Tổng quan
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered mang tựa game đối kháng đấu trường năm 2002 của Pipeworks Studios lên Windows PC, Xbox, PlayStation, và Nintendo Switch. Atari phát hành phiên bản cập nhật này, đặt các trận chiến quái vật khổng lồ vào những môi trường tương tác trực tiếp với hành động.
Bản remaster xây dựng lại hình ảnh của bản gốc và giới thiệu những thay đổi về lối chơi cũng như chất lượng cuộc sống. Tính năng nổi bật nhất vẫn là mối quan hệ giữa các chiến binh và môi trường xung quanh: một thành phố chứa các vật thể mà quái vật có thể nhặt và sử dụng trong trận chiến.
Chiến đấu kaiju hoạt động như thế nào?
Chiến đấu kết hợp dàn 12 kaiju có thể điều khiển với bộ chiêu thức và vũ khí môi trường riêng biệt. Mỗi quái vật mang đến các đòn tấn công riêng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở thành một quyết định về công cụ chiến đấu cũng như ngoại hình.

- Đòn tấn công cận chiến tầm gần
- Đòn bắn năng lượng tầm xa
- Đòn tấn công đặc biệt trong Chế độ Cuồng nộ
- Các tòa nhà và địa danh có thể ném
Các đòn tấn công cận chiến đưa quái vật vào tầm đánh, trong khi các đòn bắn năng lượng cung cấp một lựa chọn để tấn công từ xa hơn. Các loại tấn công khác nhau này tạo lý do để các trận đấu chuyển đổi giữa các cuộc đối đầu tầm gần và trao đổi tầm xa. Chế độ Cuồng nộ bổ sung các đòn tấn công đặc biệt vào các chiêu thức có sẵn.

Chiến đấu môi trường giới thiệu một lựa chọn thực tế khác. Một con quái vật có thể tấn công trực tiếp hoặc biến một công trình gần đó chống lại đối thủ. Một tòa nhà chọc trời trở thành một vật thể ném, làm cho vị trí của các công trình thành phố trở nên quan trọng đối với một trận đấu trong đấu trường.

Các thành phố dưới sự kiểm soát của người ngoài hành tinh
Câu chuyện xoay quanh Vortaak, một chủng tộc ngoài hành tinh xâm chiếm Trái đất và kiểm soát các quái vật khổng lồ của nó. Kẻ xâm lược cử những sinh vật đó tấn công các thành phố trên khắp thế giới. Một con quái vật thoát khỏi sự kiểm soát của chúng và chiến đấu với những con khác để đẩy lùi Vortaak.
Tám địa điểm chiến đấu bao gồm các thành phố ngoài đời thực được tái tạo, Đảo Quái vật và Tàu Mẹ của người ngoài hành tinh. Cuộc xâm lược mở rộng ra ngoài sự hủy diệt đô thị, đưa các cuộc đối đầu của quái vật vào cả lãnh thổ của kaiju và chính tàu của kẻ tấn công.
Mỗi địa điểm có các biến thể ngày và đêm. Các cách trình bày xen kẽ này áp dụng trên lựa chọn đấu trường, bao gồm cả các thiết lập ngoài các thành phố của con người.

Chiến dịch, nhiều người chơi và mở khóa linh hoạt
Chế độ chơi đơn bao gồm các chiến dịch bổ sung cho mỗi kaiju, mang đến nội dung cho người chơi đơn gắn liền với từng quái vật. Chế độ co-op cục bộ hỗ trợ chơi cùng nhau trên cùng một hệ thống, trong khi chế độ nhiều người chơi trực tuyến bổ sung một cách để chơi với bạn bè từ xa.
Tiến trình sử dụng hệ thống mở khóa đã được sửa đổi bao gồm các quái vật, địa điểm và vật phẩm trong phòng trưng bày. Người chơi có thể mở khóa các phần thưởng đó theo bất kỳ thứ tự nào, chọn danh mục và vật phẩm nào để theo đuổi tiếp theo.
Sự tự do đó hỗ trợ các ưu tiên cụ thể: một con quái vật yêu thích có thể xuất hiện trước một đấu trường khác, hoặc các vật phẩm trong phòng trưng bày có thể được ưu tiên hơn việc mở rộng danh sách chiến đấu. Tựa game brawler đấu trường kết nối các lựa chọn mở khóa của nó với các nhân vật có thể chơi, cài đặt trận chiến và các vật phẩm sưu tầm mà không yêu cầu một thứ tự cố định.

















