"Tôi phần nào thông cảm với sự thất vọng mà người dùng cảm thấy về cốt truyện," CEO của Pearl Abyss, Heo Jin-young, cho biết trong tuần này, thẳng thắn thừa nhận những lời chỉ trích tại buổi Hỏi & Đáp với cổ đông. "Đội ngũ sản xuất đã cố gắng khắc phục những thiếu sót trong thời gian còn lại, nhưng cuối cùng, chúng tôi đã tập trung vào việc củng cố lối chơi, điều mà chúng tôi làm tốt nhất."
Sự tập trung đó đang mang lại hiệu quả. Crimson Desert đã đạt đỉnh 276.261 người chơi đồng thời trên Steam vào Chủ Nhật, tuần thứ hai trò chơi được bán ra, trở thành trò chơi có nhiều người chơi thứ ba trên nền tảng vào thời điểm đó, chỉ sau Dota 2 và Counter-Strike 2. Động lực thúc đẩy: bản cập nhật 1.01.00, một bản vá đáng kể đã giải quyết một số lời phàn nàn gay gắt nhất từ tuần ra mắt và hơn thế nữa.
Từ 'trung bình' đến 'rất tích cực' trong vòng chưa đầy hai tuần
Vấn đề là: Crimson Desert ra mắt vào ngày 19 tháng 3 năm 2026, và các đánh giá ban đầu của người dùng trên Steam ở mức 'trung bình'. Chưa đầy hai tuần sau, xếp hạng đó đã đảo ngược thành 'rất tích cực'. Pearl Abyss đã hành động nhanh chóng, tung ra các bản vá có ý nghĩa với tốc độ đã thay đổi rõ rệt tâm lý người chơi.
Doanh số bán hàng cũng phản ánh đà phát triển. Theo báo cáo từ truyền thông Hàn Quốc sau cuộc họp cổ đông, Crimson Desert đã vượt mốc 3 triệu bản bán ra trong tuần này và đang hướng tới 5 triệu bản. Để so sánh, Pearl Abyss được cho là đã dành bảy năm để phát triển trò chơi với chi phí khoảng 133 triệu USD (200 tỷ won). Đó là những con số ấn tượng, và sự phục hồi sau khi ra mắt khiến chúng trở nên dễ bảo vệ hơn nhiều.
nguy hiểm
Số liệu Steam chỉ tính người chơi PC. Số liệu trên console PS5 và Xbox Series X/S không được công khai, vì vậy tổng số người chơi trên tất cả các nền tảng cao hơn đáng kể so với con số đỉnh điểm trên Steam.
Bản cập nhật 1.01.00 thực sự thay đổi những gì
Bản vá này rất dài. Thực sự rất dài. Nhưng một vài bổ sung nổi bật hơn phần còn lại.
Năm thú cưỡi mới có thể triệu hồi có lẽ là bản sửa lỗi được yêu cầu nhiều nhất kể từ khi ra mắt. Thiết lập ban đầu, nơi cưỡi rồng có bộ đếm thời gian 15 phút và thời gian hồi chiêu 50 phút không thể tăng tốc, đã khiến người chơi thất vọng ngay lập tức. Bản cập nhật 1.01.00 bổ sung ba thú cưỡi Legendary Animal (Gấu trắng, Răng bạc, Hươu trắng tuyết) và hai thú cưỡi Boss Mounts (Lợn rừng Răng đá, Sơn dương Băng giá). Người chơi đã bắt được bất kỳ Legendary Animals nào trước bản vá sẽ tìm thấy phần thưởng hồi tố trong Danh sách Phần thưởng Bổ sung khi đăng nhập.
Chế độ bay cũng được cải thiện đáng kể. Lượng tiêu thụ thể lực khi bay giảm, tình trạng nhân vật giật nhẹ trước khi di chuyển được khắc phục, và trang bị giờ đây có thể sử dụng khi đang bay. Kỹ năng Aerial Stab đã được điều chỉnh cân bằng sau khi một lỗi khai thác không mong muốn cho phép nó liên tục trong không trung, với chi phí thể lực giờ đây tăng theo số lần sử dụng liên tiếp để giữ nó như một công cụ di chuyển thú vị mà không làm hỏng chiến đấu.
Hệ thống hành vi phạm tội đã được tinh chỉnh một cách lặng lẽ nhưng có ý nghĩa: Contribution (Đóng góp) sẽ không giảm cho đến khi NPC thực sự chứng kiến hành vi phạm tội. Việc ăn cắp giờ đây trở nên chiến lược hơn nhiều.
Các cánh cửa bị khóa giờ đây hiển thị lời nhắc tương tác để người chơi có thể chọn có sử dụng chìa khóa hay không, chấm dứt trò chơi đoán mò khó chịu ở mỗi cánh cửa. Knowledge Helm giờ đây có thể thu thập tất cả kiến thức hiển thị trên màn hình cùng lúc. Giếng giờ đây cho 5 đơn vị nước mỗi lần tương tác thay vì một. Thời gian tải cho việc di chuyển nhanh qua Abyss Traces và cho việc hồi sinh sau khi chết đều được giảm.

Lượng tiêu thụ thể lực khi bay giảm
Bản vá cũng âm thầm giải quyết tranh cãi về nghệ thuật do AI tạo ra từ khi ra mắt. Pearl Abyss đã xin lỗi sau khi các tài sản do AI tạo ra vô tình được đưa vào bản phát hành cuối cùng, và bản cập nhật 1.01.00 bắt đầu thay thế các tài sản hình ảnh 2D đó bằng các tác phẩm phù hợp hơn với định hướng nghệ thuật dự kiến của trò chơi. Việc kiểm tra này vẫn đang tiếp tục.
Bức tranh lớn hơn cho Pearl Abyss
Về chủ đề những gì sắp tới: Heo Jin-young xác nhận chưa có kế hoạch DLC cụ thể nào và hỗ trợ mod chính thức không nằm trong lộ trình gần. Một phiên bản Nintendo Switch 2 đang được xem xét, điều này sẽ mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi đáng kể nếu nó thành hiện thực.
Những lời chỉ trích về cốt truyện sẽ không im lặng. Việc CEO thừa nhận rằng cốt truyện còn thiếu sót là điều bất thường đối với một studio lớn, nhưng nó cũng báo hiệu rằng Pearl Abyss biết giới hạn của truyền miệng hiện tại. Khắc phục những trục trặc trong lối chơi, điều mà các bản vá này đang làm với tốc độ nhanh chóng, là vấn đề dễ giải quyết hơn.
Với Crimson Desert vẫn còn trong tháng đầu tiên, quỹ đạo phát triển quan trọng hơn sự vấp ngã khi ra mắt. Đối với những người chơi đã tham gia Pywel hoặc đang cân nhắc tham gia, hãy xem tin tức game mới nhất để cập nhật những gì Pearl Abyss sẽ tung ra tiếp theo, vì với tốc độ vá lỗi này, một bản cập nhật khác sẽ không còn xa. Hãy chắc chắn xem thêm:







