Double Fine chưa bao giờ ngại những tiền đề kỳ lạ. Studio đã mang đến cho chúng ta Psychonauts và Brutal Legend giờ đây muốn bạn chiếm hữu đồ gốm, đập đối thủ thành mảnh vụn và vận chuyển nước trên bản đồ với tư cách là một vật chứa bằng gốm có tri giác. Đó là Kiln, và nó đã ra mắt trên PS5 tuần này.
Vấn đề là: ý tưởng này thực sự hoạt động. Câu hỏi đặt ra là liệu nó có phù hợp với bạn hay không, và câu trả lời đó gần như hoàn toàn phụ thuộc vào tình huống xã hội của bạn.
Bạn thực sự là gì trong Kiln
Điều đầu tiên cần hiểu là bạn không đóng vai một cái bình. Bạn là một linh hồn, một khối tùy chỉnh chiếm hữu các đồ vật bằng gốm và loại bỏ chúng khi chúng không còn hữu ích nữa. Hãy nghĩ về việc hoán đổi cơ thể thay vì chọn nhân vật. Sự khác biệt đó định hình lại mọi thứ về cách trò chơi diễn ra.
Giữa các lần sống, bạn sẽ đến bàn xoay gốm và tạo hình cho dạng tiếp theo của mình. Kéo, bóp và kéo giãn để tạo ra vật chứa của bạn. Đây không phải là một hệ thống thẩm mỹ token. Hình dạng bạn tạo ra trực tiếp xác định khả năng và phong cách di chuyển của bạn. Một vật chứa lớn, nặng có thể chứa nhiều nước hơn và chịu đựng sự trừng phạt, nhưng di chuyển đủ chậm để trở thành mục tiêu rõ ràng. Một mảnh nhỏ, nhanh nhẹn lướt qua các khoảng trống và gây ra sự hỗn loạn, nhưng sẽ vỡ tan nếu ai đó tấn công nó với ý định thực sự.

Tạo hình cho dạng tiếp theo của bạn
Hệ thống tư thế cơ thể bổ sung thêm một lớp nữa. Đứng thẳng cho phép bạn kiểm soát. Nằm nghiêng đánh đổi sự duyên dáng lấy tốc độ và cho phép bạn luồn lách qua những không gian chật hẹp. Người chơi nhanh chóng ngừng suy nghĩ về các lệnh nhấn nút và bắt đầu suy nghĩ về hình dạng, góc độ và động lượng.
Vòng lặp chế độ Quench và tại sao nước lại là tất cả
Chế độ chính của Kiln, Quench, về mặt lý thuyết là đơn giản. Hai đội gồm 4 người thu thập nước từ trung tâm bản đồ, mang nó đến lò gốm của đối phương và đổ vào 3 lần để giành chiến thắng. Dễ giải thích. Khó thực hiện hơn nhiều.
Nước được thiết kế để khó di chuyển. Di chuyển quá nhanh bạn sẽ làm đổ nó. Bị đánh ngã bạn sẽ mất nó. Lăn để tăng tốc bạn cũng giống như đang cố tình đổ nó ra vậy. Sự cản trở đó là có chủ đích, và nó tạo ra sự căng thẳng liên tục giữa tấn công và kiên nhẫn.
Chiều sâu của Kiln chỉ trở nên rõ ràng khi các đội ngừng nhấn nút loạn xạ và bắt đầu chơi theo mục tiêu. Các trận đấu ban đầu là sự hỗn loạn. Trò chơi thực sự xuất hiện khi ai đó lặng lẽ trở thành người vận chuyển trong khi những người khác quấy rối.
Kiểm soát giữa bản đồ trở thành cuộc tranh giành thực sự. Các nguồn nước trở thành lãnh thổ tranh chấp. Các khả năng đặc biệt được giữ lại thay vì sử dụng liên tục. Sự phối hợp xuất hiện một cách tự nhiên, ngay cả khi người chơi không có kế hoạch trước.
Mỗi hình dạng gốm mở khóa một khả năng cụ thể có thể thay đổi cục diện trận đấu. Một bản dựng hình chiếc cốc có thể đi kèm với sức mạnh kiểu lốc xoáy có thể xé nát đối thủ. Hình dạng đồng hồ cát đánh đổi sự tấn công thô bạo lấy hiệu ứng làm chậm thời gian lên kẻ địch xung quanh. Điểm mấu chốt ở đây là bạn không bị khóa vào một quyết định tồi tệ. Bàn xoay luôn có sẵn, và việc chuyển đổi giữa trận đấu để đảm nhận một vai trò khác không chỉ có thể mà còn được khuyến khích tích cực.
Nơi những vết nứt bắt đầu xuất hiện
Hạn chế lớn nhất của Kiln khi ra mắt là phạm vi. Chỉ có một chế độ chính. Các hệ thống đủ sâu để hỗ trợ chơi lâu dài, nhưng điều đó tạo áp lực thực sự lên việc người chơi có tham gia đủ lâu để khai thác chiều sâu đó hay không. Sự đa dạng của bản đồ ban đầu có vẻ mỏng manh, với bố cục trở nên quen thuộc nhanh chóng.
Đường cong học tập dốc hơn vẻ ngoài hoạt hình gợi ý. Quản lý khả năng giữ nước, đọc thời điểm chuyển đổi hình dạng và hiểu luồng di chuyển trên bản đồ đều cần có thời gian. Không có điều nào trong số này là một lỗi chí mạng, nhưng nó có nghĩa là trải nghiệm có thể cảm thấy hỗn loạn và thiếu tập trung trước khi nó thực sự "click".
Chơi trực tuyến là mối quan tâm lớn hơn. Thiếu sự phối hợp, vai trò trở nên mờ nhạt. Bốn người chơi cùng cố gắng trở thành anh hùng trong Kiln thường có nghĩa là bốn người chơi hồi sinh liên tiếp. Mã mạng hoạt động tốt về mặt kỹ thuật, nhưng các phòng chờ ngẫu nhiên loại bỏ lớp giao tiếp mà trò chơi phát triển mạnh.
Chơi cùng nhau trên ghế sofa là nơi Kiln thực sự tỏa sáng. Ba TV, một vài người bạn và không có độ trễ nào để đổ lỗi biến mọi sai lầm thành một khoảnh khắc chung. Phiên bản trò chơi đó là một khoảng thời gian thực sự thú vị. Đối với những người chơi không có một nhóm bạn bè thường xuyên sẵn sàng tham gia vào các hệ thống, trải nghiệm trở nên khó dự đoán hơn.
Trung tâm xã hội, phong cách hình ảnh và hiệu suất PS5
The Wedge, trung tâm xã hội của Kiln, cung cấp một không gian để thực hành các bản dựng và tồn tại giữa các trận đấu. Đó là một sợi dây kết nối dễ chịu mà không quá cần thiết.
Về mặt hình ảnh, trò chơi nghiêng về một thẩm mỹ dày dặn, đầy màu sắc phù hợp với sự hỗn loạn. Các bình gốm lắc lư, quay và vỡ thành mảnh vụn theo cách tạo cảm giác chân thực. Khả năng đọc trong chuyển động rất tốt, điều này quan trọng khi bốn linh hồn gốm đang cạnh tranh trong cùng một không gian. Trên PS5, hiệu suất vẫn đủ mượt mà để tốc độ khung hình không bao giờ là vấn đề.
Chiến đấu bỏ qua hoàn toàn thanh máu. Sát thương hiển thị dưới dạng vết nứt, sứt mẻ và cuối cùng là vỡ tan. Các đòn đánh dường như bị chi phối bởi động lượng và góc độ thay vì thực hiện combo, điều này giữ cho trọng tâm vào vị trí và hình dạng thay vì thời gian nhấn nút.
Đối với những người chơi muốn tìm hiểu thêm về các tựa game PS5 đáng để bạn bỏ thời gian, hãy duyệt qua các bài đánh giá mới nhất của chúng tôi để có cái nhìn rộng hơn về những gì đang có trên nền tảng này ngay bây giờ.
Phán quyết về ý tưởng kỳ lạ nhất của Double Fine
Kiln là một ý tưởng thông minh nhưng đôi khi có vẻ như nó đang chờ đợi điều kiện thích hợp để hoàn toàn nổi bật. Cơ chế chiếm hữu và thay đổi hình dạng thực sự mới mẻ. Bàn xoay gốm trực tiếp cung cấp khả năng là thiết kế thông minh. Lớp chiến thuật, một khi các đội tham gia vào nó, mang lại phần thưởng nhiều hơn so với tiền đề gợi ý.
Những hạn chế là có thật. Một chế độ chính khi ra mắt, sự đa dạng của bản đồ nhanh chóng trở nên mỏng manh và trải nghiệm trực tuyến phụ thuộc nhiều vào sự phối hợp mà các trận đấu ngẫu nhiên hiếm khi cung cấp. Đây không phải là những yếu tố khiến trò chơi thất bại, nhưng chúng là những yếu tố sẽ quyết định liệu Kiln có trở thành một trò chơi thường xuyên hay chỉ là một sự tò mò ngắn ngủi đối với hầu hết người chơi.
Với nhóm phù hợp, rất dễ để giới thiệu. Đối với người chơi đơn hoặc những người dựa vào các phòng chờ ngẫu nhiên, đó là một đề xuất thận trọng hơn. Các bản cập nhật trong tương lai mở rộng nhóm chế độ và sự đa dạng của bản đồ có thể thay đổi đáng kể phép tính đó. Nếu bạn muốn theo dõi những gì Double Fine làm tiếp theo với trò chơi, hãy truy cập lại để xem tin tức chơi game mới nhất của chúng tôi khi các bản cập nhật được tung ra.







