Tổng quan
Mass Effect 3 đẩy Commander Shepard vào tình huống ngặt nghèo nhất: quân đoàn Reapers đã đổ bộ xuống Trái Đất và hệ thống phòng thủ của hành tinh này sụp đổ gần như ngay lập tức. Nhiệm vụ không còn là ngăn chặn cuộc xâm lăng mà là làm sao để sống sót đủ lâu nhằm chế tạo một loại vũ khí có thể kết thúc tất cả. BioWare đã xây dựng toàn bộ trò chơi dựa trên áp lực đó, và nó định hình mọi cuộc hội thoại, mọi liên minh được đàm phán, cũng như mọi mất mát xảy ra trên hành trình.
Cốt truyện kết nối các mắt xích từ toàn bộ trilogy, giải quyết những xung đột đã tích tụ từ phần game đầu tiên. Chữa trị genophage cho người Krogan, chấm dứt cuộc chiến Quarian-Geth và phá hủy Cerberus từ bên trong không phải là những side quest thông thường. Chúng chính là xương sống của trò chơi. Hệ thống war asset (tài nguyên chiến tranh) gắn kết trực tiếp kết quả ngoại giao với khả năng sẵn sàng chiến đấu, vì vậy việc bỏ bê các tuyến truyện này sẽ dẫn đến những hậu quả nhãn tiền khi trận chiến cuối cùng ập đến.

Gameplay và cơ chế
Mass Effect 3 tinh chỉnh combat loop (vòng lặp chiến đấu) mà cả series đã dày công xây dựng. Cơ chế cover-based shooting (bắn súng ẩn nấp) được xử lý rất mượt mà, cùng với các combo kỹ năng biotic và tech tạo nên một lớp chiều sâu chiến thuật thực thụ bên trên lối chơi bắn súng. Việc thiết lập một cú warp detonation hay sử dụng kỹ năng pull của đồng đội để hất tung kẻ địch trước khi tung một phát shotgun luôn mang lại cảm giác cực kỳ thỏa mãn.

Các cơ chế combat và RPG chính bao gồm:
- Combo detonations từ kỹ năng biotic và tech
- Blind fire (bắn mù) và các đòn cận chiến được tăng cường
- Tùy chỉnh kỹ năng squad (đội hình) giữa các nhiệm vụ
- Nhiều slot vũ khí với hỗ trợ mod
- Kỹ năng đặc thù cho từng class (lớp nhân vật) với sáu phong cách chơi
Việc lựa chọn class cho Shepard định hình trải nghiệm một cách đáng kể. Một Adept có lối chơi hoàn toàn khác biệt so với Soldier hay Engineer, và khả năng respec (tái thiết lập kỹ năng) tại med bay của tàu Normandy đồng nghĩa với việc bạn luôn có thể thử nghiệm mà không cần phải chơi lại từ đầu.
Multiplayer và tính năng xã hội
Chế độ co-op multiplayer bổ sung một lớp trải nghiệm mà hầu hết người chơi không ngờ tới lại quan trọng đến vậy. Tối đa bốn người chơi sẽ cùng chiến đấu qua các đợt sóng kẻ địch ngày càng khó tại nhiều vùng chiến sự khác nhau, và các war asset kiếm được sẽ đóng góp ngược lại vào chỉ số readiness (độ sẵn sàng) của chiến dịch single-player. Đây là một thiết kế thông minh khiến phần multiplayer trở nên có mục đích thay vì chỉ là một tính năng phụ thêm vào cho có.

Sự đa dạng nhân vật trong multiplayer rất lớn, bao gồm nhiều chủng tộc và class không có trong chiến dịch chính. Việc nhập vai một Turian Sentinel hay một Krogan Vanguard mang lại cảm giác khác biệt hoàn toàn so với bất kỳ trải nghiệm nào trong chế độ single-player, và cấu trúc theo wave (đợt) giúp các trận đấu luôn giữ được sự kịch tính mà không gây cảm giác nhàm chán.
Thế giới và bối cảnh
Tàu Normandy đóng vai trò là điểm tựa cảm xúc giữa các nhiệm vụ. Những cuộc trò chuyện với các thành viên trong squad như Garrus, Tali và Liara thực sự có sức nặng vì trò chơi đã dành hai phần trước để xây dựng những mối quan hệ đó. Những nhân vật mới như người lính James Vega và thực thể tổng hợp EDI trong hình hài vật lý bổ sung thêm những động lực mới mà không làm phá vỡ sự gắn kết vốn có của phi hành đoàn.
Tông màu xuyên suốt Mass Effect 3 rõ ràng là tăm tối hơn các phần trước. Các nhân vật sẽ hy sinh. Các liên minh sụp đổ trước khi kịp hình thành. Trò chơi không bảo vệ bất kỳ ai chỉ vì sự tiện lợi của cốt truyện, và chính sự khó đoán đó khiến mọi quyết định quan trọng đều mang lại cảm giác thực sự có hậu quả thay vì chỉ là hình thức.
Nội dung và giá trị chơi lại
Ngoài chiến dịch chính, Mass Effect 3 còn bao gồm các nội dung DLC đáng kể. Các bản mở rộng Leviathan, Omega và Citadel mở rộng cả về cốt truyện lẫn thời lượng chơi, đặc biệt là Citadel được coi là một trong những nội dung được người hâm mộ ca ngợi nhất mà BioWare từng sản xuất. Nhiều cái kết, các kết quả liên minh phân nhánh và tác động kế thừa từ các lựa chọn trong Mass Effect 1 và 2 mang lại giá trị chơi lại cao cho bất kỳ ai muốn khám phá cách các quyết định khác nhau thay đổi kết quả cuối cùng.

Trò chơi cũng có sẵn trong bộ Mass Effect Legendary Edition, bao gồm các phiên bản remastered của cả ba phần với hình ảnh được cập nhật và hầu hết các DLC đi kèm, biến nó thành cách trải nghiệm hoàn hảo nhất cho cả trilogy từ đầu đến cuối.











