Mullet Madjack Banner

Mullet Madjack

Giới thiệu

Mullet Madjack đưa bạn vào thế giới anime thập niên 90 đầy màu sắc neon, nơi máu chính là thời gian và đứng yên đồng nghĩa với cái chết. Game bắn súng arcade roguelike này từ HAMMER95 vận hành bằng động lực thuần túy: tiêu diệt kẻ địch, cướp lấy thời gian của chúng, và tiếp tục di chuyển. Nếu bạn đang tìm kiếm một game bắn súng trừng phạt sự do dự và tưởng thưởng sự hung hăng, thì đây chính là game.

Mullet Madjack Gallery 1
Mullet Madjack Gallery 2
Mullet Madjack Gallery 3
Mullet Madjack Gallery 4
Mullet Madjack Gallery 5
Mullet Madjack Gallery 6

Tổng quan

Mullet Madjack là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất chơi đơn được xây dựng dựa trên một trong những cơ chế dễ nhận biết nhất trong ký ức game indie gần đây: tiêu diệt kẻ địch, nhận thêm giây sự sống. Ngừng chiến đấu, và bạn sẽ chết. Lấy bối cảnh phiên bản cách điệu của năm 2090, nơi con người đã hợp nhất sinh học với internet và cần một lượng dopamine liên tục để tồn tại, trò chơi gói gọn vòng lặp bắn súng arcade của mình bên trong một chiến dịch cốt truyện đầy đủ được kể qua các đoạn cắt cảnh anime hoạt hình thủ công, đậm chất cổ điển. Nhà phát triển HAMMER95 và nhà phát hành Epopeia Games đã phát hành trò chơi vào ngày 15 tháng 5 năm 2024, cho PC, Xbox và Nintendo Switch.

Bối cảnh đóng vai trò quan trọng ở đây. Thế giới bị kiểm soát bởi "Robillionaires", những robot siêu giàu, và những người chiến đấu chống lại họ được gọi là Moderators. Người chơi vào vai Mullet Mad Jack, một Moderator đang chiến đấu xuyên qua các tầng ngẫu nhiên đầy rẫy kẻ địch, cạm bẫy và sự hỗn loạn leo thang. Nghe có vẻ vô lý vì nó vốn dĩ như vậy, và đó chính là điểm mấu chốt. Khung cảnh anime mang lại cho trò chơi một cá tính riêng biệt mà hầu hết các game bắn súng trong không gian này hoàn toàn thiếu.

Gameplay và cơ chế: bộ đếm thời gian 10 giây có thực sự hiệu quả không?

Có, và đó là điều tuyệt vời nhất về trò chơi. Cơ chế bộ đếm thời gian dopamine buộc người chơi phải liên tục tấn công về phía trước theo một cách cảm thấy tự nhiên chứ không phải gượng ép. Mỗi tầng là một cuộc chạy đua. Mỗi căn phòng là một phép tính. Ngay khi bạn tiêu diệt kẻ địch cuối cùng, đồng hồ đã bắt đầu thúc giục bạn đến với kẻ địch tiếp theo. Nó tạo ra một nhịp điệu gần giống với một game nhịp điệu hơn là một game FPS truyền thống, ngay cả khi bản thân việc bắn súng khá đơn giản.

Các cơ chế chính trong nháy mắt:

  • Tiêu diệt kẻ địch để nạp lại bộ đếm sự sống 10 giây của bạn
  • Các màn chơi được tạo ngẫu nhiên qua mỗi chương
  • Hơn 50 vật phẩm tăng sức mạnh thay đổi lối chơi mỗi lần chơi
  • Chế độ Vô tận không có điểm kết thúc cố định
  • Chế độ Cổ điển loại bỏ hoàn toàn bộ đếm thời gian cho một chiến dịch truyền thống

Hệ thống vật phẩm tăng sức mạnh là nơi chiều sâu của thể loại roguelike thể hiện rõ. Với hơn 50 nâng cấp có sẵn, mỗi lần chơi qua các tầng có thể mang lại cảm giác khác biệt đáng kể. Một số vật phẩm tăng sức mạnh thay đổi cách Jack di chuyển, một số khác thay đổi cách vũ khí hoạt động, và một số kết hợp tạo ra những bộ trang bị cảm giác thực sự "bá đạo" một cách thỏa mãn. Việc lựa chọn bộ trang bị theo từng tầng mang lại cho mỗi lần chơi một cảm giác tiến triển mà không làm kéo dài thời gian chơi.

Thiết kế hình ảnh và âm thanh

Thẩm mỹ anime không chỉ là một lớp vỏ bọc. HAMMER95 đã cống hiến hết mình cho ý tưởng này, mang đến những đoạn cắt cảnh hoạt hình đầy đủ trông như được lấy ra từ một OVA giữa thập niên 90. Hình ảnh trong game cũng tương xứng với năng lượng đó với màu sắc rực rỡ, đường viền đậm và thiết kế kẻ địch mang lại cảm giác thuộc về cùng một thế giới với câu chuyện. Đối với một trò chơi về dopamine, nó trông giống hệt như thứ gì đó được thiết kế để kích thích nó.

Thiết kế âm thanh cũng tương xứng với năng lượng hình ảnh. Nhạc nền nghiêng về thời kỳ mà trò chơi đang tham chiếu, và hiệu ứng âm thanh có độ "nảy" và hơi quá đà, điều mà các game bắn súng arcade sống hoặc chết dựa vào.

Nội dung và khả năng chơi lại

Mullet Madjack đi kèm với một chiến dịch cốt truyện đầy đủ, chế độ Vô tận dành cho những người chơi muốn đẩy giới hạn số tầng của họ vô thời hạn, và chế độ Cổ điển loại bỏ bộ đếm thời gian để có một hành trình quen thuộc hơn qua câu chuyện. Các màn chơi được tạo ngẫu nhiên có nghĩa là không có hai lần chơi nào qua chiến dịch giống hệt nhau, và các kết hợp vật phẩm tăng sức mạnh mang lại cho những người chơi tận tâm một lý do thực sự để tiếp tục thử nghiệm.

Các tùy chọn trợ năng cũng đáng chú ý: trò chơi bao gồm hỗ trợ đầy đủ tay cầm, hỗ trợ độ phân giải ultrawide, phím và nút có thể gán lại, chế độ máu tím, và các tùy chọn để tắt rung camera và hiệu ứng nhấp nháy màn hình. Đó là một bộ tùy chọn trợ năng đầy đủ hơn nhiều trò chơi có ngân sách lớn hơn đáng kể.

Kết luận

Mullet Madjack là một game bắn súng arcade roguelike chặt chẽ, tự tin, cống hiến hoàn toàn cho ý tưởng trung tâm của nó. Bộ đếm thời gian sự sống 10 giây không phải là một chiêu trò; đó là nền tảng mà mọi thứ khác được xây dựng dựa trên. Cách trình bày anime, tiến trình theo tầng và kho vật phẩm tăng sức mạnh phong phú đều phục vụ cùng một mục tiêu: giữ cho dopamine chảy và người chơi di chuyển. Đối với những người hâm mộ game bắn súng tốc độ cao và các vòng chơi roguelike có khả năng chơi lại thực sự, trò chơi mang lại chính xác những gì nó hứa hẹn.

Giới thiệu về Mullet Madjack

Studio

HAMMER95

Ngày phát hành

tháng 5 15 2024

Mullet Madjack

FPS roguelike hành động cực nhanh trong thế giới anime retro, tiêu diệt kẻ địch để hồi 10 giây máu.

Nhà phát triển

HAMMER95

Trạng thái

Có thể chơi

Ngày phát hành

May 15th 2024

Nền tảng