Từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 13 tháng 8 năm 2025, nhiều trò chơi PC và console đã đạt được các cột mốc doanh số đáng chú ý. Ready or Not đã bán được hơn 2 triệu bản trên console trong vòng hai tuần ra mắt, nâng tổng doanh số của tựa game này lên hơn 10 triệu bản. Remedy báo cáo rằng tổng doanh số của Control đã đạt 5 triệu bản trên toàn thế giới. Persona 3 Reload đã vượt mốc 2 triệu lượt mua trên toàn cầu, với các nhà phát triển xác nhận khả năng tiếp tục có mặt trên Nintendo Switch 2. Trò chơi mô phỏng hẹn hò Date Everything! đã bán được hơn 500.000 bản, cho phép người chơi tham gia vào các kịch bản hẹn hò độc đáo liên quan đến đồ vật.
Tựa game Truy cập Sớm Titan Quest II đã đạt hơn 300.000 lượt bán trong ba ngày đầu tiên. Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella báo cáo rằng Call of Duty: Black Ops 6 đã có hơn 50 triệu người chơi, bao gồm cả những người truy cập trò chơi thông qua Game Pass. Battlefield 6 đã đạt được beta mở thành công nhất trong lịch sử dòng game, với đỉnh điểm hơn 521.000 người chơi đồng thời. Bản cập nhật PEAK gần đây đã giới thiệu một quần xã sinh vật sa mạc mới và góp phần tạo nên kỷ lục người chơi đồng thời mới là 135.400.

Doanh số, Doanh thu và Cột mốc Người chơi Tháng 8
Doanh thu và Lượt tải xuống Trò chơi Di động
Trò chơi di động tiếp tục cho thấy sự tăng trưởng doanh thu mạnh mẽ. InnoGames báo cáo tổng thu nhập vượt quá 2 tỷ Euro, với Forge of Empires là tựa game hoạt động hiệu quả nhất của công ty. Các tựa game như Tribal Wars, Grepolis và Elvenar mỗi tựa game tạo ra hơn 200 triệu Euro doanh thu. Uma Musume: Pretty Derby đã kiếm được 22,8 triệu USD tại các thị trường nước ngoài trong 30 ngày đầu tiên ra mắt toàn cầu, chiếm 50,3% doanh thu hàng tháng của nó. Hoa Kỳ chiếm 68% doanh thu nước ngoài.
Castle Duels đã tạo ra 13 triệu USD trong năm đầu tiên và đạt 3,5 triệu lượt tải xuống. Đồng sáng lập và Giám đốc điều hành Azur Games, Dmitry Yaminsky, cho biết các trò chơi của công ty đã được tải xuống hơn 10 tỷ lần, nhấn mạnh phạm vi tiếp cận của các tựa game di động trên thị trường hiện tại.

Doanh số, Doanh thu và Cột mốc Người chơi Tháng 8
Doanh số Nền tảng và Nội dung do Người dùng Tạo
Doanh số phần cứng vẫn là một chỉ số quan trọng về xu hướng thị trường game. Số lượng máy PlayStation 5 đã đạt 80,3 triệu, nhưng console cần bán gần bằng số lượng đó một lần nữa để vượt qua kỷ lục 160 triệu máy của PlayStation 2. Nintendo đã bán được 5,82 triệu máy Nintendo Switch 2 trong quý 1 năm tài chính 25 (quý 2 năm dương lịch 25), với gần như tất cả chủ sở hữu console đều mua Mario Kart World, tựa game này đã bán được 5,63 triệu bản.
Nền tảng nội dung do người dùng tạo Roblox báo cáo sự tăng trưởng đáng kể trong quý 2 năm 25. Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày đã tăng 41% lên 111,8 triệu, trong khi số lượng người dùng trả phí hàng tháng duy nhất tăng 42% lên 23,4 triệu. Những con số này cho thấy sự mở rộng liên tục trong cộng đồng game trực tuyến và sự tương tác kỹ thuật số.
Giai đoạn từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 13 tháng 8 năm 2025 phản ánh sự tăng trưởng ổn định trên toàn ngành công nghiệp game, với hiệu suất mạnh mẽ ở các tựa game PC, console và di động, cũng như sự tương tác liên tục trên các nền tảng do người dùng tạo. Dữ liệu cung cấp cái nhìn sâu sắc về xu hướng doanh số hiện tại, phân phối doanh thu và tỷ lệ chấp nhận nền tảng, làm nổi bật các diễn biến chính trên nhiều phân khúc của thị trường game. Dưới đây là danh sách đầy đủ tất cả các trò chơi được đề cập:
- Ready or Not
- Control
- Persona 3 Reload
- Date Everything!
- Titan Quest II
- Call of Duty: Black Ops 6
- Battlefield 6
- Forge of Empires
- Tribal Wars
- Grepolis
- Elvenar
- Uma Musume: Pretty Derby
- Castle Duels
- Mario Kart World
Nguồn: GameDevReports






