Tổng quan
Dishonored: Death of the Outsider là một tựa game hành động lén lút (stealth-action) độc lập được phát triển bởi Arkane Studios và ra mắt vào ngày 14 tháng 9 năm 2017. Lấy bối cảnh vài tháng sau các sự kiện trong Dishonored 2, trò chơi theo chân Billie Lurk (còn được gọi là Megan Foster) khi cô hội ngộ cùng sát thủ huyền thoại Daud để thực hiện mục tiêu táo bạo nhất trong lịch sử loạt game: chính Outsider, thực thể tựa như thần thánh mà tầm ảnh hưởng của hắn đã định hình nên những chương đen tối nhất của Đế chế.
Trò chơi vận hành trên cùng Void Engine đã tạo nên sức mạnh cho Dishonored 2, đồng nghĩa với việc Karnaca trông vẫn đầy vẻ nhơ nhuốc và dày đặc kiến trúc như những người chơi quen thuộc với loạt game này mong đợi. Điểm thay đổi chính là nhân vật chính. Billie mang đến một nguồn năng lượng khác biệt cho vai diễn so với Corvo hay Emily, và các siêu năng lực của cô được thiết kế một cách có chủ đích cho lối chơi trực diện, gần như theo phong cách brutalist hơn so với những người tiền nhiệm.
Lối chơi và cơ chế
Bộ kỹ năng cốt lõi của Billie tập trung vào ba siêu năng lực thay thế cho hệ thống nâng cấp rune từ các phần trước:

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
- Displace: đặt một điểm đánh dấu và dịch chuyển đến đó theo ý muốn
- Foresight: phóng chiếu một dạng linh hồn để trinh sát phía trước và đánh dấu kẻ địch
- Semblance: đánh cắp khuôn mặt của mục tiêu để di chuyển qua các khu vực canh gác mà không bị phát hiện
Những năng lực này không lên cấp bằng rune, một sự thay đổi có chủ đích. Bù lại, mỗi sức mạnh đều mang lại cảm giác có mục đích rõ ràng hơn ngay lập tức, và việc thiếu đi cây kỹ năng giúp người chơi tập trung vào việc ứng dụng sáng tạo thay vì tích lũy chỉ số. Các Contracts (hợp đồng), những mục tiêu ám sát tùy chọn rải rác trong mỗi nhiệm vụ, mang đến cho những người chơi theo chủ nghĩa hoàn hảo (completionists) thêm lý do để lục tung mọi ngóc ngách của màn chơi.

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
Thiết kế nhiệm vụ thực sự xứng đáng với danh tiếng của trò chơi. Một vụ trộm ngân hàng ở giữa game nổi bật như một trong những màn chơi được xây dựng khéo léo nhất mà Arkane từng tạo ra trong toàn bộ loạt game, đòi hỏi người chơi phải kết nối các mảnh ghép để mở khóa hầm thông qua nhiều hệ thống đan xen. Đây là kiểu màn chơi thưởng cho cả lối chơi "ghost" kiên nhẫn lẫn cách tiếp cận "high-chaos" đầy hỗn loạn.
Thế giới và bối cảnh
Karnaca vẫn là một trong những thành phố hư cấu thuyết phục nhất trong dòng game hành động phiêu lưu. Thành phố mang hơi hướng Địa Trung Hải, với những phiến đá bạc màu dưới nắng và sự bất mãn giai cấp, và Death of the Outsider sử dụng bối cảnh đó để tiến vào những vùng đất kỳ lạ hơn so với các phần chính. Những câu lạc bộ chiến đấu ngầm, các giáo phái ma thuật đen và chính Void đều có thời lượng xuất hiện, và thời lượng chơi ngắn hơn (khoảng 8 đến 10 giờ cho một lần chơi tập trung) giúp nhịp độ game hiếm khi bị chùng xuống.

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
Việc cốt truyện sẵn sàng tái định nghĩa Outsider như một thứ gì đó khác biệt thay vì một thế lực không thể thấu hiểu đã mang lại cho phần dẫn chuyện nhiều chiều sâu hơn mong đợi. Sự hiện diện của Daud giúp gắn kết hành trình của Billie vào một mối quan hệ có bề dày lịch sử từ bản DLC của Dishonored 2, mặc dù trò chơi vẫn hoạt động tốt như một phần độc lập mà không cần đến kiến thức nền đó.

Dishonored®: Death of the Outsider™ content image
Chế độ OG+ mang lại điều gì?
Original Game Plus (OG+) cho phép người chơi trải nghiệm lại chiến dịch với một loạt các sức mạnh được kế thừa từ Dishonored 2, bao gồm Blink, Far Reach, Domino và Bend Time. Chế độ này tồn tại đặc biệt dành cho những cựu binh của loạt game muốn thử nghiệm các tổ hợp năng lực mà bản game gốc không cung cấp. Đây là một sự bổ sung đầy ý nghĩa chứ không chỉ là thay đổi về mặt thẩm mỹ, vì thiết kế màn chơi đủ tốt để hỗ trợ nhiều lần chơi khác biệt với các bộ công cụ khác nhau.
Nội dung và khả năng chơi lại
Death of the Outsider ngắn hơn Dishonored 2 theo thiết kế, nhưng lại rất đậm đặc. Hệ thống chaos vẫn theo dõi các cách tiếp cận gây chết người so với không gây chết người và định hình cái kết, các Contracts thêm chiều sâu tùy chọn cho mỗi nhiệm vụ, và các bộ năng lực khác biệt giữa bản game gốc và chế độ OG+ mang đến cho những người chơi theo chủ nghĩa hoàn hảo hai cách tiếp cận khác biệt đầy ý nghĩa cho cùng một màn chơi. Đối với những người chơi muốn một trải nghiệm hành động lén lút tập trung mà không cần cam kết với một chiến dịch dài 20 giờ, thời lượng này là một tính năng chứ không phải là hạn chế.








