Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Microsoft Ngừng Công Bố Báo Cáo Đa Dạng 2025

Microsoft Ngừng Công Bố Báo Cáo Đa Dạng 2025

Microsoft sẽ không công bố báo cáo đa dạng và hòa nhập năm 2025, thay vào đó tập trung vào nội dung động như video và câu chuyện để làm nổi bật sự hòa nhập lực lượng lao động.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

Microsoft đã thông báo rằng họ sẽ không phát hành báo cáo về đa dạng và hòa nhập (D&I) vào năm 2025, chấm dứt chuỗi báo cáo hàng năm bắt đầu từ năm 2015. Công ty cho biết họ đang chuyển sang các định dạng mới để truyền đạt các sáng kiến hòa nhập của mình, bao gồm các câu chuyện, video và nội dung động khác, thay vì một báo cáo truyền thống nặng về dữ liệu.

Vào năm 2024, Microsoft đã xuất bản một báo cáo D&I dài 44 trang bao gồm nhân khẩu học lực lượng lao động, so sánh lương giữa các nhóm nhân viên và dữ liệu về việc nhân viên nghỉ việc. Báo cáo đó đã được giám đốc đa dạng của công ty mô tả là “báo cáo toàn cầu và minh bạch nhất của chúng tôi cho đến nay” và đánh dấu báo cáo D&I toàn cầu hàng năm lần thứ sáu liên tiếp.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAMING

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG

Ưu đãi độc quyền cho trò chơi

Xem Ưu đãi độc quyền cho trò chơi

Phương pháp tiếp cận mới đối với báo cáo hòa nhập

Frank Shaw, giám đốc truyền thông của Microsoft, giải thích rằng công ty đang phát triển các phương pháp báo cáo của mình để tập trung vào các định dạng dễ tiếp cận và hấp dẫn hơn. Trong một tuyên bố với Game File, ông nói, “Chúng tôi sẽ không thực hiện một báo cáo truyền thống trong năm nay vì chúng tôi đã phát triển vượt ra ngoài điều đó sang các định dạng năng động và dễ tiếp cận hơn - các câu chuyện, video và những hiểu biết sâu sắc cho thấy sự hòa nhập trong hành động.” Shaw nói thêm rằng cam kết của Microsoft đối với sứ mệnh và văn hóa công ty vẫn không thay đổi.

Sự thay đổi này diễn ra cùng với những thay đổi trong báo cáo cổ đông năm 2025 của Microsoft, trong đó không còn đề cập đến “đa dạng,” một thuật ngữ trước đây đã được nhấn mạnh trong các thông tin liên lạc về các sáng kiến lực lượng lao động của công ty. Bất chấp sự vắng mặt của báo cáo truyền thống, Microsoft tiếp tục cung cấp thông tin chi tiết về xu hướng nhân viên và những thay đổi nội bộ thông qua các kênh thay thế.

Ý nghĩa đối với ngành công nghệ

Quyết định của Microsoft phản ánh một xu hướng rộng lớn hơn trong lĩnh vực công nghệ, nơi các công ty đang thử nghiệm các cách trình bày dữ liệu đa dạng và hòa nhập lực lượng lao động ngoài các báo cáo hàng năm tĩnh. Bằng cách tập trung vào nội dung đa phương tiện và dựa trên câu chuyện, Microsoft nhằm mục đích minh họa sự hòa nhập theo cách trực tiếp và dễ liên hệ hơn với nhân viên, các bên liên quan và công chúng.

Công ty khẳng định rằng sự công bằng, hòa nhập và trao quyền cho nhân viên vẫn là những ưu tiên hàng đầu, ngay cả khi họ thay đổi cách chia sẻ thông tin về nhân khẩu học lực lượng lao động và các sáng kiến.

Nguồn: Game File

Câu hỏi thường gặp (FAQs)

Tại sao Microsoft lại bỏ qua báo cáo đa dạng và hòa nhập năm 2025?
Microsoft đã tuyên bố rằng họ đang chuyển từ các báo cáo truyền thống sang các định dạng năng động hơn như câu chuyện, video và các nội dung tương tác khác để thể hiện sự hòa nhập trong hành động.

Microsoft có xuất bản báo cáo D&I vào năm 2024 không?
Có, công ty đã phát hành một báo cáo dài 44 trang vào năm 2024 bao gồm nhân khẩu học lực lượng lao động, so sánh lương và dữ liệu nhân viên nghỉ việc.

Sự tập trung của Microsoft vào đa dạng và hòa nhập có thay đổi không?
Theo công ty, cam kết của họ đối với sự hòa nhập, công bằng và trao quyền cho nhân viên vẫn không thay đổi, bất chấp sự thay đổi trong định dạng báo cáo.

Điều này có ý nghĩa gì đối với các cổ đông và công chúng?
Mặc dù báo cáo D&I truyền thống sẽ không có sẵn, Microsoft tiếp tục cung cấp thông tin chi tiết về xu hướng lực lượng lao động và các sáng kiến nội bộ thông qua các kênh và định dạng truyền thông thay thế.

Cách tiếp cận của Microsoft so với các công ty công nghệ khác như thế nào?
Sự thay đổi của Microsoft phản ánh xu hướng chung của ngành trong việc chuyển từ các báo cáo hàng năm, nặng về dữ liệu sang các phương pháp tiếp cận dễ tiếp cận và dựa trên câu chuyện hơn để truyền đạt các nỗ lực đa dạng và hòa nhập, bao gồm cả trong không gian web3.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Microsoft sa thải hơn 9.000 nhân viên image
2 tháng trước•8 phút đọc

Microsoft sa thải hơn 9.000 nhân viên

Microsoft sa thải hơn 9.000 nhân viên, bao gồm cả bộ phận Xbox, bất chấp hiệu suất tốt. Bài viết phân tích nguyên nhân, xu hướng ngành và tương lai ngành game.

Báo cáo
+1
Microsoft ra mắt Gaming Copilot image
2 tháng trước•5 phút đọc

Microsoft ra mắt Gaming Copilot

Microsoft giới thiệu Gaming Copilot trong Windows 11 Game Bar cho Xbox Insiders, cung cấp hướng dẫn chơi game, gợi ý xây dựng và theo dõi thành tích được hỗ trợ bởi AI.

Giáo dục
+1
MARBLEX hợp tác Microsoft image
2 tháng trước•7 phút đọc

MARBLEX hợp tác Microsoft

MARBLEX ký MOU với Microsoft, tăng cường xuất bản game web3 bằng AI, Azure và chương trình Accelerator. Hợp tác nhằm phát triển hệ sinh thái MBX.

Quan hệ đối tác
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 ngày trước•5 phút đọc

CEO Wooting: Quy trình sản xuất công tắc Hall Effect

CEO Wooting Calder Limmen giới thiệu quy trình sản xuất đầy đủ công tắc Hall Effect Lekker Tikken, từ ép nhựa đến kiểm tra chất lượng cuối cùng.

Báo cáo
Steam Deck verification criteria ...
22 ngày trước•6 phút đọc

Masters of Albion không tương thích Steam Deck

Masters of Albion được phát triển với Steam Deck nhưng Valve không xác nhận. Game từ Peter Molyneux hiện bị đánh dấu "Unsupported".

Báo cáo
Web3 Gaming Generic Graphic
22 ngày trước•6 phút đọc

PC gamers chi nhiều hơn cho game dưới $30 so với game thủ console, theo Newzoo

Newzoo: Game thủ PC mua nhiều game giá dưới $30 hơn người dùng PlayStation/Xbox. Lượng game mới ra mắt dưới $30 đã tăng 156% từ 2022.

Báo cáo
Microsoft sa thải hơn 9.000 nhân viên image
2 tháng trước•8 phút đọc

Microsoft sa thải hơn 9.000 nhân viên

Microsoft sa thải hơn 9.000 nhân viên, bao gồm cả bộ phận Xbox, bất chấp hiệu suất tốt. Bài viết phân tích nguyên nhân, xu hướng ngành và tương lai ngành game.

Báo cáo
+1
Microsoft ra mắt Gaming Copilot image
2 tháng trước•5 phút đọc

Microsoft ra mắt Gaming Copilot

Microsoft giới thiệu Gaming Copilot trong Windows 11 Game Bar cho Xbox Insiders, cung cấp hướng dẫn chơi game, gợi ý xây dựng và theo dõi thành tích được hỗ trợ bởi AI.

Giáo dục
+1
MARBLEX hợp tác Microsoft image
2 tháng trước•7 phút đọc

MARBLEX hợp tác Microsoft

MARBLEX ký MOU với Microsoft, tăng cường xuất bản game web3 bằng AI, Azure và chương trình Accelerator. Hợp tác nhằm phát triển hệ sinh thái MBX.

Quan hệ đối tác
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 ngày trước•5 phút đọc

CEO Wooting: Quy trình sản xuất công tắc Hall Effect

CEO Wooting Calder Limmen giới thiệu quy trình sản xuất đầy đủ công tắc Hall Effect Lekker Tikken, từ ép nhựa đến kiểm tra chất lượng cuối cùng.

Báo cáo
Steam Deck verification criteria ...
22 ngày trước•6 phút đọc

Masters of Albion không tương thích Steam Deck

Masters of Albion được phát triển với Steam Deck nhưng Valve không xác nhận. Game từ Peter Molyneux hiện bị đánh dấu "Unsupported".

Báo cáo
Web3 Gaming Generic Graphic
22 ngày trước•6 phút đọc

PC gamers chi nhiều hơn cho game dưới $30 so với game thủ console, theo Newzoo

Newzoo: Game thủ PC mua nhiều game giá dưới $30 hơn người dùng PlayStation/Xbox. Lượng game mới ra mắt dưới $30 đã tăng 156% từ 2022.

Báo cáo

Tin tức nổi bật