Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

1440p Thống Trị Khảo Sát PC Gamer, 4K và 1080p Ngang Nhau

Khảo sát của PC Gamer với 6.476 độc giả cho thấy 1440p chiếm ưu thế, trong khi 4K và 1080p ngang bằng nhau, một kết quả bất ngờ.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 13, 2026

Best gaming monitors in 2026: Top picks ...

"Tôi thực sự không mong đợi có sự cân bằng lớn như vậy giữa độ phân giải 4K đỉnh cao và độ phân giải 1080p cổ điển hiện đại," đã viết tổng biên tập PC GamerDave James sau khi công bố kết quả cuộc thăm dò ý kiến ​​độc giả mới nhất của trang về độ phân giải chơi game ưa thích.

Đây là thông tin chi tiết: 6.476 độc giả đã trả lời, và kết quả cho thấy một câu chuyện đi ngược lại những gì Khảo sát Phần cứng Steam đã nói trong nhiều năm.

1440p thắng, nhưng câu chuyện thực sự nằm dưới đó

2560 x 1440 đứng đầu với 36% số phiếu bầu. Không có gì đáng ngạc nhiên. Lượng độc giả của PC Gamer có xu hướng nghiêng về những người dùng phần cứng đam mê, và 1440p đã là điểm ngọt cho chơi game tần số quét cao trong phần lớn một thập kỷ qua. Tốc độ khung hình tốt, chất lượng hình ảnh tuyệt vời, màn hình không tốn kém như một chiếc ô tô đã qua sử dụng.

Nhưng hãy cuộn xuống kết quả và mọi thứ sẽ trở nên thú vị nhanh chóng.

4K (3840 x 2160)1080p (1920 x 1080) đều đạt chính xác 22% số phiếu bầu. Tính theo số liệu thô, 1.445 độc giả nghiêng về 1080p và 1.416 người nghiêng về 4K. Khoảng cách đó chưa đến một phần trăm. Về mặt thống kê, đó là một cuộc đua sát nút.

Tại sao 4K ở mức 22% là con số đáng nói

Khảo sát Phần cứng Steam liên tục cho thấy 1080p là độ phân giải chơi game PC chiếm ưu thế với tỷ lệ chênh lệch lớn, trong khi 4K chỉ chiếm tỷ lệ nhỏ trong một chữ số. Độc giả của PC Gamer là một nhóm người đam mê tập trung vào phần cứng được lựa chọn, vì vậy việc có xu hướng cao hơn đối với các độ phân giải cao hơn là điều có thể dự đoán được. Nhưng 22% cho 4K, ngang bằng hoàn toàn với 1080p, vẫn là một tỷ lệ lớn hơn hầu hết mọi người dự đoán.

Điểm mấu chốt ở đây là công nghệ upscale. DLSSFSR đã thay đổi cơ bản ý nghĩa thực tế của chơi game 4K. Một phần đáng kể trong số 1.416 người bỏ phiếu cho 4K gần như chắc chắn đang chạy ở độ phân giải render 1440p và để công nghệ upscale xử lý phần còn lại. Chất lượng hình ảnh thực sự xuất sắc với phương pháp này, và hiệu suất bị ảnh hưởng có thể quản lý được ngay cả trên phần cứng tầm trung.

Như James đã chỉ ra, nhóm người dùng 1080p có lẽ đang chơi ở độ phân giải gốc thực sự 1920 x 1080. Không có thủ thuật upscale, không có điều chỉnh độ phân giải render. Chỉ có các pixel thẳng với tốc độ tối đa, giữ cho tốc độ khung hình cao. Đó là một chiến lược hợp pháp, đặc biệt là trong các tựa game cạnh tranh, nơi đạt được 240Hz quan trọng hơn mật độ điểm ảnh.

Phần còn lại của phân bố độ phân giải

Đây là cách các phiếu bầu còn lại được phân chia:

Loading table...

Nhóm người dùng ultrawide với 14% cho 3440 x 1440 là một con số ấn tượng. Kết quả 2560 x 1600 ở mức 2% xác nhận những gì hầu hết mọi người đã nghi ngờ: rất ít người chơi game chủ yếu trên màn hình laptop khi có lựa chọn.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các cuộc thăm dò này là nhóm nhỏ nhưng kiên định chơi game ở độ phân giải 1280 x 960 hoặc 1920 x 1440. Đây là những người chơi cạnh tranh cố tình sử dụng tỷ lệ khung hình không chuẩn trong các trò chơi như Counter-Strike 2 để kéo dãn mô hình nhân vật và có được lợi thế cảm nhận. Khoảng 181 độc giả thuộc nhóm này, cộng thêm 1% người vẫn kiên trì ở độ phân giải 1280 x 960.

Đa số 1440p thực sự đại diện cho điều gì

Nếu bạn tính đến việc một phần đáng kể người dùng 4K đang render ở 1440p và sử dụng công nghệ upscale, thì tỷ lệ người chơi game ở độ phân giải 1440p thực tế lớn hơn đáng kể so với 36%. James đã đưa ra chính xác điểm này: tăng con số 1440p lên bằng phần của những người dùng 4K đang upscale từ 2560 x 1440, và sự thống trị của độ phân giải này trong giới người đam mê PC trở nên rõ ràng hơn nữa.

Bức tranh toàn cảnh cho thấy phần cứng chơi game PC đã trưởng thành đến mức 4K thực sự có thể tiếp cận được, ngay cả khi "4K gốc" ngày càng trở thành một khái niệm lý thuyết hơn là cách mọi người thực sự chơi. Công nghệ upscale đã làm cho ranh giới giữa 1440p và 4K mờ nhạt hơn bao giờ hết.

Để có thêm các bài viết về phần cứng và tin tức chơi game mới nhất, hãy theo dõi sự phát triển của sự phân chia độ phân giải này khi các GPU thế hệ tiếp theo đẩy tốc độ khung hình 4K cao hơn mà không cần dựa nhiều vào tái tạo. Khoảng cách giữa 4K và 1080p trong độc giả của PC Gamer có thể sẽ không còn sít sao như vậy lâu nữa, và các bài đánh giá mới nhất về màn hình và GPU mới sẽ kể câu chuyện này khi nó phát triển.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 13 2026

đã đăng

tháng 4 13 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật