Tập 5 của Directive 8020 là nơi những quyết định trước đó của bạn bắt đầu gây ra hệ quả. Câu đố về thuốc an thần, vụ nổ phòng thí nghiệm và câu hỏi về danh tính của Williams đều xảy ra trong cùng một chương, và chỉ cần làm sai một trong số đó có thể khiến một thành viên phi hành đoàn thiệt mạng. Hướng dẫn này bao gồm mọi phân đoạn, mọi bí mật và mọi nhánh kết quả để bạn biết chính xác những gì mình sắp đối mặt.

Eisele trốn thoát khỏi Stafford trong Tập 5
Tập 5 bắt đầu như thế nào?
Tập phim mở đầu bằng một đoạn flash-forward (tua nhanh đến tương lai): bạn vào vai Eisele, và Stafford đang săn đuổi cô qua khu vực đốt rác thải. Giữ LB/L1 để chạy nước rút và đi theo con đường phía trước. Không có lỗ thông hơi hay cửa nào mở ra từ lộ trình chính, vì vậy hãy bám sát con đường được đánh dấu cho đến khi bạn đến Phòng Điều khiển (Control Room).
Khi bạn đến nơi và quá trình điều áp hoàn tất, hãy sử dụng bảng điều khiển phía trước. Nó cần ba công tắc ngắt điện (breaker switches) được kích hoạt trong khu vực Cung cấp Điện (Power Supply) trước khi hoạt động. Điều đó có nghĩa là phải quay lại lãnh địa của Stafford.
Làm thế nào để kích hoạt ba công tắc ngắt điện?
Lén lút là cách tiếp cận được khuyến khích ở đây, nhưng bị bắt cũng không phải là kết thúc. Nếu Stafford tóm được Eisele, một QTE sẽ cho phép cô làm choáng hắn và trốn thoát. Đây là trình tự cho cả ba công tắc:
- Công tắc 1: Nằm ngay phía trước và bên phải sau khi quay lại khu vực Cung cấp Điện. Hãy nấp sau các thùng hàng gần đó và đợi Stafford di chuyển trước khi kéo nó.
- Công tắc 2: Sau công tắc đầu tiên, hãy đợi sau các thùng hàng cho đến khi Stafford mở cổng bên phải. Sử dụng Utility Strap của bạn để mở cổng tiếp theo bên trái, sau đó kích hoạt máy tính bên trong để đánh lạc hướng Stafford. Trong khi hắn đang bận, hãy đi ra cổng bên trái và tìm công tắc thứ hai ở phía dưới bên trái.
- Công tắc 3: Ngay bên phải công tắc thứ hai, sử dụng Utility Strap trên một cổng khác. Đi qua hai bảng điều khiển, leo lên gờ tường phía trước và nhìn sang phải để tìm công tắc cuối cùng.
Sau công tắc thứ ba, hãy chạy thẳng qua cánh cửa có ghi Central Core để kích hoạt đoạn cắt cảnh. Eisele an toàn, và cảnh phim quay trở lại dòng thời gian hiện tại.
Thu thập bí mật trước cảnh phòng thí nghiệm
Khi bạn quay lại hiện tại và điều khiển Cooper, đừng đi theo Anders vào phòng khác ngay. Làm vậy sẽ kích hoạt cảnh tiếp theo ngay lập tức và bạn sẽ bỏ lỡ hai vật phẩm thu thập.
- Charybdis (Conspiracy 4/12): Rời khỏi phòng thí nghiệm qua cánh cửa bên trái (không phải cửa Anders đã dùng) để đến khu vực lễ tân. Hãy nhìn vào máy tính trên tường cạnh cầu thang.
- Terraformation (Cetus Mission 7/10): Trong phòng lưu trữ nơi Anders đang đợi, hãy đi vòng quanh các kệ gần cửa và kiểm tra góc sau bên phải để tìm một màn hình video.
Hãy lấy cả hai trước khi nói chuyện với Anders lần đầu tiên.
Mã tủ hóa chất trong Tập 5 là gì?
Sau cuộc trò chuyện đầu tiên với Anders, cô ấy yêu cầu Cooper lấy thuốc an thần từ tủ thuốc trong phòng thí nghiệm. Tủ được khóa bằng bàn phím số ba chữ số, và bạn cần xác định đúng các hóa chất bằng cách đối chiếu thiết bị đầu cuối máy tính với ba tấm áp phích trên tường.
Đáp án:
Nhập 1-6-8 trên bàn phím để tổng hợp thuốc an thần. Trò chơi sẽ hiển thị cho bạn cấu trúc hóa học cần thiết trên thiết bị đầu cuối, và các áp phích khớp xung quanh phòng sẽ xác định lọ số nào tương ứng với mỗi cấu trúc. Hãy dành thời gian đọc các áp phích thay vì đoán mò.
Để có phân tích sâu hơn về câu đố cụ thể này, hướng dẫn giải câu đố hóa chất cho Anders trong Directive 8020 sẽ giải thích logic bàn phím từng bước một.

Mã 168 mở khóa tủ
Cooper có đồng ý giúp Anders gây mê Williams không?
Đây là bài kiểm tra tính cách quan trọng nhất trong tập này. Sau khi đưa thuốc an thần cho Anders, cô ấy tiết lộ kế hoạch đánh thuốc mê Williams để có thể truy cập máy tính của ông ta. Phản ứng của Cooper phụ thuộc hoàn toàn vào đặc điểm tính cách (personality trait) mà bạn đã xây dựng cho cô ấy qua các tập trước.
- Playful (Nhánh Rogue): Cooper đồng ý giúp đỡ. Điều này là bắt buộc để giữ Williams sống sót.
- Professional (Nhánh Medic): Cooper từ chối. Kết quả là Williams sẽ chết.
Việc xây dựng đặc điểm Playful có nghĩa là chọn các tùy chọn đối thoại kiểu Joke (đùa giỡn) trong suốt trò chơi, đặc biệt là trong các cuộc trò chuyện với Anders. Chọn chủ yếu các phản hồi Joke là chìa khóa để đạt được kết quả Rogue ở đây.
Thành tựu "Is This Decaf?" (để gây mê Williams thành công) cũng yêu cầu Stafford phải chết hoặc tin tưởng Anders. Sự tin tưởng đó được thiết lập trong Tập 2, khi Mitchell trò chuyện với Stafford và bạn chọn tùy chọn Trust (Tin tưởng). Nếu Stafford còn sống và không tin tưởng Anders, hắn sẽ chặn cô ấy trên đường đến văn phòng của Williams và việc gây mê sẽ thất bại bất kể tính cách của Cooper.
Làm thế nào để cứu cả Anders và Mitchell trong vụ nổ phòng thí nghiệm?
Đây là Bước ngoặt (Turning Point) quan trọng nhất của tập phim. Thí nghiệm mẫu vật ngoài hành tinh gặp trục trặc, gây ra vụ nổ đường ống nhiên liệu. Anders bị mắc kẹt trong phòng thí nghiệm đang đóng băng trong khi Mitchell bị kẹt trong ngọn lửa tại khu vực kiểm soát nhiên liệu. Young đến nơi và phải chọn cứu ai.
Kết quả phụ thuộc vào cả lựa chọn tức thời của bạn và quyết định từ Tập 2: liệu bạn đã giữ cho Hệ thống Kiểm soát Cháy (Fire Control System) hoạt động hay đã cắt điện của nó.
Con đường rõ ràng nhất để cứu cả hai: giữ Fire Control hoạt động trong Tập 2, kích hoạt lại nó khi vào vai Eisele lúc theo chân Simms trong cùng tập đó, sau đó chọn cứu Anders trong Tập 5 và hoàn thành đúng trình tự công cụ Wedge. Mitchell sẽ được hệ thống Fire Control giải cứu tự động.
Hoàn thành việc này sẽ nhận được thành tựu "This Steak's Raw". Để có phân tích đầy đủ về cách các quyết định trước đó dẫn đến khoảnh khắc này, hướng dẫn cứu mọi nhân vật trong Directive 8020 sẽ vạch ra chuỗi quyết định qua tất cả 8 tập.

Cứu Anders để bảo vệ cả phi hành đoàn
Phần khám phá của Cernan: bí mật và mã dị thường
Sau cảnh phòng thí nghiệm, bạn chuyển sang Cernan đang tìm kiếm những thành viên còn lại của phi hành đoàn. Có bốn bí mật cần thu thập trước khi bạn theo chân Cooper vào Phòng chờ Phi hành đoàn (Crew Lounge).
- Orbital Oddities (5/6): Tại Bridge Ops, đi lên cầu thang về phía buồng lái. Tìm thiết bị đầu cuối trên tường hiển thị Dữ liệu Máy quét Quỹ đạo (Orbital Scanner Data). Mã để mở khóa là 3-1-9-6, bắt nguồn từ ghi chú "CAIF" được tìm thấy trong buồng lái (C=3, A=1, I=9, F=6).
- To Do List (5/6): Tại Bridge Ops, đi lên cầu thang và qua hành lang đến buồng lái. Máy tính bảng nằm ở phía bên phải.
- Hostile Fire (7/10): Gần Airlock, đi theo con đường bên trái và leo qua thùng hàng. Sử dụng khả năng Scan lên biểu tượng điện trên tường và chuyển hướng điện sang cửa Storage. Màn hình video nằm bên trong.
- Love Lost (4/5): Sau khi đi thang máy, đi xuống cầu thang bên phải cửa phòng chờ và đi theo hành lang đến chiếc ghế dài với màn hình lớn phía sau.
Làm thế nào để lấy mã bí mật Orbital Oddities?
Mã bốn chữ số cho thiết bị đầu cuối Dữ liệu Máy quét Quỹ đạo là 3196. Gợi ý là ghi chú "CAIF" được tìm thấy trong buồng lái gần thiết bị đầu cuối. Mỗi chữ cái tương ứng với vị trí của nó trong bảng chữ cái: C=3, A=1, I=9, F=6. Nhập các chữ số đó theo thứ tự.
Williams là thật hay kẻ giả mạo trong phòng chờ?
Khi Cernan tìm thấy Williams đang đợi trong Phòng chờ Phi hành đoàn, điều gì xảy ra tiếp theo phụ thuộc vào việc ông ta có bị Anders gây mê hay không.
- Williams đã bị gây mê: Ông ta cho thấy các tác dụng phụ về thể chất từ mũi tiêm, hoặc chảy máu cam hoặc các dấu hiệu chấn thương não từ cơn co giật trước đó. Điều này xác nhận ông ta là Williams thật, vì Williams thật phản ứng với sự đau khổ rõ rệt trong các tình huống căng thẳng (như đã được thiết lập trong Tập 3).
- Williams không bị gây mê: Ông ta vẫn im lặng và bình tĩnh, đó là một dấu hiệu đáng ngờ. Williams thật không giữ im lặng dưới áp lực.
Bất kể bạn thấy phiên bản nào, phi hành đoàn quyết định nhốt Williams lại, và tập phim tiến tới Bước ngoặt cuối cùng.
Eisele nên cử ai đến Hydroponics?
Tập phim kết thúc với một mối đe dọa được phát hiện tại Hydroponics. Nếu Stafford còn sống, hắn sẽ tình nguyện đi. Với tư cách là Eisele, bạn sau đó chọn người đi cùng hắn.
- Tình nguyện (Eisele đi): Giúp cả Eisele và Cernan dễ bảo vệ hơn trong Tập 6.
- Đề nghị Cernan: Cernan sẽ đi xuống thay thế, điều này đặt anh ta vào vị trí dễ bị tổn thương hơn trong tương lai.
Chọn Eisele đi cùng Stafford nếu hắn còn sống sẽ cho bạn quyền kiểm soát trực tiếp hơn trong việc bảo vệ cả hai nhân vật ở tập tiếp theo. Quyết định này là một Bước ngoặt kết thúc chương.
Để có cái nhìn đầy đủ về cách lựa chọn này kết nối với các kết quả sau này, hướng dẫn về các Bước ngoặt và Cây cốt truyện của Directive 8020 bao gồm mọi nhánh qua tất cả các tập.
Tóm tắt thành tựu Tập 5
Cả ba thành tựu đều liên kết với nhau. Để đạt được Password1, trước tiên cần hoàn thành Is This Decaf?, và Anders cần phải sống sót sau vụ nổ phòng thí nghiệm. Hãy lên kế hoạch cho các lựa chọn Tập 2 của bạn trước khi đến thời điểm này.
Đối với mọi thứ khác mà tập phim cung cấp, bao gồm cả các vật phẩm thu thập mà bạn có thể đã bỏ lỡ trong các chương trước, bộ sưu tập hướng dẫn Directive 8020 đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn qua tất cả 8 tập.


