Chuyển đến nội dung chính
Gothic® 3 Banner

Gothic® 3

Giới thiệu

Gothic® 3 là tựa game nhập vai thế giới mở đỉnh cao, nơi mỗi quyết định đều mang sức nặng thực sự. Trong vai Nameless Hero đặt chân đến vùng Myrtana đang bị quân Orc chiếm đóng, bạn sẽ tự tay viết nên hành trình của mình. Piranha Bytes đã tạo ra một thế giới rộng lớn với hệ thống phe phái linh hoạt, biến mỗi nhiệm vụ và mối quan hệ trở nên đầy kịch tính, khẳng định vị thế là một trong những siêu phẩm RPG tham vọng nhất thời bấy giờ.

Gothic® 3 Gallery 1
Gothic® 3 Gallery 2
Gothic® 3 Gallery 3
Gothic® 3 Gallery 4
Gothic® 3 Gallery 5
Gothic® 3 Gallery 6
Gothic® 3 Gallery 7
Gothic® 3 Gallery 8
Gothic® 3 Gallery 9
Gothic® 3 Gallery 10

Tổng quan

Gothic® 3 đưa Nameless Hero vào lục địa Myrtana mà không có trang bị, không đồng minh và không có một lộ trình rõ ràng nào phía trước. Orc đã tràn qua vương quốc loài người, biến phần lớn dân số thành nô lệ trong khi một nhóm ít ỏi những con người tự do đang cố gắng sinh tồn tại vùng đất băng giá Nordmar ở phía bắc và sa mạc Varant ở phía nam. Thế giới trong game được thiết kế với quy mô khổng lồ và trò chơi hoàn toàn không có ý định "cầm tay chỉ việc" cho bạn.

Piranha Bytes đã xây dựng trò chơi xoay quanh sự lựa chọn phe phái ba chiều thực thụ. Hãy đứng về phía quân nổi dậy của loài người để khôi phục quyền lực cho King Rhobar II, hợp tác với quân chiếm đóng orc để đè bẹp sự kháng cự cuối cùng, hoặc theo đuổi con đường trung lập không phục vụ ai ngoài chính bản thân bạn. Mỗi lựa chọn phe phái sẽ thay đổi các nhiệm vụ khả dụng, thái độ của các NPC đối với sự hiện diện của bạn và cách thế giới phản ứng với hành động của bạn. Những người bạn đồng hành cũ từ các phần game Gothic trước đó sẽ quay trở lại, bao gồm Diego, Gorn, Milten, Lester và Xardas, mang đến sự kết nối cốt truyện thực sự cho những người chơi đã theo dõi loạt game này ngay từ đầu.

Lối chơi và cơ chế

Vòng lặp cốt lõi tập trung vào chiến đấu, khám phá và quản lý danh tiếng (reputation) trên ba khu vực riêng biệt. Myrtana nằm ở trung tâm lục địa với những khu rừng rậm rạp và các khu định cư do orc kiểm soát. Nordmar là một vùng đất băng giá khắc nghiệt, nơi sinh sống của các bộ tộc đã chống lại sự chiếm đóng. Varant là vùng lãnh thổ sa mạc khô cằn do Hashishin cai trị, một phe phái được dẫn dắt bởi nhân vật có tên Zuben.

Gothic® 3 content image

Gothic® 3 content image

Các cơ chế chính định hình trải nghiệm:

  • Hệ thống danh tiếng phe phái ảnh hưởng đến việc tiếp cận nhiệm vụ
  • Tiến trình kỹ năng mở, không cố định lớp nhân vật (class)
  • Chiến đấu cận chiến và tầm xa thời gian thực
  • Khám phá quy mô lớn trên ba hệ sinh thái
  • Các NPC đồng hành quay trở lại với sự tiếp nối cốt truyện

Chiến đấu diễn ra trong thời gian thực và từng nổi tiếng là rất khó nhằn khi mới ra mắt, mặc dù các bản vá từ cộng đồng đã giải quyết phần lớn hành vi AI ban đầu. Hệ thống kỹ năng giúp người chơi không bị gò bó vào một lớp nhân vật cố định, cho phép họ đầu tư vào sức mạnh (strength), sự khéo léo (dexterity) hoặc phép thuật (magic) tùy ý.

Gothic® 3 content image

Gothic® 3 content image

Thế giới và bối cảnh

Quy mô của Myrtana là một trong những đặc điểm nổi bật nhất của Gothic 3. Các thị trấn bị chiếm đóng, những con đường đầy nguy hiểm và sự chuyển đổi giữa các hệ sinh thái mang lại cảm giác khác biệt thực sự thay vì chỉ là thay đổi bề ngoài. Các khu định cư của bộ tộc tại Nordmar mang sắc thái khác hẳn với nền chính trị sa mạc của Varant, và các thành phố do orc kiểm soát ở trung tâm Myrtana tạo nên cảm giác về một thế giới từng vận hành trơn tru trước khi sụp đổ.

Gothic® 3 content image

Gothic® 3 content image

Cốt truyện lôi cuốn những người chơi cũ quay trở lại với những gương mặt thân quen và các nút thắt chưa được giải quyết. King Rhobar II, người ban đầu đã kết án Nameless Hero vào thuộc địa hình sự trong phần Gothic đầu tiên, giờ đây đang đối mặt với thất bại hoàn toàn. Lịch sử đó tạo thêm sức nặng cho sự lựa chọn phe phái theo cách mà một câu chuyện độc lập không thể tái hiện được.

Gothic® 3 content image

Gothic® 3 content image

Tác động và di sản

Gothic 3 ra mắt vào tháng 10 năm 2006 với các vấn đề nghiêm trọng về hiệu năng và độ ổn định, gây ảnh hưởng đến đánh giá của người chơi tại thời điểm đó. Các modder trong cộng đồng và nhà phát triển đã giải quyết những vấn đề này thông qua một loạt các bản vá, và phiên bản hiện có ngày nay phản ánh kết quả của nhiều năm sửa lỗi, giúp cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi. THQ Nordic hiện là nhà phát hành của trò chơi và đã đưa nó lên các nền tảng hiện đại, với phiên bản Gothic 3 Classic đã được công bố cho PS5.

Đối với những người chơi yêu thích thể loại RPG thế giới mở dựa trên phe phái và muốn một trò chơi tin tưởng vào khả năng tự định hướng của họ trong một thế giới đầy rẫy những mơ hồ về đạo đức mà không cần sự dẫn dắt liên tục, Gothic 3 vẫn là một cái tên độc đáo trong thể loại này. Quy mô rộng lớn của Myrtana, kết hợp với hệ thống phe phái thực sự thay đổi nội dung khả dụng, mang lại cho trò chơi giá trị chơi lại cao hơn nhiều so với những gì lịch sử ra mắt đầy trắc trở của nó gợi ý.

Yêu cầuTối thiểuKhuyên dùng
Bộ vi xử lýIntel Pentium 4 hoặc AMD CPU 2 GHz hoặc tương đươngIntel Pentium 3.0 GHz hoặc AMD Athlon 64 4000+
Bộ nhớ2 GB RAM4 GB RAM
Đồ họaCard đồ họa 3D với 128 MB Ram và Shader 1.4Card đồ họa 3D với 256 MB (NVIDIA GeForce 6800 tương đương hoặc tốt hơn)
DirectXPhiên bản 9.0cPhiên bản 9.0c
Lưu trữ5 GB dung lượng trống5 GB dung lượng trống

Yêu cầu hệ thống

Tối thiểu
Processor
Intel Pentium 4 or AMD CPU 2 GHz or equivalent
Memory
2 GB RAM
Graphics
3D graphics card with 128 MB Ram and Shader 1.4
DirectX
Version 9.0c
Storage
5 GB available space
Khuyên dùng
Processor
Intel Pentium 3.0 GHz or AMD Athlon 64 4000+
Memory
4 GB RAM
Graphics
3D graphics cardwith 256 MB (NVIDIA GeForce 6800 equivalent or better
DirectX
Version 9.0c
Storage
5 GB available space

Giới thiệu về Gothic® 3

Studio

Piranha Bytes

Ngày phát hành

tháng 12 2 2009

Gothic® 3

Hóa thân thành Nameless Hero trong Gothic® 3, phiêu lưu thế giới mở đầy biến động, nơi mọi lựa chọn của bạn đều định đoạt vận mệnh của cả lục địa bị chiến tranh tàn phá.

Nhà phát triển

Piranha Bytes

Ngày phát hành

tháng 12 2 2009

Nền tảng

Quảng cáo