• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Virginia Banner
  1. Trò chơi
  2. Virginia
  3. navigation.overview

Virginia

aboutGame

studio

Variable State

website

virginia.game

releaseDate

tháng 9 22 2016

Virginia Logo
Virginia
Phiêu lưuIndieVisual Novel

Khám phá bí ẩn vụ mất tích tại vùng nông thôn Virginia năm 1992 trong tựa game trinh thám góc nhìn thứ nhất đầy lôi cuốn, hoàn toàn không có lời thoại.

developer

Variable State

releaseDate

tháng 9 22 2016

sidebar.platform

Giới thiệu

Virginia là một tựa game trinh thám FBI đầy kịch tính với lối kể chuyện chậm rãi, sử dụng ngôn ngữ cơ thể và nhạc nền hùng tráng thay cho lời thoại. Được phát triển bởi Variable State vào năm 2016, trò chơi phiêu lưu góc nhìn thứ nhất này lấy cảm hứng từ Twin Peaks và The X-Files, tạo nên bầu không khí hồi hộp nghẹt thở qua từng khung hình đầy ám ảnh.

Virginia Gallery 1
Virginia Gallery 2
Virginia Gallery 3
Virginia Gallery 4
Virginia Gallery 5
Virginia Gallery 6
Virginia Gallery 7
Virginia Gallery 8
Virginia Gallery 9
Virginia Gallery 10

Tổng quan

Virginia là một tựa game chính kịch tương tác góc nhìn thứ nhất, lấy bối cảnh những ngày cuối hè năm 1992. Người chơi sẽ hóa thân thành Anne Tarver, một đặc vụ FBI mới tốt nghiệp được cử đến thị trấn nông thôn hư cấu Kingdom, Virginia để điều tra vụ mất tích của một cậu bé tên là Lucas Fairfax. Đồng nghiệp của cô, Maria Halperin dày dạn kinh nghiệm, lại đi kèm với một yêu cầu khó nhằn: cấp trên của Tarver đã âm thầm chỉ thị cô phải báo cáo lại mọi hành tung của Halperin. Sự phản bội đầy toan tính đó chính là tâm điểm của mọi vấn đề.

Điều khiến Virginia trở nên khác biệt ngay lập tức chính là việc game hoàn toàn không sử dụng lời thoại hay văn bản. Câu chuyện được dẫn dắt hoàn toàn thông qua các chi tiết môi trường, những cú cắt cảnh điện ảnh sắc sảo và bản nhạc giao hưởng đầy cảm xúc do Lyndon Holland sáng tác. Variable State đã mượn ngôn ngữ của kỹ thuật dựng phim thay vì lối thiết kế game truyền thống, và kết quả mang lại cảm giác giống như đang xem một tập phim truyền hình chất lượng cao hơn là chơi các tựa game phiêu lưu thông thường.

Virginia content image

Virginia content image

Lối chơi và cơ chế

Vòng lặp cốt lõi của Virginia tập trung vào việc khám phá và quan sát thay vì giải đố hay các thử thách dựa trên kỹ năng. Người chơi di chuyển qua các cảnh, tương tác với đồ vật và tiếp nhận thông tin cốt truyện thông qua các tín hiệu hình ảnh và sự thay đổi âm nhạc thay vì những đoạn hội thoại dài dòng. Các tính năng chính bao gồm:

Virginia content image

Virginia content image

  • Di chuyển góc nhìn thứ nhất với các gợi ý tương tác tối giản
  • Cơ chế cắt cảnh điện ảnh giúp bỏ qua những khoảng thời gian chết giữa các phân đoạn
  • Không có cây hội thoại, hộp thoại hay dẫn chuyện bằng văn bản
  • Kể chuyện qua môi trường bằng đồ vật và không gian
  • Cấu trúc cốt truyện phi tuyến tính đòi hỏi sự tập trung cao độ

Cơ chế cắt cảnh thực sự rất đáng chú ý. Thay vì phải đi bộ từ phòng này sang phòng khác trong thời gian thực, Virginia chuyển cảnh tức thì giống như cách một bộ phim chuyển cảnh. Chỉ cần nhặt chìa khóa xe lên là bạn đã thấy mình ngồi sau tay lái. Mở một cánh cửa là bạn đã ở bên trong. Nó loại bỏ hoàn toàn những chi tiết thừa thãi mà hầu hết các game thường dùng để kéo dài thời lượng, chỉ để lại những khoảnh khắc quan trọng nhất.

Thế giới và bối cảnh

Kingdom, Virginia được tái hiện với một vẻ bất an đặc trưng của vùng nông thôn nước Mỹ. Thị trấn mang lại cảm giác như một nơi mà mùa hè đã lãng quên, đầy ắp những quán ăn, phòng trọ, văn phòng chính phủ và những con đường rừng dường như dẫn đến những nơi không nên đến. Bối cảnh năm 1992 được thể hiện tinh tế nhưng nhất quán qua trang phục, nội thất và bầu không khí chung của một nước Mỹ thời kỳ tiền kỹ thuật số.

Virginia content image

Virginia content image

Yếu tố siêu nhiên xuyên suốt cuộc điều tra được xử lý khá tiết chế ở giai đoạn đầu, nhưng dần trở nên rõ nét hơn khi câu chuyện tiến triển. Virginia không bao giờ giải thích những gì nó cho bạn thấy, điều này có thể gây khó chịu cho những người chơi mong đợi một cái kết rõ ràng, nhưng lại là phần thưởng cho những ai sẵn sàng đắm mình vào sự mơ hồ. Ảnh hưởng từ David Lynch và Chris Carter được thể hiện rất rõ, nhưng Variable State vẫn giữ được bản sắc riêng của mình.

Thiết kế hình ảnh và âm thanh

Phong cách hình ảnh của Virginia thiên về các mảng màu phẳng và hình khối hình học gọn gàng, mang lại cho thế giới một cảm giác hơi phi thực tế, rất phù hợp với sự kỳ lạ ngày càng tăng của câu chuyện. Khuôn mặt nhân vật được đơn giản hóa một cách có chủ đích, giúp người chơi tập trung vào tư thế, chuyển động và không gian giữa các nhân vật thay vì chỉ là biểu cảm khuôn mặt.

Bản nhạc giao hưởng của Lyndon Holland có thể coi là yếu tố sáng tạo quan trọng nhất của trò chơi. Nó thay thế hoàn toàn vai trò của lời thoại, báo hiệu những thay đổi về cảm xúc, xây dựng sự căng thẳng và đôi khi phá vỡ hành động theo những cách gây mất phương hướng một cách đầy nghệ thuật. Bản nhạc được trình diễn trực tiếp và chính là linh hồn tạo nên danh tính của Virginia như một tác phẩm kể chuyện tương tác.

Virginia content image

Virginia content image

Tác động và di sản

Virginia ra mắt vào năm 2016 và nhận được sự chú ý lớn từ giới phê bình nhờ tham vọng về mặt hình thức, mặc dù một số người chơi cảm thấy thời lượng ngắn và sự khó hiểu của nó khó lòng tương xứng với mức giá. Trò chơi kéo dài khoảng 90 phút, điều này có thể là một điểm cộng hoặc một điểm trừ tùy thuộc vào kỳ vọng của bạn đối với thể loại này. Đối với những người chơi quan tâm đến việc các tựa game kể chuyện có thể làm được gì khi ngừng bắt chước tiểu thuyết và bắt đầu học hỏi từ điện ảnh, Virginia vẫn là một trong những minh chứng rõ ràng nhất cho khả năng đó. Cách tiếp cận của game đối với thể loại bí ẩn góc nhìn thứ nhất, đặc biệt là quan điểm cho rằng việc tiết chế thông tin là một công cụ kể chuyện hợp lệ, vẫn tiếp tục truyền cảm hứng cho các tựa game kể chuyện nhỏ hơn sau này.