ, khu vực ẩn và cách kể chuyện qua môi trường (environmental storytelling) sẽ là phần thưởng xứng đáng cho những người chơi chịu khó khám phá. Thiết kế màn chơi (level design) thuộc hàng xuất sắc nhất trong thể loại này, kết hợp các lối đi theo chiều dọc, đường thông gió, cơ hội thao túng xã hội (social engineering) và đối đầu trực diện vào những không gian mang lại cảm giác tự do thực sự thay vì bị gò bó theo kịch bản.

Lối chơi và cơ chế: Mankind Divided thực sự vận hành như thế nào?
Mankind Divided là một tựa game hành động nhập vai (action-RPG) góc nhìn thứ nhất được xây dựng dựa trên quyền tự quyết của người chơi. Vòng lặp cốt lõi (core loop) bao gồm việc di chuyển qua các khu vực nhiệm vụ, trong khi phải quyết định từng khoảnh khắc: lén lút vượt qua kẻ địch, hack hệ thống, dùng kỹ năng đối thoại để vượt qua các chốt kiểm soát, hay trực tiếp chiến đấu. Không có cách tiếp cận nào bị khóa lại, và trò chơi sẽ theo dõi phương pháp của bạn mà không hề phán xét.

Các cơ chế chính bao gồm:
- Nâng cấp tăng cường cơ thể (augmentation) dựa trên Praxis cho các kỹ năng lén lút, chiến đấu, hack và kỹ năng xã hội
- Hack môi trường để mở ra các lối đi mới và khám phá thông tin ẩn
- Hệ thống hạ gục (takedown) với các tùy chọn gây sát thương hoặc không gây sát thương
- Quản lý kho đồ (inventory management) ảnh hưởng đến trang bị bạn mang theo vào nhiệm vụ
- Đối thoại phân nhánh (branching dialogue) có thể giải quyết hoặc làm leo thang xung đột
Bộ công cụ tăng cường của Jensen đã được mở rộng đáng kể so với Human Revolution. Titan Shield, Icarus Dash và PEPS Energy Wave là những công cụ mới mở ra nhiều cách tiếp cận mà phần game trước không có. Việc quản lý thanh năng lượng và điểm Praxis tạo ra những sự đánh đổi thực sự, định hình cảm giác của mỗi lần chơi (playthrough).

Thế giới và bối cảnh
Prague là thành tựu nổi bật nhất ở đây. Thành phố mang lại cảm giác sống động và đầy biến động chính trị, với các chốt kiểm soát người tăng cường (aug checkpoints), hình vẽ graffiti phản đối và các cuộc trò chuyện của NPC phản ánh sự rạn nứt xã hội là cốt lõi của câu chuyện. Mankind Divided đưa ra những điểm tương đồng rõ rệt với sự phân biệt đối xử và căng thẳng về quyền công dân trong thế giới thực, và bối cảnh này khiến những chủ đề đó tác động mạnh mẽ hơn bất kỳ đoạn cắt cảnh nào.

Ngoài Prague, các nhiệm vụ còn đưa Jensen đến những địa điểm như Golem City, một khu ổ chuột rộng lớn được xây dựng bên trong một công trình arcology đổ nát, nơi những người tị nạn tăng cường bị giam giữ. Sự tương phản giữa các môi trường này đóng vai trò quan trọng trong việc dẫn dắt cốt truyện mà không cần phải giải thích quá nhiều.
Lựa chọn ý nghĩa và khả năng chơi lại
Mankind Divided được thiết kế để chơi lại nhiều lần. Các nhiệm vụ phân nhánh dựa trên cách bạn tiếp cận, người bạn giúp đỡ và thông tin bạn tìm ra. Đặc biệt, các nhiệm vụ phụ mang sức nặng cốt truyện đáng kinh ngạc, đôi khi tác động ngược lại vào cốt truyện chính theo những cách rất tự nhiên và thuyết phục.
Nhiệm vụ thưởng "Desperate Measures" bổ sung thêm một chiến dịch nằm gọn trong dòng thời gian chính, và Covert Agent Pack cung cấp các bộ trang bị khởi đầu phù hợp với nhiều phong cách chơi khác nhau ngay từ những giờ đầu tiên. Hai bản DLC cốt truyện trả phí là System Rift và A Criminal Past giúp mở rộng câu chuyện của Jensen với các nhiệm vụ độc lập, khám phá những góc khuất khác của thế giới game.
Đối với những người chơi muốn trải nghiệm mọi thứ mà Mankind Divided mang lại, một lần chơi hoàn thành 100% (completionist run) dễ dàng vượt quá 30 giờ. Một lần chơi tập trung vào cốt truyện chính sẽ rơi vào khoảng 15 giờ. Trò chơi vẫn giữ được sức hút qua cả hai cách tiếp cận vì các hệ thống đủ sâu để khiến những lần chơi lại mang lại cảm giác khác biệt thực sự thay vì chỉ thay đổi về mặt hình thức.
Yêu cầu hệ thống
| Yêu cầu | Tối thiểu | Đề nghị |
|---|---|---|
| Hệ điều hành | - | Windows 10 64-bit |
| Bộ vi xử lý | Intel Core i3-2100 hoặc tương đương AMD | Intel Core i7-3770K hoặc AMD FX 8350 Wraith |
| Bộ nhớ | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Đồ họa | AMD Radeon HD 7870 (2GB) hoặc NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 hoặc NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080 |
| Lưu trữ | - | 55 GB dung lượng trống |





















