Newzoo đã công bố bản cập nhật cuối cùng cho Báo cáo Thị trường Game Toàn cầu 2023, tiết lộ sự điều chỉnh giảm đáng kể so với dự báo doanh thu ban đầu. Ban đầu được dự đoán ở mức 187,7 tỷ USD, ước tính mới của thị trường game hiện ở mức 183,9 tỷ USD, chỉ tăng 0,5% so với cùng kỳ năm trước, một sự tương phản rõ rệt so với mức tăng 2,6% được dự kiến trước đó.

So sánh Doanh thu Thị trường Game Toàn cầu theo Phân khúc
Phân khúc Mobile so với Console
Báo cáo cập nhật nhấn mạnh sự sụt giảm đáng kể trong phân khúc game mobile, hiện cho thấy mức giảm 2,1% so với cùng kỳ năm trước, đảo ngược kỳ vọng tăng trưởng 0,5% trước đó. Mức tăng trưởng của phân khúc console cũng kém mạnh mẽ hơn dự kiến, với mức tăng chỉ 0,3% so với mức 7,4% được dự báo ban đầu.

Doanh thu Thị trường Game Toàn cầu theo Phân khúc 2023
Ngược lại, phân khúc game PC chứng kiến sự tăng trưởng bất ngờ, với mức tăng 8,4% so với cùng kỳ năm trước, cao hơn đáng kể so với ước tính ban đầu là 1,6%. Sự tăng trưởng này đã phần nào bù đắp cho sự sụt giảm ở các phân khúc khác, góp phần vào hiệu suất thị trường tổng thể.
Điều chỉnh Thị trường Khu vực
Về mặt khu vực, thị trường đã phải đối mặt với nhiều điều chỉnh khác nhau. Khu vực Châu Á-Thái Bình Dương, trước đây được kỳ vọng tăng trưởng 1,2%, thực tế đã giảm 0,2%. Tốc độ tăng trưởng của Bắc Mỹ giảm từ 3,8% xuống 0,3%.
Tương tự, Châu Âu và khu vực MENA (Trung Đông và Bắc Phi) trải qua tốc độ tăng trưởng thấp hơn dự kiến, trong khi tăng trưởng của Mỹ Latinh được điều chỉnh giảm xuống 2,2% từ 3,8%.

Điều chỉnh Phân tích Thị trường Khu vực
Dự báo Người chơi Toàn cầu
Công ty cũng đã hạ dự báo về số lượng người chơi trên toàn thế giới vào năm 2023 (từ 3,38 tỷ xuống 3,3 tỷ). Hơn nữa, dự báo tăng trưởng đã được giảm, với Newzoo hiện kỳ vọng 3,68 tỷ người chơi vào năm 2026 thay vì 3,79 tỷ.

So sánh Dự báo Người chơi Toàn cầu
Xu hướng Tương tác Người dùng
Báo cáo tiết lộ sự sụt giảm đáng kể trong mức độ tương tác của người dùng, với thời gian chơi trung bình hàng quý giảm 26% kể từ quý đầu tiên năm 2021. Mặc dù số lượng game có sẵn tăng lên, nhưng một số lượng hạn chế game vẫn thống trị thị trường.
Năm 2023, 43 game chịu trách nhiệm tạo ra 90% doanh thu game mới và 66 tựa game chiếm 80% tổng thời gian chơi toàn cầu. Việc đánh giá lại này đã có tác động đáng kể đến khu vực Châu Á-Thái Bình Dương, nơi tăng trưởng hàng năm giảm từ ước tính ban đầu là 5,7% xuống 2,4%.

Dự báo Người chơi Toàn cầu theo Khu vực 2023
Dự báo Tương lai
Nhìn về phía trước, Newzoo đã điều chỉnh dự báo doanh thu năm 2026 từ 212,4 tỷ USD xuống 207 tỷ USD. Số lượng người chơi toàn cầu hiện được kỳ vọng đạt 3,3 tỷ vào năm 2023, giảm so với ước tính trước đó là 3,38 tỷ. Đến năm 2026, con số này được dự kiến sẽ tăng lên 3,68 tỷ, thấp hơn một chút so với dự báo trước đó là 3,79 tỷ.

Dự báo Tương lai
Bất chấp những điều chỉnh này, Newzoo vẫn lạc quan về triển vọng dài hạn của thị trường game. Báo cáo dự đoán sự phục hồi với mức tăng trưởng 6% so với cùng kỳ năm trước dự kiến vào năm 2025. Sự lạc quan này một phần được cho là nhờ các chiến lược phát hành đa nền tảng thành công, như được chứng minh qua hiệu suất của các tựa game như Helldivers 2 của Sony, đạt doanh số đáng kể trên cả PC và PlayStation.
Lời kết
Bản cập nhật mới nhất của Newzoo về Báo cáo Thị trường Game Toàn cầu 2023 phản ánh sự phức tạp và thách thức mà ngành công nghiệp game đang phải đối mặt. Mặc dù thị trường tiếp tục tăng trưởng, nhưng tốc độ chậm hơn so với dự kiến ban đầu. Các yếu tố như doanh thu game mobile giảm, mức độ tương tác của người chơi thấp hơn và điều chỉnh thị trường khu vực đều đã đóng vai trò trong việc định hình bối cảnh hiện tại.
Tuy nhiên, với những điều chỉnh chiến lược và tập trung vào các bản phát hành đa nền tảng, ngành công nghiệp này có thể sẽ phục hồi trong những năm tới. Báo cáo thị trường đầy đủ năm 2024 từ Newzoo dự kiến sẽ ra mắt vào tháng 7, cung cấp thêm thông tin chi tiết về thị trường game đang phát triển.







