Giá cổ phiếu của Nintendo đã giảm 7 phần trăm khi thị trường Nhật Bản mở cửa vào ngày 11 tháng 5. Nguyên nhân rất rõ ràng: việc tăng giá bán vẫn không bù đắp được chi phí sản xuất đang leo thang, kết hợp với danh sách phát hành game năm 2026 thiếu vắng những "bom tấn" mà các nhà đầu tư kỳ vọng.
Đợt tăng giá không giải quyết được vấn đề
Tuần trước, Nintendo đã tăng giá Switch 2 thêm $50, một nỗ lực nhằm ổn định niềm tin của nhà đầu tư sau năm tháng liên tiếp giá cổ phiếu sụt giảm. Công ty cũng đã cắt giảm dự báo doanh số bán console trong năm tới. Điều này xảy ra bất chấp hiệu suất ban đầu khá tốt: 20 triệu đơn vị đã bán ra và 50 triệu bản game được xuất xưởng trong chín tháng đầu tiên.
Thị trường quan tâm đến những gì sẽ xảy ra tiếp theo, chứ không phải những gì đã qua. Điều tiếp theo sẽ xảy ra chính là áp lực tài chính lớn hơn. Chủ tịch Nintendo, ông Shuntaro Furukawa, tuyên bố rằng việc tăng giá "vẫn chưa phản ánh đầy đủ tất cả các chi phí gia tăng." Ông chỉ ra giá linh kiện máy tính đang tăng cao do cuộc đua phần cứng AI và sự tăng vọt của chi phí dầu mỏ. Các đợt tăng giá quốc tế dự kiến triển khai vào tháng 9 cũng thấp hơn so với mức tăng trong nước, đồng nghĩa với việc khoảng cách giữa doanh thu và chi phí sản xuất vẫn chưa được thu hẹp đủ nhanh.
Trong khi cổ phiếu của Nintendo giảm 7 phần trăm, Sony lại chứng kiến cổ phiếu của mình tăng 10 phần trăm cùng ngày. Sự tương phản đó đã nói lên tất cả.
Tại sao danh sách game năm 2026 lại làm mọi thứ tồi tệ hơn
Áp lực tài chính của Nintendo sẽ dễ quản lý hơn nếu có một tựa game bom tấn nào đó sắp ra mắt. Nhưng hiện tại thì không.
Pokémon Pokopia đã đạt hiệu suất tốt, nhưng tựa game này đã ra mắt rồi. Tựa game Pokémon chính tuyến tiếp theo sẽ không xuất hiện cho đến năm 2027. Những gì còn lại cho năm 2026 là một bản làm mới của Star Fox, một phần game Splatoon mới và Yoshi and the Mysterious Book. Những tựa game đó khá ổn, nhưng không có tựa game nào là "system seller" (tựa game thúc đẩy doanh số phần cứng) đủ để khiến các cổ đông tự tin về doanh thu mùa lễ hội.
Sự vắng mặt của bất kỳ tựa game Mario 3D mới nào hoặc bất kỳ thông tin cập nhật nào về The Legend of Zelda chính là khoảng lặng đáng lo ngại nhất. The Duskbloods của FromSoftware là tựa game bên thứ ba (third-party) nổi bật nhất trong lịch trình, và Nintendo rõ ràng đang định vị nó như một bản phát hành lớn cho Switch 2. Tuy nhiên, một tựa game độc quyền từ bên thứ ba, dù hay đến đâu, cũng không thể thay thế được các thương hiệu chủ lực của chính Nintendo.

Khoảng trống trong danh sách phát hành năm 2026 của Nintendo
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ về mô hình kinh doanh của Nintendo
Sony và Microsoft có thể gánh chịu các khoản lỗ phần cứng vì họ là những tập đoàn lớn, đa dạng hóa. Sony có thể nói với các nhà đầu tư rằng họ dự định bán ít máy PS5 hơn với biên lợi nhuận tốt hơn, trong khi vẫn có các mảng phim ảnh, âm nhạc và điện tử làm hậu thuẫn. Nintendo, ngoài khoảng một phần ba cổ phần tại Pokémon Company, chủ yếu vẫn là một doanh nghiệp kinh doanh trò chơi điện tử. Không có danh mục đầu tư đa dạng nào để bù đắp cho một quý kinh doanh tồi tệ.
Thực tế cấu trúc đó khiến tình hình hiện tại trở nên cấp bách hơn vẻ ngoài của nó. Nintendo luôn vận hành theo lộ trình riêng và nổi tiếng là chống lại áp lực bên ngoài. Sự độc lập đó đã hiệu quả trong nhiều thập kỷ. Hiện tại, thị trường đang đưa ra một lập luận rõ ràng rằng một thông báo quan trọng về những gì sắp tới từ các thương hiệu cốt lõi sẽ giúp ổn định niềm tin trước khi năm nay kết thúc.
Đối với những người chơi đang theo dõi xem tựa game nào đáng mua và những gì sắp ra mắt, hãy xem qua các bài đánh giá game và hướng dẫn chơi game của chúng tôi để biết thông tin mới nhất về các tựa game Switch 2 đã có sẵn.
Với mùa lễ hội đang đến gần mà không có thông báo nào về Mario hay Zelda, áp lực buộc Nintendo phải tiết lộ kế hoạch của mình sẽ chỉ ngày càng tăng.








