Con số liên tục xuất hiện trong các cuộc thảo luận về GTA 6 thật đáng kinh ngạc. Tùy thuộc vào người bạn hỏi, Rockstar Games đã chi từ 1 tỷ USD đến 3.4 tỷ USD để phát triển trò chơi được mong đợi nhất trong lịch sử. Và người chịu trách nhiệm cuối cùng cho khoản chi tiêu đó? Ông ấy không bận tâm.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Bloomberg, Giám đốc điều hành Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, đã thẳng thắn đối mặt với áp lực tài chính khổng lồ xung quanh Grand Theft Auto 6. Quan điểm của ông ấy rất thẳng thắn: “Đây là một cuộc chơi lớn chỉ dành cho những người nhà giàu. Và tôi ổn với điều đó.”
Zelnick thực sự nói gì, và tại sao nó lại quan trọng
Đây là điều về câu nói đó. Đó không phải là sự khoe khoang vô cớ. Những bình luận của Zelnick xuất hiện trong bối cảnh giải thích cách Take-Two tiếp cận việc phát triển các tựa game bom tấn, mô tả chiến lược của công ty là trao cho Rockstar "nguồn lực tài chính, sáng tạo và nhân sự không giới hạn" với kỳ vọng rằng họ sẽ "hướng tới sự hoàn hảo".
Ông thừa nhận sự leo thang chi phí không ngừng nghỉ một cách trực tiếp: “Chi phí phát triển ngày càng tăng. Và chúng tôi thực sự hướng tới việc mang đến những sản phẩm giải trí chất lượng cao nhất trên Trái đất. Và điều đó rất tốn kém. Và bất kể ảnh hưởng của AI. Chúng tôi chưa thấy chi phí đó giảm. Có lẽ chúng tôi sẽ thấy. Có lẽ chúng tôi sẽ không.”
Câu cuối cùng đó là phần trung thực. Ngành công nghiệp đã chờ đợi AI giảm đáng kể chi phí sản xuất ở cấp độ AAA, và Zelnick không giả vờ rằng điều đó đã xảy ra.
Những con số đằng sau sự tự tin
Vậy "không giới hạn" thực sự trông như thế nào về mặt tiền tệ? Các ước tính khác nhau rất nhiều tùy thuộc vào nguồn, và không có ước tính nào là nhỏ.
- Business Insider trích dẫn các nhà phân tích ngành giấu tên đặt ngân sách từ 1 tỷ USD đến 1.5 tỷ USD, mà các nhà phân tích coi là mức thận trọng của phạm vi
- Josh Chapman từ công ty vốn mạo hiểm Konvoy ước tính khoản đầu tư 2 tỷ USD trong một bài đăng LinkedIn, trước khi GTA 6 bị trì hoãn từ tháng 5 đến tháng 11 năm 2026
- Dan Dawkins, người viết bản tin GTA 6 O'Clock, lập luận trên mạng xã hội rằng 3.4 tỷ USD là thực tế hơn một khi bạn tính đến giai đoạn tiền sản xuất và toàn bộ bảng lương của Rockstar trong khoảng 6 năm phát triển
Các số liệu này là ước tính của nhà phân tích và dự báo của ngành, không phải là số liệu đã được xác nhận từ Take-Two hoặc Rockstar. Ngân sách thực tế chưa bao giờ được công bố chính thức.
Chapman và Konvoy cũng dự đoán rằng, giả sử ngân sách 2 tỷ USD, Take-Two sẽ hòa vốn trong vòng một tháng sau khi ra mắt và thu về tổng doanh thu 7.6 tỷ USD trong vòng 60 ngày. Để tham khảo, GTA 5 đã tạo ra hơn 8 tỷ USD doanh thu trọn đời kể từ năm 2013, vì vậy ý tưởng rằng GTA 6 có thể đạt được điều đó trong hai tháng không hề viển vông như bạn nghĩ.
Bức tranh lớn hơn cho sự phát triển AAA
Những bình luận của Zelnick xuất hiện vào thời điểm toàn ngành đang đặt ra những câu hỏi khó khăn về việc liệu mô hình bom tấn có bền vững hay không. Những thất bại tốn kém và được chú ý đã đẩy một số nhà phát hành hướng tới các đội nhỏ hơn, chu kỳ ngắn hơn và các khoản đặt cược có ngân sách thấp hơn. Câu trả lời của Take-Two, ít nhất là đối với thương hiệu chủ lực của họ, là đi theo hướng hoàn toàn ngược lại.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những cuộc thảo luận này là Zelnick không tuyên bố GTA 6 chắc chắn sẽ thành công. "Chúng tôi không bao giờ tuyên bố thành công trước khi nó xảy ra," ông nói rõ ràng. Sự tự tin không phải là về sự chắc chắn. Đó là về sự thèm muốn rủi ro, và một niềm tin được tính toán rằng những trò chơi duy nhất có thể biện minh cho mức đầu tư này là những trò chơi thực sự cố gắng trở thành thứ tốt nhất từng được tạo ra.
Tình hình ra mắt trên PC là một sự khó chịu riêng biệt đối với nhiều người chơi. Zelnick đã tuyên bố riêng rằng người chơi console là đối tượng "cốt lõi" của Rockstar, đó là lý do tại sao PC lại có lịch phát hành chậm trễ. Đó là một cuộc trò chuyện khác, nhưng nó liên quan đến cùng một triết lý: tối đa hóa lợi nhuận từ một khoản đầu tư khổng lồ bằng cách sắp xếp các đợt ra mắt một cách chiến lược.
Với GTA 6 nhắm mục tiêu ra mắt trên console vào tháng 11 năm 2026, áp lực lên cửa sổ ra mắt đó là điều chưa từng thấy trong ngành. Bộ sưu tập hướng dẫn Grand Theft Auto 6 của chúng tôi sẽ rất đáng để đánh dấu khi ngày phát hành đến gần và các chi tiết về cơ chế, hệ thống và bản đồ Vice City bắt đầu được củng cố.







