Tổng quan
IMMORTALITY là một trò chơi bí ẩn tương tác hành động trực tiếp được phát triển và xuất bản bởi Half Mermaid, studio do Sam Barlow đứng đầu, người tạo ra Her Story được giới phê bình đánh giá cao. Phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2022, trò chơi xoay quanh Marissa Marcel, một nữ diễn viên điện ảnh hư cấu đã thực hiện ba bộ phim trong ba thập kỷ riêng biệt, nhưng không bộ phim nào từng được phát hành. Nhiệm vụ của người chơi rất đơn giản một cách lừa gạt: sàng lọc một kho lưu trữ khổng lồ gồm các cảnh quay mới được phát hiện và tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra với cô ấy.
Cơ chế cốt lõi định hình trải nghiệm là "match cut" (cắt ghép tương đồng), một kỹ thuật điện ảnh được mượn trực tiếp từ ngôn ngữ biên tập phim. Bằng cách nhấp vào một người, đồ vật hoặc yếu tố hình ảnh trong một đoạn clip, người chơi sẽ chuyển sang một đoạn phim khác có hình ảnh tương đồng. Điều này tạo ra một con đường phi tuyến tính xuyên suốt kho lưu trữ, một con đường mà người chơi tự xây dựng một cách hữu cơ thay vì tuân theo một trình tự được xác định trước. Nó giống như chỉnh sửa một bộ phim hơn là điều hướng một menu.
Điều gì làm cho Gameplay của IMMORTALITY trở nên độc đáo?
IMMORTALITY trả lời câu hỏi về một trò chơi thực sự điện ảnh có thể là gì bằng cách coi ngữ pháp điện ảnh là giao diện chính của nó. Hệ thống match-cut không chỉ đơn thuần là một chiêu trò; nó hoạt động như một cơ chế điều tra trung tâm, phần thưởng cho sự tò mò và sự chú ý đến chi tiết hình ảnh ngang nhau.

Các cơ chế và tính năng chính bao gồm:
- Điều hướng match-cut qua các cảnh quay hành động trực tiếp
- Ba bộ phim hư cấu hoàn chỉnh trải dài từ năm 1968, 1970 và 1999
- Tài liệu hậu trường, phỏng vấn và các buổi thử vai
- Một bí ẩn nhiều lớp ngày càng sâu sắc trên cả ba kho lưu trữ phim
- Có sẵn trên Xbox, PlayStation, PC, iOS, Android và macOS
Khối lượng tài liệu khổng lồ là đáng kể. Người chơi không chỉ khám phá các cảnh quay từ ba bộ phim mà còn cả các buổi tập, buổi thử vai và các cảnh quay hậu trường chân thực, mỗi đoạn clip đều mang đến những sợi dây tiềm năng mới để theo dõi.

Ba Bộ Phim Bị Lãng Quên, Ba Thế Giới Riêng Biệt
Ba bộ phim trung tâm của IMMORTALITY mỗi bộ đều mang bản sắc riêng biệt. Bộ phim sớm nhất, Ambrosio (1968), là một bản chuyển thể kinh dị Gothic từ tiểu thuyết "The Monk" của M.G. Lewis, do Alan Fischer đạo diễn, với Marissa thủ vai Matilda khét tiếng. Minsky (1970) chuyển sang thể loại giật gân, đặt nhân vật của Marcel vào vai một nàng thơ bị nghi ngờ giết một nghệ sĩ nổi tiếng ở New York. Bộ phim cuối cùng, Two of Everything (1999), là một khám phá ngầm về bản sắc và sự phân đôi, theo chân cả một ngôi sao nhạc pop và người đóng thế của cô.
Mỗi thời kỳ sản xuất đều được tái hiện với sự chân thực đáng kinh ngạc về thời đại, từ kết cấu hình ảnh của cảnh quay đến trang phục, lời thoại và các quy ước làm phim của thời kỳ đó. Việc di chuyển giữa các thập kỷ tạo ra một cảm giác dịch chuyển thời gian gây mất phương hướng nhưng hấp dẫn, như thể chính kho lưu trữ đang sống và tự tổ chức lại xung quanh sự tò mò của người chơi.

Thiết kế Hình ảnh và Âm thanh: Điện ảnh như một Phương tiện có thể Chơi được
IMMORTALITY hoàn toàn cam kết với định dạng hành động trực tiếp của mình. Cảnh quay mang các đặc điểm về hạt và màu sắc phù hợp với từng thời đại, mang lại cho kho lưu trữ một chất lượng xúc giác, lưu trữ củng cố tính chân thực hư cấu của nó. Diễn xuất, đặc biệt là của nữ diễn viên chính Manon Gage trong vai Marissa Marcel, mang lại sức nặng kịch tính chân thực trên cả ba tác phẩm.
Thiết kế âm thanh phản ánh sự chú ý đến chi tiết thời đại, với âm thanh của mỗi bộ phim phản ánh thời đại của nó. Kết quả là một trải nghiệm mà ranh giới giữa trò chơi và phim ảnh tan biến theo những cách thực sự đáng ngạc nhiên.
Tác động và Di sản
IMMORTALITY đã nhận được sự công nhận rộng rãi của giới phê bình khi phát hành, giành được điểm tuyệt đối 10/10 từ tạp chí Edge, tạp chí này gọi nó là "một tiêu chuẩn mới cho người sáng tạo và thể loại". Trò chơi là lựa chọn chính thức tại liên hoan phim Tribeca 2022 và nhận được giải thưởng Best of E3 từ PC Gamer. Trên PlayStation, trò chơi có xếp hạng trung bình là 4,49 trên 5 sao từ hơn 400 lượt đánh giá của người dùng, phản ánh sự đánh giá cao bền vững từ người chơi trên các nền tảng.

Kết luận
IMMORTALITY đứng như một trong những trải nghiệm point-and-click sáng tạo nhất về mặt hình thức có sẵn trên nhiều nền tảng. Sam Barlow và Half Mermaid đã xây dựng một bí ẩn sử dụng kiến trúc của chính điện ảnh làm cả chủ đề và giao diện của nó. Đối với những người chơi bị thu hút bởi các trò chơi dựa trên cốt truyện coi tính tương tác là thứ gì đó hơn là các nút bấm, trò chơi bí ẩn hành động trực tiếp này mang đến một cuộc điều tra thực sự độc đáo về nghệ thuật, bản sắc và sự biến mất.






