Tổng quan
Remnant: From the Ashes, được phát triển bởi Gunfire Games và phát hành dưới thương hiệu Arc Games, ra mắt vào tháng 8 năm 2019 như một tựa game bắn súng sinh tồn góc nhìn thứ ba, kết hợp giữa lối chơi chiến đấu đầy thử thách và cơ chế tạo thế giới ngẫu nhiên (procedural world generation). Tiền đề của game khá quen thuộc: một thế lực tà ác cổ xưa có tên là Root đã xé toạc các rào cản không gian và gần như quét sạch nhân loại. Điều khiến tựa game này trở nên khác biệt chính là cách nó xử lý thiết lập đó về mặt cơ chế, biến mỗi lần chơi (playthrough) thành một trải nghiệm hoàn toàn mới thay vì chỉ là một lộ trình cố định qua các căn phòng giống hệt nhau.
Vòng lặp cốt lõi (core loop) của game cực kỳ chặt chẽ. Bạn sẽ chiến đấu qua những môi trường đầy rẫy kẻ thù, thu thập nguyên liệu (scavenge), nâng cấp trang bị (gear) và tiến sâu hơn vào những thế giới tự thay đổi cấu trúc mỗi khi bạn tải lại. Bốn thế giới riêng biệt mang bản sắc hình ảnh, loại kẻ thù và các trận đấu trùm (boss encounters) độc đáo, cùng với cơ chế tạo thế giới năng động khiến các cơ hội làm nhiệm vụ và sự kiện thay đổi liên tục giữa các lần chơi. Không có hai lần trải nghiệm nào diễn ra giống hệt nhau.

Remnant: From the Ashes content image
Lối chơi và cơ chế: cảm giác chiến đấu thực tế ra sao?
Remnant nằm ở điểm giao thoa đặc biệt giữa game bắn súng và hành động nhập vai (action RPG). Chiến đấu đòi hỏi kỹ năng chọn vị trí, canh thời điểm né đòn (dodge timing) và hiểu rõ về cách xây dựng nhân vật (build awareness) theo cách ưu tiên sự kiên nhẫn hơn là lối chơi hổ báo. Các con trùm (boss) tấn công rất mạnh và có các quy luật di chuyển riêng biệt, nhưng game kết hợp linh hoạt giữa các lựa chọn đánh xa và cận chiến, vì vậy bạn sẽ không bao giờ bị bó buộc vào một phong cách duy nhất.

Remnant: From the Ashes content image
Điểm qua các cơ chế chính:
- Bản đồ và sự kiện được tạo ngẫu nhiên (procedurally generated)
- Chế tạo vũ khí và giáp từ vật phẩm rơi ra từ trùm (boss drops)
- Hệ thống Mod để tùy chỉnh khả năng của súng
- Chế độ co-op trực tuyến cho ba người chơi
- Tiến trình phát triển chỉ số nhân vật (trait progression) thông qua các cột mốc chiến đấu
Hệ thống weapon mod rất đáng chú ý. Các Mod được lắp vào súng và nạp năng lượng thông qua sát thương gây ra, bổ sung các khả năng như hồi máu, triệu hồi đồng minh hoặc các đòn tấn công nguyên tố. Xây dựng nhân vật xoay quanh một Mod cụ thể có thể thay đổi hoàn toàn cách bạn vượt qua một thử thách, và số lượng tổ hợp khổng lồ giúp việc thử nghiệm luôn thú vị ngay cả sau khi bạn đã hoàn thành game lần đầu.

Remnant: From the Ashes content image
Thế giới và bối cảnh: bạn đang chiến đấu qua những đâu?
Bốn thế giới trong game trải dài từ những tàn tích cây cối bao phủ của Trái Đất đến các vùng sinh thái ngoài hành tinh mang cảm giác vô cùng kỳ lạ. Rhom là một vùng đất hoang sa mạc bị cai trị bởi các thực thể cơ khí. Yaesha là một thế giới rừng rậm với cuộc xung đột cổ xưa của riêng nó. Mỗi nơi đều chứa đựng lối kể chuyện qua môi trường (environmental storytelling) giúp thưởng cho việc khám phá mà không ép buộc người chơi.
Khái niệm du hành không gian kết nối các thế giới lại với nhau về mặt cốt truyện mà không cần quá nhiều lời dẫn giải. Nhân loại sở hữu công nghệ cổng dịch chuyển, và việc sử dụng nó để thấu hiểu cũng như chống lại Root chính là nhiệm vụ xuyên suốt. Cốt truyện không bao giờ làm gián đoạn trải nghiệm bắn súng, nhưng có đủ các mẩu chuyện (lore) rải rác khắp môi trường để thỏa mãn những người chơi muốn tự mình lắp ghép các mảnh ghép lịch sử.
Chế độ nhiều người chơi và giá trị chơi lại: Remnant có đáng để chơi lại không?
Giá trị chơi lại của Remnant là một trong những điểm mạnh nhất. Cơ chế tạo thế giới ngẫu nhiên không chỉ mang tính hình thức. Các trận đấu trùm, nhiệm vụ phụ và sự kiện thế giới thực sự thay đổi giữa các lần chơi, nghĩa là lần chơi thứ hai hoặc thứ ba có thể xuất hiện nội dung hoàn toàn vắng bóng ở lần đầu tiên. Một số con trùm và chuỗi nhiệm vụ hiếm đến mức người chơi có thể hoàn thành game mà chưa từng nhìn thấy chúng.
Chế độ co-op hỗ trợ tối đa ba người chơi trực tuyến, và game sẽ tự động điều chỉnh độ khó của kẻ thù cho phù hợp. Chơi cùng một đội hình đầy đủ sẽ mở ra các sự kết hợp kỹ năng (build synergies) mà khi chơi đơn không thể có được, đặc biệt là với các weapon mod hỗ trợ. Độ khó tăng vọt là có thật, nhưng phần thưởng cũng tương xứng, biến lối chơi hợp tác trở thành cách hiệu quả nhất để vượt qua những thử thách khó nhằn nhất của game.

Remnant: From the Ashes content image








