Chuyển đến nội dung chính
Prey Banner

Prey

Giới thiệu

Arkane Studios đã tạo nên một kiệt tác với Prey: tựa game nhập vai mô phỏng đầy lôi cuốn trên trạm không gian Talos I. Đối mặt với lũ quái vật biến hình, bạn phải vận dụng tư duy, kỹ năng giải đố và khám phá bí ẩn về nhân dạng con người. Một trải nghiệm cực kỳ đáng giá cho những ai yêu thích sự tò mò và thử thách!

Prey Gallery 1
Prey Gallery 2
Prey Gallery 3
Prey Gallery 4
Prey Gallery 5
Prey Gallery 6
Prey Gallery 7
Prey Gallery 8
Prey Gallery 9
Prey Gallery 10

Tổng quan

Prey đưa bạn vào vai Morgan Yu, một nhà khoa học tỉnh dậy trên trạm không gian Talos I mà không còn ký ức gì về ba năm qua, trong khi một loài sinh vật ngoài hành tinh đang tàn phá toàn bộ phi hành đoàn. Được phát triển bởi Arkane Studios và ra mắt vào ngày 4 tháng 5 năm 2017, trò chơi lấy bối cảnh năm 2032 trong một dòng thời gian giả tưởng, nơi cuộc đua vào không gian không bao giờ hạ nhiệt và một tập đoàn mang tên TranStar đã thực hiện các thí nghiệm trái phép trên những sinh vật ngoài hành tinh gọi là Typhon. Bối cảnh nghe có vẻ quen thuộc, nhưng cách triển khai thì thực sự là một đẳng cấp khác.

Talos I không phải là một tựa game bắn súng hành lang thông thường. Trạm không gian này là một môi trường kết nối liền mạch, nơi bạn có thể tự do di chuyển và mở khóa các khu vực mới khi khả năng của nhân vật được nâng cấp. Mỗi căn phòng đều kể một câu chuyện thông qua các chi tiết môi trường, và trò chơi không bao giờ "cầm tay chỉ việc" quá lâu khiến bạn cảm thấy bị coi thường. Chính sự tinh tế đó đã tách biệt Prey khỏi hầu hết các tựa game tự xưng là immersive sim (giả lập nhập vai).

Lối chơi và cơ chế

Vòng lặp cốt lõi trong Prey được xây dựng dựa trên việc thu thập tài nguyên (scavenging), chế tạo (crafting) và phát triển kỹ năng. Morgan có thể phát triển cả kỹ năng con người lẫn các Typhon neuromods – về cơ bản là các bản nâng cấp từ công nghệ ngoài hành tinh giúp mở khóa những năng lực như thần giao cách cảm, ngụy trang (mimicry) và sóng xung kích (kinetic blasts). Tuy nhiên, việc lạm dụng năng lực Typhon sẽ phải trả giá: các Operators trên trạm sẽ bắt đầu coi bạn là một mối đe dọa.

Điểm qua các cơ chế chính:

  • Neuromods cho cây kỹ năng con người và Typhon
  • GLOO Cannon để di chuyển trong môi trường và chiến đấu
  • Recycler Charges để phân tách vật thể thành nguyên liệu chế tạo
  • Psychoscope để quét và nhận diện kẻ địch
  • Mimics có khả năng ngụy trang thành các đồ vật thông thường

Riêng khẩu GLOO Cannon đã là một trong những công cụ sáng tạo nhất trong bất kỳ tựa game góc nhìn thứ nhất nào. Nó bắn ra một loại bọt cứng nhanh, bạn có thể dùng để đóng băng kẻ địch, bịt kín các đường ống rò rỉ khí gas hoặc tạo ra những bậc thang tạm thời trên tường. Hầu hết các tình huống đều có bốn hoặc năm giải pháp khả thi tùy thuộc vào những gì bạn đã nhặt được và những kỹ năng bạn đã đầu tư.

Prey chính xác là loại game gì?

Prey là một tựa game immersive sim theo truyền thống của System Shock và Deus Ex, nghĩa là nó ưu tiên quyền tự quyết của người chơi hơn là những màn trình diễn được lập trình sẵn. Kẻ địch Typhon rất đa dạng, từ những con Mimics nhỏ, nhanh nhẹn có thể ẩn mình thành tách cà phê hay ghế văn phòng, cho đến những sinh vật Nightmare khổng lồ xuất hiện khi bạn sử dụng năng lực Typhon quá nhiều. Chiến đấu hiếm khi là lựa chọn tối ưu nhất; việc chạy trốn, ẩn nấp hoặc tái chế (recycling) kẻ địch thành nguyên liệu chế tạo cũng hiệu quả không kém gì việc đối đầu trực diện.

Các hệ thống RPG trong game rất chuyên sâu mà không gây choáng ngợp. Cây kỹ năng phân nhánh thành kỹ thuật, khoa học, an ninh và năng lực ngoài hành tinh; các lựa chọn của bạn không chỉ định hình khả năng của Morgan mà còn ảnh hưởng đến cách các NPC và hệ thống trên trạm phản ứng với bạn. Một lần chơi tập trung hoàn toàn vào kỹ năng con người sẽ mang lại trải nghiệm khác biệt rõ rệt so với việc dồn toàn bộ vào năng lực Typhon.

Thế giới và bối cảnh

Talos I được thiết kế như một địa điểm có thật. Trạm không gian này có chu kỳ ngày đêm, nền kinh tế nội bộ, hệ thống phân cấp nhân viên và hàng trăm email, ghi chú, nhật ký âm thanh mà bạn có thể đọc để tái hiện lại cuộc sống trước khi thảm họa xảy ra. Khả năng kể chuyện qua môi trường của Arkane thực sự đạt đến đỉnh cao ở đây. Các thành viên phi hành đoàn đã khuất đều có tên tuổi, tiểu sử và những mối quan hệ mà bạn sẽ dần khám phá ra trong suốt trò chơi.

Bối cảnh lịch sử giả tưởng tạo thêm chiều sâu mà không làm loãng cốt truyện. Một vụ ám sát Kennedy thất bại, một cuộc đua không gian tăng tốc, một tập đoàn vượt xa mọi sự kiểm soát của pháp luật. Tất cả giải thích cho phong cách nghệ thuật retro-futurist, pha trộn giữa sự lạc quan của thập niên 1960 với sự lạnh lẽo của chủ nghĩa kiến trúc tập đoàn, khiến Talos I trở nên độc nhất vô nhị so với bất kỳ môi trường game nào khác.

Nội dung và khả năng chơi lại

Lần chơi đầu tiên của Prey kéo dài khoảng 20 đến 30 giờ tùy thuộc vào mức độ khám phá của bạn. Bản DLC Mooncrash bổ sung chế độ sinh tồn roguelike trên một căn cứ mặt trăng riêng biệt với bố cục ngẫu nhiên và nhiều nhân vật có thể điều khiển, giúp mở rộng trò chơi đáng kể với cấu trúc khuyến khích người chơi trải nghiệm nhiều lần.

Nhiều cái kết gắn liền với các lựa chọn và sức nặng đạo đức trong các quyết định xuyên suốt trạm không gian mang lại giá trị chơi lại thực sự cho chiến dịch chính. Trò chơi vẫn giữ được sức hút trong những lần chơi sau vì việc biết trước vị trí các vật phẩm sẽ thay đổi cách bạn tiếp cận vấn đề, chứ không phải thay đổi những gì trò chơi hiển thị. Prey mang đến cảm giác làm chủ trò chơi theo cách mà ít tựa game hành động RPG cùng thời làm được, và chính chất lượng đó đã giúp nó luôn là chủ đề bàn tán sôi nổi của cộng đồng fan thể loại immersive sim nhiều năm sau khi ra mắt.

Yêu cầu hệ thống

Yêu cầuTối thiểuKhuyên dùng
Bộ vi xử lýIntel i5-2400, AMD FX-8320Intel i7-2600K, AMD FX-8350
Bộ nhớ8 GB RAM16 GB RAM
Đồ họaGTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GBGTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB

Yêu cầu hệ thống

Tối thiểu
Processor
Intel i5-2400, AMD FX-8320
Memory
8 GB RAM
Graphics
GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
Khuyên dùng
Processor
Intel i7-2600K, AMD FX-8350
Memory
16 GB RAM
Graphics
GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB

Giới thiệu về Prey

Studio

Arkane Studios

Ngày phát hành

tháng 5 4 2017

Prey

Chiến đấu sinh tồn trong Prey, tựa game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất đầy kịch tính, nơi bạn dùng vũ khí và siêu năng lực để chống lại lũ người ngoài hành tinh.

Nhà phát triển

Arkane Studios

Ngày phát hành

tháng 5 4 2017

Nền tảng

Quảng cáo