Tổng quan
PUBG: DED.NET là tựa game FPS nhiều người chơi được phát triển bởi PUBG Madison và phát hành bởi KRAFTON, Inc., kết hợp lối chơi bắn súng cạnh tranh với cơ chế tiến trình roguelite theo từng lượt (run-based). Bối cảnh game diễn ra tại Cascadia những năm 1990, một khu vực hư cấu đẫm chất thẩm mỹ grunge, kinh dị cơ thể (body horror) và những yếu tố huyền bí. Đây là một bước chuyển mình đầy khác biệt so với những bữa tối "chicken dinner" của PUBG truyền thống, và sự khác biệt này hoàn toàn có chủ đích.
Cốt lõi của game rất đơn giản: sống sót qua mỗi lượt chơi, thu thập mọi thứ có thể, giành lấy các kỹ năng và trụ lại lâu hơn tất cả những người khác. Điều làm nên sự khác biệt của DED.NET là việc thua một trận đấu không làm reset hoàn toàn tiến trình của bạn. Tài nguyên và tiến trình được giữ lại, nghĩa là mỗi cái chết đều định hình cho lần thử sức tiếp theo. Vòng lặp roguelite này mang đến một luồng gió mới đầy kịch tính cho thể thức thi đấu cạnh tranh.

Cơ chế gameplay: vòng lặp FPS roguelite thực sự hoạt động như thế nào?
Mỗi lượt chơi tại Cascadia đóng vai trò vừa là một trận đấu cạnh tranh, vừa là một lớp tiến trình. Người chơi sẽ nhặt nhạnh trang bị và tài nguyên trong khi chơi, xử lý vết thương để trụ lại cuộc chiến lâu hơn và kiếm các kỹ năng thay đổi cách thức chiến đấu. Hệ thống kỹ năng cho phép người chơi kết hợp hàng chục lựa chọn khác nhau, đảm bảo không có hai build nào giống hệt nhau.

Các cơ chế chính đã được xác nhận cho DED.NET:
- Tiến trình roguelite với khả năng giữ lại vật phẩm sau khi chết
- Hàng chục kỹ năng có thể mix-and-match
- Xử lý vết thương ngay trong trận
- Phá hoại đối thủ thông qua hack bốt điện thoại
- Ăn thịt người để hồi phục máu
Những chiến thuật độc lạ chính là điểm khiến trò chơi trở nên đáng nhớ. Bạn có thể tháo cửa xe để làm khiên chống bạo động tự chế. Hack bốt điện thoại để rút cạn tiền tệ trong trận của đối thủ. Giả chết cũng là một chiến thuật hợp lệ. Đây không phải là những mánh lới quảng cáo thêm vào lối chơi FPS tiêu chuẩn; chúng được tích hợp sâu vào cách tư duy mà trò chơi yêu cầu bạn phải có.

Thế giới và bối cảnh: Cascadia những năm 1990 là gì?
Cascadia trong DED.NET không phải là một bản tái hiện thực tế của vùng Tây Bắc Thái Bình Dương. Đó là một phiên bản cường điệu, nhuốm màu kinh dị của một thời kỳ văn hóa đặc trưng: kỷ nguyên grunge, với tất cả bầu không khí mà nó mang lại. Nhạc nền nghiêng về thẩm mỹ đó, và tông màu hình ảnh cũng vậy. Những hình ảnh kinh dị cơ thể và các yếu tố huyền bí là những sợi dây xuyên suốt trong thiết kế thế giới của game.
Bối cảnh này thực sự hỗ trợ tốt cho cấu trúc roguelite. Vì thế giới mang lại cảm giác bất ổn và kỳ lạ, ý tưởng rằng cái chết thay đổi bạn và đưa bạn trở lại với một hình hài khác trở nên hoàn toàn hợp lý. Cốt truyện và cơ chế game bổ trợ cho nhau thay vì tách biệt.
Sự đổi mới và các tính năng độc đáo
DED.NET đang thực hiện một điều chưa từng được thử nghiệm theo cấu trúc này trước đây. Các tựa game FPS nhiều người chơi với tiến trình roguelite đã tồn tại, nhưng việc áp dụng cấu trúc đó vào thể thức cạnh tranh kiểu PUBG, trong một bối cảnh thập niên 90 đầy kinh dị với mức độ "quái dị" về chiến thuật như thế này là một sự kết hợp độc bản. Chỉ riêng cơ chế ăn thịt người đã cho thấy PUBG Madison không cố gắng tạo ra một phiên bản an toàn hơn của trò chơi gốc.

Cấu trúc dựa trên lượt chơi cũng giải quyết một trong những sự thất vọng dai dẳng nhất trong các game bắn súng cạnh tranh: cảm giác rằng thua cuộc là lãng phí thời gian. Trong DED.NET, thua một trận đấu sẽ tiếp thêm sức mạnh cho lượt chơi tiếp theo. Lựa chọn thiết kế đó có ý nghĩa thực sự đối với việc giữ chân người chơi và khả năng chơi lại. Những người chơi gặp khó khăn trong các lượt đầu sẽ tích lũy được lợi thế theo thời gian, giúp giảm bớt rào cản mà không làm mất đi lợi thế cạnh tranh cho những người chơi làm chủ hệ thống nhanh nhất.
DED.NET hiện đang được phát triển cho PC thông qua Steam, chưa có ngày phát hành chính thức. Đối với một trò chơi được xây dựng dựa trên tiền đề rằng cái chết chỉ là sự khởi đầu, thì việc chờ đợi có lẽ cũng là một phần của trải nghiệm.








