Tổng quan
Mass Effect: Andromeda là một game nhập vai hành động khoa học viễn tưởng của BioWare Montréal, được phát hành bởi Electronic Arts. Chiến dịch của game xoay quanh một Pathfinder có nhiệm vụ tìm kiếm các thế giới có thể sinh sống cho nhân loại. Khám phá và chiến đấu phục vụ cùng một mục tiêu: đảm bảo nơi định cư an toàn cho người dân trong một khu vực không hề có sự đảm bảo về an ninh.
Câu chuyện tách biệt khỏi Commander Shepard và giới thiệu một cuộc thám hiểm riêng với các nhân vật và xung đột mới. Mục tiêu trung tâm thay đổi góc nhìn của cuộc phiêu lưu. Những nhà du hành này đến với tư cách là những người ngoài, mang theo kế hoạch định cư vào một vùng đất mà họ chưa hiểu rõ.
Combat hoạt động như thế nào?
Combat kết hợp bắn súng, hỗ trợ đồng đội và các kỹ năng đặc biệt với những cú nhảy tăng cường, bổ sung chuyển động theo chiều dọc cho các cuộc chạm trán. Pathfinder có thể tiếp cận các vị trí cao và đối phó với mối đe dọa ở các độ cao khác nhau, biến địa hình thành một phần của trận chiến thay vì chỉ là phông nền.

Các công cụ chiến đấu cốt lõi bao gồm:
- Nhảy tăng cường
- Vũ khí và sức mạnh biotic
- Kỹ năng công nghệ (Tech)
- Môi trường có thể bị phá hủy

Lực lượng địch và sinh vật ngoài hành tinh thách thức đội thám hiểm được huấn luyện quân sự của Pathfinder. Các yếu tố có thể bị phá hủy có thể thay đổi các phần của chiến trường, trong khi sự kết hợp giữa súng và kỹ năng hỗ trợ nhiều hơn một cách tiếp cận duy nhất để gây sát thương. Hành động nhấn mạnh sự cơ động mà không bỏ qua cấu trúc dựa trên đội hình của dòng game.
Khám phá cụm Heleus
Sáng kiến Andromeda tập hợp con người, asari, turian, salarian và krogan cho một hành trình kéo dài 600 năm. Những người du hành đi vào trạng thái ngủ đông để vượt qua khoảng cách mà không bị lão hóa, trong khi những con tàu khổng lồ được gọi là ark chở người định cư đến đích của họ.
Cuộc thám hiểm nhắm mục tiêu vào cụm Heleus, nơi Sáng kiến xác định các hành tinh đầy hứa hẹn được gọi là thế giới vàng trước khi khởi hành. Pathfinders phải điều tra các ứng cử viên này và các ngôi nhà tiềm năng khác, xác định xem chúng có thể hỗ trợ định cư hay không. Một kết quả khảo sát đầy hứa hẹn là điểm khởi đầu, không phải là sự thay thế cho việc khám phá trên mặt đất.

Các thế giới ngoài hành tinh cung cấp cả bối cảnh và vấn đề thực tế thúc đẩy chiến dịch. Điều tra tình trạng của chúng phục vụ nhu cầu của những người thực dân, trong khi các mối đe dọa xa lạ và xung đột thiên hà rộng lớn hơn làm phức tạp công việc đó. Bí ẩn đến từ việc khám phá những gì đang chờ đợi đoàn thám hiểm và hiểu cách các thành viên của nó có thể tồn tại ở đó.
Xây dựng một Pathfinder
Tùy chỉnh nhân vật tập trung vào sự linh hoạt trong phát triển kỹ năng và vũ khí. Người chơi phát triển phong cách chiến đấu thông qua việc lựa chọn vũ khí, sức mạnh và kỹ năng công nghệ, định hình khả năng của nhân vật chính xung quanh các công cụ ưa thích. Sự phát triển hỗ trợ thử nghiệm với các kết hợp khác nhau thay vì khiến mọi cuộc chạm trán chỉ phụ thuộc vào việc bắn súng.
Tuyển mộ mở rộng đội hình với các nhân vật được giới thiệu cho chương này của Mass Effect. Vai trò của Pathfinder bao gồm dẫn dắt những người đồng hành này qua các nhiệm vụ mới, kết nối các nhân vật riêng lẻ với cuộc đấu tranh lớn hơn của đoàn thám hiểm.

Các quyết định trong suốt chiến dịch mở rộng vai trò nhập vai vượt ra ngoài trang bị và kỹ năng. Nhân vật chính gánh vác trách nhiệm cho nỗ lực định cư của nhân loại, đặt các lựa chọn cá nhân vào một nhiệm vụ liên quan đến nhiều sinh mạng. Mass Effect: Andromeda kết hợp vai trò lãnh đạo đó với sự phát triển của game nhập vai hành động, khiến Pathfinder vừa là một nhà thám hiểm tìm kiếm ngôi nhà vừa là một chiến binh bảo vệ những người cần nó.














