• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Warhammer 40,000: Space Marine Banner
  1. Trò chơi
  2. Warhammer 40,000: Space Marine
  3. navigation.overview

Warhammer 40,000: Space Marine

aboutGame

studio

Relic Entertainment

website

www.spacemarine.com

releaseDate

tháng 9 6 2011

Warhammer 40,000: Space Marine Logo
Warhammer 40,000: Space Marine
Game bắn súng

Hóa thân thành chiến binh Ultramarines trong Warhammer 40,000: Space Marine, chiến đấu chống lại lũ Ork và thế lực Chaos hung hãn trên hành tinh Forge World.

developer

Relic Entertainment

status

Có thể chơi

releaseDate

tháng 9 6 2011

sidebar.platform

Giới thiệu

Warhammer 40,000: Space Marine đưa bạn vào vai Đội trưởng Titus, càn quét kẻ thù bằng kiếm xích và súng bolter. Trải nghiệm hành động mãn nhãn, lột tả chân thực sức mạnh hủy diệt của một Space Marine huyền thoại.

Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 1
Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 2
Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 3
Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 4
Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 5

Tổng quan

Ra mắt vào tháng 9 năm 2011, Warhammer 40,000: Space Marine được phát triển bởi Relic Entertainment và phát hành bởi THQ. Tựa game đưa người chơi vào bộ giáp của Captain Titus, một cựu binh Ultramarine được phái đến một hành tinh công nghiệp khổng lồ được gọi là Imperial Forge World. Một đạo quân xâm lược Ork với quân số lên đến hàng triệu đã tràn ngập hành tinh này, và Titus cùng tiểu đội của mình là lực lượng phản ứng đầu tiên trước khi quân tiếp viện đến. Bối cảnh mang đậm chất 40K kinh điển: những tình thế ngàn cân treo sợi tóc, chiến tranh quy mô công nghiệp và một thứ gì đó tồi tệ hơn nhiều đang ẩn nấp bên dưới bề mặt.

Trò chơi tập trung mạnh mẽ vào cảm giác quyền năng (power fantasy) vốn là đặc trưng của các Space Marines trong cốt truyện gốc. Titus không cần nấp sau vật cản hay lén lút quanh các góc tường. Anh lao thẳng vào đám đông, xé xác kẻ thù bằng các combo cận chiến và hồi máu bằng cách thực hiện các đòn kết liễu (finisher animations) tàn bạo lên những kẻ địch bị thương. Hệ thống "hồi máu thông qua sự hung hăng" này chính là điểm khác biệt giúp Space Marine tách biệt khỏi các tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba thông thường. Lối chơi "turtling" (phòng thủ thụ động) sẽ khiến bạn mất mạng. Chỉ có tiến lên phía trước mới giúp bạn sống sót.

Chiến dịch đưa người chơi đi qua nhiều môi trường đa dạng trên khắp Forge World, từ những khu manufactorum rộng lớn đến các tàn tích cổ xưa, tạo không gian để thế giới Warhammer được tỏa sáng. Relic đã thể hiện sự thấu hiểu sâu sắc với vũ trụ mà họ đang khai thác, và chỉ đạo nghệ thuật đã phản ánh rõ nét điều đó.

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Gameplay và cơ chế

Vòng lặp chiến đấu (combat loop) của Space Marine tập trung vào việc chuyển đổi linh hoạt giữa bắn súng và cận chiến, không có hệ thống nấp (cover system) nào ép buộc người chơi phải theo một lối chơi cố định. Các tính năng chính của hệ thống chiến đấu bao gồm:

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Warhammer 40,000: Space Marine content image

  • Chuyển đổi giữa Bolter và vũ khí cận chiến ngay trong combo
  • Chế độ Fury giúp tăng sát thương tạm thời
  • Thực hiện các đòn kết liễu (Execution) để hồi máu trong tình thế áp lực
  • Các loại vũ khí có thể mở khóa bao gồm plasma guns, thunder hammers và jump packs
  • Hệ thống tiến trình (progression system) đơn giản cho trang bị và kỹ năng

Jump pack, được mở khóa ở giữa chiến dịch, bổ sung thêm chiều dọc vào các trận chiến, thay đổi hoàn toàn cảm giác khi đối đầu với kẻ địch. Cảm giác lao từ trên cao xuống giữa đám đông Orks chưa bao giờ là hết phấn khích.

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Thế giới và bối cảnh

Vũ trụ Warhammer 40,000 vô cùng dày đặc về lore, và Space Marine đã tận dụng sự phong phú đó một cách khéo léo mà không bắt buộc người chơi phải đọc hàng tá cuốn sách trước đó. Forge World Graia đóng vai trò là một phông nền đầy thuyết phục, với những cỗ máy chiến tranh khổng lồ, các trại lính Ork và sự hiện diện đáng sợ của sự tha hóa từ Chaos. Titus cùng hai đồng đội là Leandros và Sidonus sở hữu cá tính đủ mạnh để khiến câu chuyện trở nên lôi cuốn, ngay cả khi cốt truyện vẫn bám sát những nhịp điệu quen thuộc của 40K.

Sự xuất hiện của Chaos Space Marines trong nửa sau trò chơi đã thay đổi tông màu từ một cuộc càn quét Orks đơn thuần sang một thứ gì đó có tính chất nghiêm trọng hơn. Đây là một bước đi thông minh trong cấu trúc game, giúp chiến dịch không bị cảm giác lặp lại.

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Multiplayer và tính xã hội

Ngoài chiến dịch chơi đơn, Space Marine còn bao gồm chế độ multiplayer trực tuyến 8v8 với ba lớp nhân vật: Devastator, Assault và Tactical Marine. Người chơi cũng có thể chọn chiến đấu dưới tư cách là Chaos Space Marines, điều này thêm một lớp nhận diện phe phái vào các trận đấu. Mỗi lớp nhân vật sẽ mở khóa vũ khí và trang phục mới thông qua hệ thống tiến trình dựa trên kinh nghiệm (experience-based progression), tạo lý do để người chơi tiếp tục gắn bó với chế độ cạnh tranh sau khi hoàn thành chiến dịch.

Multiplayer là một sự bổ sung thực thụ thay vì chỉ là một tính năng "cho có", mặc dù lượng người chơi đã giảm đáng kể trong những năm qua kể từ khi ra mắt. Đối với những ai tìm được các server còn hoạt động, lối chơi dựa trên lớp nhân vật vẫn mang lại một trải nghiệm khác biệt so với chiến dịch chính.

Tầm ảnh hưởng và di sản

Space Marine ra đời vào thời điểm mà các tựa game được chuyển thể từ các trò chơi tabletop thường không được đánh giá cao, và nó đã vượt qua rào cản đó một cách đầy ấn tượng. Trò chơi đạt doanh số đủ tốt để tạo ra các bản DLC, bao gồm các gói bản đồ Dreadnought và Chaos Unleashed, đồng thời xây dựng danh tiếng là một trong những bản chuyển thể trung thành nhất của cảm giác power fantasy trong 40K sang định dạng game hành động. Nó vẫn là một cột mốc tham chiếu cho thấy một tựa game hành động Warhammer có thể đạt được những gì khi các nhà phát triển thực sự hiểu lý do tại sao nguyên tác lại thành công đến vậy.