• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Dead Space™ 2 Banner
  1. Trò chơi
  2. Dead Space 2
  3. Tổng quan

Dead Space 2

Giới thiệu về Dead Space 2

Studio

Visceral Games

Trang web

deadspace.ea.com

Ngày phát hành

tháng 1 27 2011

Dead Space™ 2 Logo
Dead Space 2
Hành độngPhiêu lưuGame bắn súng

Trong Dead Space 2, Isaac Clarke chiến đấu với Necromorphs trên trạm không gian khổng lồ bằng cơ chế chiến đấu không trọng lực và chặt chém đầy kịch tính.

Nhà phát triển

Visceral Games

Ngày phát hành

tháng 1 27 2011

Nền tảng

Giới thiệu

Dead Space 2 tiếp nối cơn ác mộng kinh hoàng từ phần trước, đưa Isaac Clarke trở lại 3 năm sau sự kiện USG Ishimura. Lấy bối cảnh trạm không gian Sprawl gần Sao Thổ, tựa game bắn súng kinh dị này nâng cấp mọi cơ chế, từ vũ khí đa dạng đến chiến đấu không trọng lực, đẩy nỗi sợ tâm lý lên đỉnh điểm.

Dead Space™ 2 Gallery 1
Dead Space™ 2 Gallery 2
Dead Space™ 2 Gallery 3
Dead Space™ 2 Gallery 4
Dead Space™ 2 Gallery 5
Dead Space™ 2 Gallery 6
Dead Space™ 2 Gallery 7
Dead Space™ 2 Gallery 8
Dead Space™ 2 Gallery 9
Dead Space™ 2 Gallery 10
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Dead Space 2 là tựa game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ ba được phát triển bởi Visceral Games và phát hành bởi Electronic Arts vào ngày 27 tháng 1, 2011. Lấy bối cảnh năm 2511, game theo chân Isaac Clarke khi anh tỉnh dậy sau cơn hôn mê trên Sprawl, một trạm dân sự khổng lồ được xây dựng trên những mảnh vỡ của Titan, mặt trăng của sao Thổ. Anh không hề nhớ làm thế nào mình đến được đó, và đợt bùng phát Necromorph ngay sau đó đã không để anh có lấy một giây phút nghỉ ngơi.

Sprawl mang đến một bối cảnh đa dạng hơn nhiều so với Ishimura, đưa người chơi đi qua các khu dân cư, bệnh viện, trường học và hệ thống giao thông trước khi sự lây nhiễm nhấn chìm tất cả vào hỗn loạn. Isaac chứng kiến đợt bùng phát ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên, điều này tạo cho Dead Space 2 một nhịp độ khác biệt so với phần tiền nhiệm. Thay vì cảm giác sợ hãi âm ỉ về những gì đã xảy ra, bạn sẽ được trải nghiệm cảm giác chứng kiến một nơi chốn đông đúc sụp đổ ngay trong thời gian thực.

Gameplay và cơ chế

Vòng lặp cốt lõi của Dead Space 2 tập trung vào cơ chế "strategic dismemberment" (chặt chi chiến thuật). Necromorph không chết khi bị bắn vào đầu hay thân mình như kẻ địch trong hầu hết các game bắn súng khác. Bạn phải cắt rời các chi, chặt đứt xúc tu và giẫm nát xác để tiết kiệm đạn dược. Plasma Cutter vẫn là công cụ hiệu quả nhất trong kho vũ khí, nhưng lần này game đã cung cấp cho bạn một sự lựa chọn phong phú hơn rất nhiều.

Các vũ khí và công cụ chủ chốt của Isaac:

  • Javelin Gun: găm kẻ địch trực tiếp vào tường và các bề mặt
  • Ripper: bắn ra một lưỡi cưa xoay trên dây cáp để cắt tỉa liên tục
  • Seeker Rifle: vũ khí bắn tỉa chính xác để chặt chi từ xa
  • Kinesis module: tóm lấy và ném các vật thể trong môi trường hoặc các chi đã bị chặt rời
  • Detonator: đặt các bẫy mìn để kiểm soát đám đông

Cơ chế di chuyển trong môi trường không trọng lực (Zero-gravity) đã được đại tu hoàn toàn. Thay vì những cú nhảy hạn chế như bản gốc, bộ đồ của Isaac giờ đây cho phép di chuyển 360 độ đầy linh hoạt trong các khu vực không trọng lực. Những khu vực này giới thiệu các câu đố dựa trên vật lý và các màn đụng độ chiến đấu hoàn toàn khác biệt so với các hành lang trên mặt đất, giúp nhịp độ game luôn giữ được sự tươi mới.

Thế giới và bối cảnh

Sprawl thực sự là một địa điểm thú vị. Là một trạm dân sự thay vì một con tàu công nghiệp, nơi đây có những khu vực mang lại cảm giác từng có người sinh sống: nhà trẻ, khu mua sắm, căn hộ. Visceral Games đã sử dụng sự tương phản này một cách đầy chủ ý. Nỗi kinh hoàng trở nên ám ảnh hơn trong những không gian quen thuộc, và Sprawl có rất nhiều nơi như vậy trước khi bị lũ Necromorph xâm chiếm.

Trạng thái tâm lý của Isaac là một điểm nhấn khác. Bị ám ảnh bởi những ảo giác về cô bạn gái đã khuất Nicole, anh không chỉ chiến đấu với quái vật mà còn phải đấu tranh với chính tâm trí mình. Dead Space 2 khai thác khía cạnh này sâu sắc hơn phần đầu, đẩy cao kịch tính của câu chuyện vượt xa khỏi mục đích sinh tồn đơn thuần.

Tầm ảnh hưởng và di sản

Dead Space 2 xứng đáng đứng vào hàng ngũ những tựa game xuất sắc nhất trong thể loại kinh dị sinh tồn. Nó tinh chỉnh công thức của bản gốc mà không làm mất đi bản sắc, bổ sung sự tự do trong di chuyển và sự đa dạng của vũ khí, đồng thời duy trì hệ thống chặt chi đã làm nên tên tuổi của dòng game này so với các game bắn súng khoa học viễn tưởng khác. Sprawl đã tạo không gian để Visceral Games biến hóa môi trường theo cách mà các hành lang của Ishimura không bao giờ làm được.