id Software đã xác nhận vào ngày 12 tháng 11 năm 2026 rằng họ đang thực hiện một tựa game mới sau đợt sa thải khiến 136 nhân viên tại nhà phát triển Doom bị mất việc vào tháng 7. Dự án này quy tụ các đội ngũ của họ tại Texas và Frankfurt, Đức.
CEO của Xbox, Asha Sharma, đã công bố dự án trên mạng xã hội, và id cũng đưa ra tuyên bố riêng. Studio đặt kỳ vọng về những tin tức tiếp theo: “Sẽ mất một thời gian nữa chúng tôi mới sẵn sàng chia sẻ thêm, nhưng chúng tôi rất nóng lòng để các bạn thấy những gì chúng tôi đang thực hiện.”
Các đợt cắt giảm là một phần của vòng sa thải rộng lớn hơn trên toàn Xbox. Đồng giám đốc studio, Marty Stratton, đã đề cập đến tương lai của studio vào tháng 10, nói rằng đã có “một nỗ lực rất có chủ đích” để đảm bảo id vẫn hoạt động hiệu quả trên mọi công việc sau các đợt cắt giảm.
Tựa game gần đây nhất của studio, Doom: The Dark Ages, đã ra mắt vào năm 2025. Bản mở rộng Revelations của nó đã ra mắt vào tháng 7, và công việc cho tựa game đó vẫn tiếp tục song song với dự án mới.
Chế độ Slaughter Mode ra mắt vào ngày 16 tháng 11
Đối với chủ sở hữu Revelations, bản phát hành tiếp theo là Chế độ Slaughter Mode vào ngày 16 tháng 11, một bản cập nhật miễn phí. Chế độ dựa trên làn sóng này có 19 đấu trường, với các cuộc chạm trán kẻ địch ngẫu nhiên, trùm và các vòng đấu tăng dần.
Người chơi có thể mang trang bị từ bản mở rộng vào chế độ, bao gồm cả Chain Spear. Hoàn thành các vòng đấu sẽ tăng giá trị của một lượt chơi, trong khi các điểm kiểm tra cho phép người chơi bảo toàn thu nhập của mình hoặc mạo hiểm chúng trước những thử thách khó khăn hơn.
Phần thưởng bao gồm các cấp bậc mới, khung hồ sơ, skin nhân vật và vũ khí, cùng các bản nhạc từ soundtrack chính thức. Thử thách hàng tuần mang đến cho người chơi một bộ mục tiêu khác để hoàn thành.




