• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Marvel's Wolverine Banner

8.5

  1. Trò chơi
  2. Marvel's Wolverine
  3. Đánh giá

Marvel's Wolverine Xem lại

8.5

Đặt trước ngay

Giới thiệu về Marvel's Wolverine

Studio

Insomniac Games

Trang web

insomniac.games/game/marvels-wolverine
Marvel's Wolverine Logo
Omar Ghanem author avatar

Omar Ghanem

Trưởng phòng Gaming

Cập nhật:15/09/2026
Đăng ngày:15/09/2026
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Bạn nên tự mình trải nghiệm trò chơi này đi, anh bạn.

Marvel's Wolverine ra mắt với những kỳ vọng to lớn và thành thật mà nói, là một gánh nặng có phần bất công. Sau ba tựa game Spider-Man đã đặt ra tiêu chuẩn cao cho thể loại hành động siêu anh hùng trên PlayStation, bất cứ sản phẩm nào tiếp theo của Insomniac cũng sẽ bị đem ra so sánh với những trò chơi xuất sắc nhất trong cùng thể loại. Việc Sony đưa ra một vài quyết định công khai tồi tệ trong vài tháng qua, dẫn đến phản ứng tiêu cực trên mạng xã hội trước khi game ra mắt, cũng chẳng giúp ích gì cho tình hình. Wolverine không phải là Spider-Man. Insomniac không phải là công ty hủy bỏ đĩa game vật lý của chúng ta. Và một khi bạn chấp nhận hai sự thật đơn giản nhưng hiển nhiên đó, tựa game cốt truyện tuyến tính này thực sự hóa ra lại khá hay.

Gameplay

Marvel's Wolverine Ultimate Beginner's Guide

Trước hết, nếu bạn đang mong đợi một thế giới mở (open-world) kinh điển của Insomniac với thành phố tự do để đu dây, bạn sẽ không tìm thấy điều đó ở đây. Marvel's Wolverine là một tựa game hành động điện ảnh tuyến tính, có cấu trúc gần giống với Uncharted hơn là các tựa game Spider-Man thế giới mở. Các chương sẽ dẫn dắt bạn qua những phân cảnh dàn dựng, các trận chiến và các nhịp điệu cốt truyện với nhịp độ được tính toán kỹ lưỡng. 

Vòng lặp gameplay tập trung vào bản sắc cốt lõi của Logan: áp sát, chém giết, chịu đòn, hồi phục và lặp lại. Cơ chế chiến đấu bằng móng vuốt thực sự rất thỏa mãn, và các kỹ năng gợi nhớ đến công thức Spider-Man của studio này. Các đòn kết liễu (finishers) rất tàn bạo và cận cảnh, chắc chắn là đẫm máu hơn nhiều so với những gì Peter Parker từng thể hiện. Đối với một fan truyện tranh Wolverine, cảm giác như các nhà phát triển đã tự hỏi: "Cảm giác thực sự khi trở thành Wolverine sẽ như thế nào?" và xây dựng trò chơi ngược lại từ câu trả lời đó. Cây kỹ năng (ability tree) cung cấp đủ sự đa dạng để mỗi lần chơi đều mang lại cảm giác hơi khác biệt, kết hợp giữa các chiêu thức cuồng nộ (berserker rage) với các tùy chọn chiến thuật hơn.

Tuy nhiên, cơ chế chiến đấu bắt đầu bộc lộ giới hạn vào khoảng giữa game. Sự đa dạng của kẻ địch không theo kịp với bộ chiêu thức, và đến khoảng giờ thứ 10, bạn sẽ giải quyết hầu hết các cuộc chạm trán theo cùng một cách. Vẫn rất vui khi được chặt chém, nhưng nửa sau của trò chơi dựa nhiều hơn vào cốt truyện để tạo sức nặng. Game kéo dài khoảng 15+ giờ tùy thuộc vào việc bạn khám phá nội dung phụ và thử thách kỹ đến mức nào. Nếu bạn đang săn danh hiệu bạch kim (platinum) giống tôi lúc này, hướng dẫn danh sách trophy Marvel's Wolverine của chúng tôi sẽ bao gồm mọi thứ bạn cần để đạt được 100% hoàn thành.

Bây giờ hãy giải quyết vấn đề gây tranh cãi: Cuộc thảo luận về độ khó trên mạng đã trở nên ồn ào hơn mức cần thiết. Đúng, Wolverine không phải là một trò chơi trừng phạt. Nó không phải là một tựa game soulslike, và nó cũng chưa bao giờ cố gắng trở thành như vậy. Thiết kế ưu tiên sự nhập tâm vào cốt truyện trong khi vẫn duy trì cơ chế chiến đấu mượt mà, và chẳng có gì sai với điều đó cả. Không phải trò chơi nào cũng cần phải là một bài kiểm tra sức bền hay sự trừng phạt. Để đánh giá công bằng, bạn cần so sánh nó với các trò chơi tuyến tính dựa trên cốt truyện tương tự. 

image.png

Để làm rõ bối cảnh, 007 First Light được đánh giá khá tích cực, và nó thực tế cũng tương tự về mặt con đường tuyến tính duy nhất, nhiều đoạn cắt cảnh điện ảnh và rất ít sự linh hoạt để chọn đường đi qua các chương. Trò chơi đó cũng có giá $70 khi ra mắt và tiêu tốn khoảng $200 triệu để sản xuất, nhưng vì lý do nào đó (việc Sony làm mọi người khó chịu gần đây với các chính sách chỉ-kỹ-thuật số), giờ đây mọi người lại đang phân tích giá ra mắt game và ngân sách của studio.

Vấn đề với hầu hết các bài đánh giá tiêu cực đang lan truyền trên mạng là họ tập trung vào việc trò chơi "quá dễ" và được thiết kế cho "người ngốc" hoặc trẻ em. Hầu hết dường như bỏ qua thực tế rằng trò chơi có các cài đặt độ khó có thể khá trừng phạt trong chiến đấu, đặc biệt là các trận đấu trùm - và hầu hết các cài đặt hỗ trợ (accessibility settings) được thiết kế để làm cho trò chơi... bạn biết đấy... "dễ tiếp cận" hơn, thực sự có thể được tắt trong menu cài đặt. 

Còn về vệt mùi hương màu xanh, tương đương với giác quan nhện (spidey senses) của Spider-Man mà chưa ai từng phàn nàn... bạn chỉ có thể trân trọng cách studio trung thành với nguyên tác và cố gắng hình ảnh hóa khả năng đó trông như thế nào, giống như chế độ cuồng nộ chỉ-thấy-màu-đỏ (berserker bloody only-see-red mode), để giúp Logan đánh hơi tìm đường đi tiếp hoặc tìm cho mình chút rượu whiskey.

Đồ họa và âm thanh

wolverine suits menu options.jpg

Thành quả kỹ thuật của Insomniac trên PS5 vẫn rất mạnh mẽ. Wolverine trông sắc nét, với các mô hình nhân vật chi tiết và môi trường giữ được chất lượng trong cả các phân cảnh điện ảnh lẫn các đấu trường chiến đấu hỗn loạn. Hệ thống gore (máu me), cho phép sát thương và máu tích tụ rõ rệt trên người Logan trong các trận chiến, và thậm chí cả khả năng hồi phục hình ảnh thời gian thực (bộ đồ tái tạo công nghệ nano là một điểm nhấn thông minh), đã đóng góp rất nhiều vào cảm giác chân thực từng khoảnh khắc.

Âm thanh là một lĩnh vực khác mà trò chơi thực sự nổi bật. Liam McIntyre mang đến một phiên bản Logan trầm lặng và mệt mỏi hơn so với hầu hết các cách thể hiện khác, và nó hiệu quả. Krizia Bajos trong vai Jean Grey đã hoàn thành tốt vai trò của mình, bất chấp những gì internet muốn nói về thiết kế hình ảnh của cô ấy; nhưng màn trình diễn chiếm trọn cả trò chơi chính là Troy Baker trong vai Nathaniel Essex (không thực sự là một bất ngờ).

Baker đóng vai Essex với một sự đe dọa đầy kịch tính khiến bạn phải chú ý mỗi khi anh ấy xuất hiện trên màn hình. Nhạc nền hỗ trợ tốt cho tông màu của game, nghiêng về thứ gì đó thô ráp và thực tế hơn so với phong cách dàn nhạc giao hưởng thông thường của các trò chơi Spider-Man.

Cốt truyện

Marvel's Wolverine Strands Guide: How to Get More & Spend Them

Đây có lẽ là phần tôi thích nhất về Wolverine - điều mà bạn muốn nói về một trò chơi dựa trên cốt truyện. Insomniac kể một câu chuyện gốc ở đây, tập trung vào tính nhân văn của Logan thay vì danh tiếng của anh như một cỗ máy giết người. Wolverine này rất thực tế và thực sự hấp dẫn để theo dõi. Màn trình diễn của McIntyre mang đến cho bạn một Logan trẻ tuổi, giận dữ nhưng đang dần tiến hóa (không chỉ theo cách của một dị nhân).

Cấu trúc tuân theo một mô hình quen thuộc: đoạn cắt cảnh, khám phá, chiến đấu, trùm. Đúng là nó có công thức, nhưng trò chơi không thực sự cố gắng che giấu điều đó. Một số chương cảm thấy sáng tạo hơn những chương khác trong cách chúng kết hợp các yếu tố đó, đặc biệt là với sự pha trộn của các khoảnh khắc lén lút (stealth) nhắc nhở người hâm mộ truyện tranh rằng đây rốt cuộc là một ninja, nhưng khuôn mẫu đó luôn hiện hữu. Sự dễ đoán đó có lẽ là điểm yếu cấu trúc lớn nhất của trò chơi dưới góc nhìn của một người mới. Các nhịp điệu cốt truyện đủ mạnh để giữ bạn gắn kết, nhưng cơ chế truyền tải lại trở nên lặp đi lặp lại về phía cuối game.

Các cú ngoặt (twists) đều hiệu quả. Không cần đi sâu vào chi tiết, câu chuyện đưa Logan đến một nơi bất ngờ và đạt được sự đền đáp về cảm xúc mà nó đang xây dựng. Đối với một thương hiệu có hàng thập kỷ truyện tranh để khai thác, Insomniac đã đưa ra những lựa chọn thông minh về việc nên tập trung vào phần nào trong câu chuyện của Wolverine. Nếu bạn đang mong đợi một cốt truyện X-Men sâu sắc, hãy lưu ý - đây chủ yếu là câu chuyện của Logan. Các nhân vật khác xuất hiện và đóng một vai trò, nhưng sự tập trung vẫn luôn chặt chẽ vào anh ấy trong suốt trò chơi.

Kết luận

wolverine cover meme.jpg

Marvel's Wolverine chính xác là loại trò chơi mà nó hướng tới: một trò chơi phiêu lưu điện ảnh, tập trung vào nhân vật, được xây dựng xung quanh một trong những nhân vật hấp dẫn và được yêu thích nhất của Marvel. Nó không có chiều sâu như Spider-Man 2 hay quy mô thế giới mở mà người hâm mộ các tác phẩm trước đây của Insomniac có thể mong đợi, điều mà họ đã nói với chúng ta ngay từ đầu. Thay vào đó, nó có một cốt truyện tập trung, một màn trình diễn chính thực sự tuyệt vời và cơ chế chiến đấu mang lại cảm giác phù hợp với nhân vật, cho phép bạn thực sự cảm thấy mình "là Wolverine".

Đối với những người chơi DPS Wolverine trong Marvel Rivals, điều này sẽ giống như thiên đường với các combo quen thuộc, nhiều bộ trang phục để lựa chọn và kho vũ khí kỹ năng để làm cho lối chơi trở nên thú vị hơn nữa. Nếu bạn đang mong đợi hơn 50 giờ chơi, chiều sâu cơ khí, sự tự do thế giới mở và một bài kiểm tra sức bền đầy thử thách, thì trò chơi này có lẽ không dành cho bạn. 

Chỉ cần nhớ rằng, bạn có thể tức giận với Sony vì sự cố ra quyết định gần đây của họ, nhưng bạn cũng có thể thừa nhận rằng Marvel's Wolverine vẫn là một trò chơi cốt truyện tuyến tính vững chắc. Nếu bạn là một fan của Wolverine, một fan của Marvel, hoặc một người trân trọng một câu chuyện được kể hay hơn là một cuộc cày cuốc 40 giờ, thì trò chơi này xứng đáng với thời gian của bạn. Đối với những người còn lại, dành một cuối tuần với Logan là một cách tốt để tận hưởng thời gian. Để biết thêm về những gì cần mong đợi từ cấu trúc và nội dung của trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn Marvel's Wolverine đầy đủ của chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn.

Đánh giá Marvel's Wolverine

8.5/10

Marvel's Wolverine không phải là cú hit chấn động mà Sony kỳ vọng hay một tựa game độc quyền định nghĩa thế hệ như dòng game Spider-Man. Tuy nhiên, Insomniac đã tạo ra một trò chơi hành động tập trung, giàu chiều sâu, tôn trọng nguyên tác và mang đến màn trình diễn xuất sắc về Logan. Nếu bạn là người hâm mộ Marvel, yêu thích Wolverine hoặc tìm kiếm một tựa game hành động chú trọng cốt truyện có thể hoàn thành trong cuối tuần, đây là lựa chọn xứng đáng. Hệ thống chiến đấu thỏa mãn, câu chuyện giàu cảm xúc cùng diễn xuất đỉnh cao là những điểm sáng. Nếu bạn ưu tiên trải nghiệm điện ảnh gói gọn trong 15 giờ thay vì thế giới mở rộng lớn, Marvel's Wolverine chắc chắn xứng đáng có mặt trong bộ sưu tập của bạn.

8.5

Ưu điểm

Hệ thống chiến đấu mang lại cảm giác tàn bạo một cách chân thực và đúng với tinh thần của nhân vật trong Marvel's Wolverine

Cốt truyện tuyến tính hấp dẫn xuyên suốt thời lượng 15 giờ chơi

Sở hữu đa dạng chiêu thức và kỹ năng giúp trải nghiệm chiến đấu luôn mới mẻ

Liam McIntyre và Troy Baker mang đến một màn trình diễn ấn tượng

Trò chơi bám sát nguyên tác và thiết kế nhân vật

Nhược điểm

Cấu trúc chương hồi theo công thức dần trở nên dễ đoán sau một thời gian ngắn

Chiều sâu của hệ thống chiến đấu trở nên hạn chế trong nửa sau của trò chơi

Thiết kế tuyến tính hạn chế khả năng khám phá so với các tựa game Marvel trước đây của Insomniac

Marvel's Wolverine
Phiêu lưuPhiêu lưu hành động

Sẵn sàng hóa thân thành Wolverine trong tựa game hành động kịch tính, đầy máu lửa và cốt truyện đen tối từ vũ trụ Marvel đầy lôi cuốn.

Nhà phát triển

Insomniac Games

Trạng thái

Đang phát triển

Nền tảng

Đánh giá game tương tự