• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Life is Strange 2 Banner
  1. Trò chơi
  2. Life is Strange 2
  3. Tổng quan

Life is Strange 2

Giới thiệu về Life is Strange 2

Studio

DONTNOD Entertainment

Trang web

www.lifeisstrange.com

Ngày phát hành

tháng 9 26 2018

Life is Strange 2 Logo
Life is Strange 2
Phiêu lưu

Hành trình đầy cảm xúc của hai anh em trong Life is Strange 2, nơi mọi lựa chọn đều định hình đạo đức, mối quan hệ và sức mạnh tâm linh đầy bí ẩn.

Nhà phát triển

DONTNOD Entertainment

Ngày phát hành

tháng 9 26 2018

Nền tảng

Giới thiệu

Life is Strange 2 kể về Sean và Daniel Diaz, hai anh em phải rời bỏ Seattle sau một biến cố siêu nhiên. Thay vì tua ngược thời gian, DONTNOD Entertainment mang đến thử thách mới: nuôi dạy một đứa trẻ có năng lực tâm linh khi đang chạy trốn, nơi mỗi quyết định đều có sức nặng nghìn cân.

Life is Strange 2 Gallery 1
Life is Strange 2 Gallery 2
Life is Strange 2 Gallery 3
Life is Strange 2 Gallery 4
Life is Strange 2 Gallery 5
Life is Strange 2 Gallery 6
Life is Strange 2 Gallery 7
Life is Strange 2 Gallery 8
Life is Strange 2 Gallery 9
Life is Strange 2 Gallery 10
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Life is Strange 2 là một tựa game phiêu lưu kể chuyện theo từng tập (episodic narrative adventure) được phát triển bởi DONTNOD Entertainment và phát hành bởi Square Enix vào tháng 9 năm 2018. Game theo chân Sean Diaz, 16 tuổi, và cậu em trai Daniel trong hành trình chạy trốn khỏi Seattle sau khi một vụ nổ súng của cảnh sát cướp đi sinh mạng người cha, đồng thời kích hoạt năng lực ngoại cảm tiềm ẩn của Daniel gây ra một vụ nổ kinh hoàng. Những gì diễn ra sau đó là một chuyến đi dọc Bờ Tây nước Mỹ để trở về quê hương của cha họ tại Mexico, được cấu trúc qua năm tập phim, mỗi tập đưa hai anh em đến một địa điểm mới với những hiểm nguy mới.

Sự thay đổi so với bản Life is Strange gốc là một bước đi có chủ đích và đầy ý nghĩa. Nếu như Max Caulfield sở hữu năng lực tua ngược thời gian để người chơi "sửa sai", thì Sean hoàn toàn không có bất kỳ siêu năng lực nào. Công cụ duy nhất của cậu là sức ảnh hưởng. Mọi cuộc hội thoại, mọi quyết định xử lý tình huống căng thẳng, mọi khoảnh khắc kỷ luật hay nuông chiều Daniel đều tác động vào một hệ thống đạo đức (morality system) âm thầm theo dõi sự phát triển nhân cách của cậu em trai. Game lấy cảm hứng rõ rệt từ những bộ phim về những chuyến đi như Stand By Me và Into the Wild, và cái chất phiêu bạt, không chốn dung thân đó thấm đẫm trong từng tập phim.

Những lựa chọn thực sự có trọng lượng

Hệ thống lựa chọn phân nhánh trong Life is Strange 2 vận hành trên hai cấp độ. Các lựa chọn bề nổi ảnh hưởng đến kết quả tức thời của câu chuyện, nhưng hệ thống sâu xa hơn lại theo dõi phong cách giáo dục của Sean xuyên suốt cả trò chơi. Dạy Daniel che giấu năng lực hay để cậu bé tự do sử dụng? Phản ứng với sự bất công bằng sự giận dữ hay kiềm chế? Những quyết định này tích tụ âm thầm và bộc lộ qua hành vi của Daniel trong những thời khắc quan trọng nhất của game.

Life is Strange 2 content image

Life is Strange 2 content image

Các cơ chế chính bao gồm:

  • Lựa chọn hội thoại định hình kim chỉ nam đạo đức của Daniel
  • Khám phá các môi trường chi tiết, được thiết kế thủ công
  • Các bản phác thảo sưu tầm mà Sean vẽ trong nhật ký của mình
  • Các phân đoạn siêu năng lực được điều khiển gián tiếp thông qua Daniel
  • Nhiều cái kết được quyết định bởi các lựa chọn tích lũy
Life is Strange 2 content image

Life is Strange 2 content image

Kết quả là một cuộc phiêu lưu dựa trên lựa chọn, mang lại cảm giác giống như việc vun đắp một mối quan hệ hơn là giải một câu đố. Daniel không phải là một công cụ dẫn dắt cốt truyện. Cậu bé phản ứng với cách Sean đối xử với mình, ghi nhớ những điều đã nói từ các tập trước và trưởng thành theo cách rất tự nhiên thay vì được lập trình sẵn.

Thế giới và bối cảnh: hành trình là cốt truyện

Mỗi tập phim đặt hai anh em vào một môi trường riêng biệt, từ những cánh rừng ở Oregon đến trang trại cần sa ở California hay khu phức hợp giữa sa mạc tại Arizona. DONTNOD sử dụng những địa điểm này để khám phá các chủ đề xã hội đương đại như nhập cư, giai cấp và cảm giác thuộc về, mà không biến bất kỳ tập phim nào thành một bài giảng đạo đức. Thế giới mà Sean và Daniel đi qua rất chân thực và cụ thể, với những nhân vật đa dạng từ những người tử tế đến những kẻ thù địch.

Life is Strange 2 content image

Life is Strange 2 content image

Cấu trúc từng tập phim phát huy tác dụng rất tốt ở đây. Mỗi địa điểm mới đóng vai trò như một nhịp truyện độc lập với dàn nhân vật và xung đột riêng, trong khi mối quan hệ giữa hai anh em đóng vai trò là sợi dây kết nối. Một số tập phim có sức nặng cảm xúc lớn hơn những tập khác, nhưng tổng thể cảm xúc được xây dựng vững chắc dần về phía cái kết, vốn sẽ thay đổi tùy thuộc vào mọi lựa chọn bạn đã đưa ra trên suốt chặng đường.

Thiết kế hình ảnh và âm thanh

Trò chơi chạy trên phiên bản Unreal Engine được tùy chỉnh mạnh mẽ, mang đến những môi trường có hình ảnh khác biệt rõ rệt qua từng tập. Những cánh rừng vùng Tây Bắc Thái Bình Dương ở các tập đầu mang vẻ lạnh lẽo, xám xịt đầy chân thực, dần nhường chỗ cho tông màu ấm áp và bụi bặm hơn khi hai anh em di chuyển về phía nam. Hoạt ảnh nhân vật, đặc biệt là trong những khoảnh khắc tĩnh lặng giữa Sean và Daniel, truyền tải được biểu cảm thực sự.

Life is Strange 2 content image

Life is Strange 2 content image

Nhạc nền kết hợp giữa các bản nhạc indie được cấp phép và nhạc soạn riêng, và khả năng tuyển chọn âm nhạc của DONTNOD luôn là một trong những thế mạnh của series này. Các bản nhạc xuất hiện tại những nhịp cảm xúc cụ thể thay vì chỉ là tiếng ồn nền, mang lại cho trò chơi cảm giác giống một danh sách phát được tuyển chọn kỹ lưỡng hơn là nhạc nền game thông thường.

Yêu cầu hệ thống

Loading table...

Tầm ảnh hưởng và di sản

Life is Strange 2 gây chia rẽ trong cộng đồng người hâm mộ phần đầu, một phần vì nó từ chối lặp lại những gì đã có trước đó. Không có mạng lưới an toàn từ việc thao túng thời gian, không có dàn nhân vật cũ trở lại, và nhịp độ game cố tình chậm rãi và giàu tính chiêm nghiệm hơn. Chính sự tiết chế đó đã biến nó thành một trong những tác phẩm chân thực về mặt cảm xúc nhất trong thể loại phiêu lưu kể chuyện. Mối quan hệ giữa Sean và Daniel vẫn là một trong những mối quan hệ anh em được viết kịch bản kỹ lưỡng nhất trong thế giới game, và cấu trúc năm tập phim đã tạo không gian để nó phát triển theo những cách mà định dạng phát hành một lần hiếm khi làm được.