Tổng quan
Dead Space 3 là một tựa game hành động kinh dị sinh tồn được phát triển bởi Visceral Games và phát hành bởi Electronic Arts. Ra mắt lần đầu vào năm 2013 trên PlayStation 3, Xbox 360 và PC, tựa game này khép lại bộ ba Dead Space chính bằng cách đưa Isaac Clarke cùng nhân vật đồng hành mới là Trung sĩ John Carver đến Tau Volantis, một hành tinh băng giá nắm giữ bí mật để chấm dứt vĩnh viễn đại dịch Necromorph. Việc chuyển đổi từ không gian chật hẹp trên tàu vũ trụ sang địa hình rộng lớn, phủ đầy tuyết trắng đánh dấu sự thay đổi ấn tượng nhất về phong cách và cấu trúc của cả loạt game.
Câu chuyện bắt đầu khi Isaac miễn cưỡng phải quay lại chiến đấu sau khi lực lượng Unitologist tấn công thuộc địa nơi anh đang ẩn náu. Sát cánh cùng Carver, một người lính đang phải đối mặt với những tổn thương tâm lý của chính mình, Isaac dần lắp ghép lịch sử của Tau Volantis thông qua các đoạn ghi âm (audio logs), cách kể chuyện qua môi trường (environmental storytelling) và các nhiệm vụ phụ tùy chọn giúp làm rõ quá khứ bi thảm của hành tinh này. Cốt truyện tham vọng hơn nhiều so với các phần trước, mặc dù nó nghiêng về hướng hành động bom tấn nhiều hơn là chất kinh dị thuần túy.

Dead Space™ 3 content image
Lối chơi và cơ chế
Vòng lặp cốt lõi của Dead Space 3 tập trung vào di chuyển, chiến đấu và thu thập tài nguyên (resource scavenging). Necromorphs vẫn đòi hỏi chiến thuật chặt chi (limb-severing) đặc trưng của dòng game, nhưng hệ thống chế tạo vũ khí (weapon crafting) đã thay đổi hoàn toàn cách người chơi tiếp cận chiến đấu. Thay vì tìm kiếm các loại vũ khí có sẵn, người chơi sẽ thu thập linh kiện và tự lắp ráp công cụ của riêng mình thông qua hệ thống bàn chế tạo (bench system). Các tính năng chính bao gồm:

Dead Space™ 3 content image
- Cấu trúc vũ khí khung kép (Dual-frame)
- Các phụ kiện công cụ gắn trên và dưới có thể thay thế
- Scavenger bots để thu thập tài nguyên thụ động
- Các mạch nâng cấp (upgrade circuits) cho sát thương, tốc độ nạp đạn và kích thước băng đạn
- Tài nguyên tùy chọn qua microtransaction (vật phẩm trang trí và các gói hỗ trợ chế tạo nhanh)
Độ sâu của hệ thống chế tạo là rất thực tế. Một khung vũ khí duy nhất có thể chứa hai chế độ bắn riêng biệt, và việc kết hợp đúng các linh kiện sẽ tạo ra những công cụ có mục đích sử dụng rõ ràng thay vì chỉ là những món đồ chung chung.

Dead Space™ 3 content image
Dead Space 3 có phải là một tựa game co-op hiệu quả không?
Có, và đây là một trong những cách triển khai co-op tinh tế nhất trong thể loại kinh dị sinh tồn. Người chơi thứ hai sẽ vào vai John Carver, người có góc nhìn về các sự kiện khác biệt đáng kể so với Isaac. Carver trải qua những ảo giác và các giai đoạn tâm lý mà chỉ mình anh mới thấy, mang đến nội dung cốt truyện độc quyền cho các phiên co-op mà người chơi đơn sẽ hoàn toàn bỏ lỡ. Game tự động điều chỉnh các cuộc chạm trán kẻ thù và lượng tài nguyên cho hai người chơi mà không làm hỏng nhịp độ game. Chơi đơn vẫn là một trải nghiệm trọn vẹn, nhưng co-op lại hé lộ thêm một lớp sâu sắc về quá khứ của Carver, tạo nên sức nặng thực sự cho nhân vật này.
Thế giới và bối cảnh
Tau Volantis là môi trường có hình ảnh đặc trưng nhất trong cả loạt game. Những cơn bão tuyết, các trạm nghiên cứu đổ nát và những tàn tích người ngoài hành tinh cổ xưa thay thế cho các hành lang công nghiệp của Ishimura. Các phần chơi trên bề mặt hành tinh mở rộng game đáng kể, mặc dù một số người chơi cảm thấy điều này làm giảm bớt sự căng thẳng ngột ngạt từng làm nên tên tuổi của hai phần đầu. Các khu vực dưới lòng đất và những cơ sở bị bỏ hoang mang lại những không gian chật hẹp, tăm tối hơn, nơi gốc rễ của nỗi kinh hoàng trở nên sâu sắc hơn. Thiết kế môi trường đã làm rất tốt việc khẳng định rằng một thảm họa đã xảy ra trên hành tinh này từ rất lâu trước khi Isaac đặt chân đến.

Dead Space™ 3 content image
Nội dung và khả năng chơi lại
Ngoài chiến dịch chính, Dead Space 3 còn bao gồm các nhiệm vụ phụ tùy chọn hoạt động như những câu chuyện độc lập, thường diễn ra trên các con tàu bỏ hoang quay quanh Tau Volantis. Những nhiệm vụ này mang đến một vài khoảnh khắc kinh dị xuất sắc nhất của game và thưởng cho những người chơi kỹ lưỡng các linh kiện chế tạo hiếm. Chế độ New Game Plus cho phép giữ lại vũ khí và các nâng cấp, khuyến khích người chơi thử nghiệm các lối build khác nhau qua nhiều lần chơi. Bản DLC Awakened mở rộng cốt truyện sau cái kết chính, bổ sung thêm vài giờ nội dung đẩy câu chuyện theo hướng đen tối hơn. Đối với những người chơi muốn khám phá mọi thứ, game cung cấp đủ sự đa dạng trong các tổ hợp chế tạo vũ khí và nội dung nhiệm vụ để bạn có thể chơi lại nhiều lần.
| Yêu cầu | Tối thiểu |
|---|---|
| Bộ vi xử lý | 2.8 GHz processor hoặc tương đương |
| Bộ nhớ | 1 GB RAM |
| Đồ họa | NVIDIA GeForce 6800 hoặc tốt hơn (7300, 7600 GS, và 8500 nằm dưới yêu cầu hệ thống tối thiểu), ATI X1600 Pro hoặc tốt hơn (X1300, X1300 Pro và HD2400 nằm dưới yêu cầu hệ thống tối thiểu), yêu cầu 256MB Video Card và Shader Model 3.0 |
| DirectX | Phiên bản 9.0c |
| Mạng | Kết nối Internet băng thông rộng |
| Lưu trữ | 10 GB dung lượng trống |







