Steam phát hành khoảng một tá trò chơi mới mỗi ngày. Hầu hết chúng đều biến mất không dấu vết. Nhưng ẩn mình trong dòng chảy của tuần này là năm bản phát hành thực sự xứng đáng được xem xét kỹ hơn, từ một trò chơi point-and-click kinh dị của Scotland kéo dài hai giờ đến một game FPS trông như thể nó bò ra từ một đĩa demo bị nguyền rủa từ năm 1998.
Một giáo phái máu, một người dọn dẹp và một đêm tồi tệ ở Scotland
Cult Vacui, được phát triển bởi LBRTY games và phát hành ngày 9 tháng 4, là loại game point-and-click khiến thể loại này trở nên tốt đẹp. Bạn vào vai một người dọn dẹp được gửi đến một hòn đảo hẻo lánh của Scotland vào thế kỷ 19 để làm việc tại dinh thự của một gia đình giàu có. Thời điểm tồi tệ: một nghi lễ máu đang diễn ra, và mọi người trên đảo đều phải chết để hoàn thành nó. Bao gồm cả bạn. Toàn bộ trò chơi kéo dài khoảng hai giờ, đây là độ dài hoàn hảo cho loại phiêu lưu kinh dị căng thẳng này. Không có sự nhồi nhét, không có nội dung thừa, chỉ có bầu không khí và sự sợ hãi.
Kinh dị quân sự Brazil mang nợ Signalis
Subversive Memories, từ Southward Studio, ra mắt ngày 8 tháng 4 và ngay lập tức được so sánh với Signalis về cách tiếp cận hình ảnh: các mô hình nhân vật 3D hoàn chỉnh di chuyển trong các khu vực có góc nhìn cố định được phủ một lớp bụi pixel. Nhân vật chính Renata tình cờ phát hiện ra một căn cứ nghiên cứu quân sự bỏ hoang ẩn chứa những bí mật liên quan đến thời kỳ độc tài quân sự thực sự của Brazil, kéo dài từ năm 1964 đến năm 1985. Trò chơi sử dụng bộ công cụ kinh dị sinh tồn thông thường, giải đố, quản lý vật phẩm và chiến đấu có cảm giác cố tình khó chịu, và kéo dài từ hai đến ba giờ. Nền tảng lịch sử mang lại cho nó một sức nặng mà hầu hết các trò chơi kinh dị bỏ qua hoàn toàn.
Thông tin
Cả Cult Vacui và Subversive Memories đều có thời lượng từ hai đến ba giờ, khiến chúng trở thành những ứng cử viên sáng giá cho một buổi chơi trong một buổi tối nếu bạn muốn thứ gì đó có giới hạn và có bầu không khí.
Game mô phỏng mì ấm cúng với đánh giá tích cực vượt trội
Không phải mọi thứ tuần này đều muốn làm bạn sợ hãi. KuloNiku: Bowl Up! từ Gambir Studio ra mắt ngày 7 tháng 4 và đã nhận được đánh giá "tích cực vượt trội" từ người dùng Steam, điều này khó đạt được hơn vẻ ngoài của nó. Cốt truyện là một game mô phỏng chuẩn bị thức ăn và cuộc sống được bao bọc trong phong cách nghệ thuật anime: điều hành nhà hàng mì của bạn, tham gia các trận chiến nấu ăn với các chủ cửa hàng đối thủ, và dành thời gian rảnh để trang trí cửa hàng của bạn và trò chuyện với dàn nhân vật lập dị. Nó chạm đến những điểm tương đồng với làn sóng game mô phỏng bán lẻ ấm cúng đã và đang phát triển trên Steam trong vài năm qua, nhưng phản hồi của cộng đồng cho thấy nó thực hiện những điểm đó tốt hơn hầu hết.
Để biết thêm về những gì đáng chơi ngay bây giờ, hãy xem các bài đánh giá mới nhất trên trang web của chúng tôi.

Thiết lập nhà hàng KuloNiku
ChainStaff muốn làm bạn mỏi mắt (theo cách tốt)
ChainStaff, từ Mommy's Best Games, phát hành ngày 8 tháng 4. Phong cách nghệ thuật là điểm nhấn: nó nằm đâu đó giữa xấu xí thực sự và đẹp kỳ lạ, loại cách tiếp cận hình ảnh không thể mô tả và phải xem khi chuyển động. Bên dưới màn tấn công mắt là một game bắn súng màn hình ngang, nơi nhân vật chính mang theo một chiếc móc vật lộn và tiến triển qua một hệ thống nâng cấp có ý nghĩa đạo đức, được xây dựng dựa trên việc lựa chọn hy sinh hay tha mạng cho đồng đội. Nó được so sánh với Spinch về mức độ cam kết hình ảnh thuần túy để trở nên khó nhìn. Đây là điều: loại rủi ro thẩm mỹ cố tình đó gần như luôn báo hiệu một nhà phát triển biết chính xác họ đang làm gì.
Game FPS đĩa demo bị nguyền rủa cuối những năm 90 mà không ai yêu cầu nhưng mọi người đều cần
Agony Increment, từ Parish Softworks, ra mắt ngày 9 tháng 4. Thể loại phụ FPS hậu Cruelty Squad đang âm thầm phát triển, và Agony Increment hoàn toàn phù hợp với dòng dõi đó: nghệ thuật cố tình gây mất phương hướng, lựa chọn màu sắc lòe loẹt và hệ thống chiến đấu gần giống imsim cho phép bạn trượt, lướt và đá theo cách của mình qua bất cứ điều gì đang xảy ra. Trang Steam hầu như không tiết lộ bất cứ điều gì về bối cảnh hoặc câu chuyện, điều này hoặc là một dấu hiệu đáng ngờ hoặc là điều thú vị nhất về nó tùy thuộc vào khả năng chịu đựng sự bí ẩn của bạn. Nhạc nền dreamy drum and bass nghiêng về vế sau. Xem thêm hướng dẫn và bài viết khi những ấn tượng đầu tiên đến từ những người chơi dám thử trước.







