20 Years On, Nintendo DS Is Still The ...

Nintendo DS: Game Hay Ngay Từ Đầu

Thư viện Nintendo DS có nhiều game hấp dẫn ngay lập tức. Khám phá những tựa game không cần chờ đợi mà mang lại niềm vui từ phút đầu tiên.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 14, 2026

20 Years On, Nintendo DS Is Still The ...

Sở hữu ngay một chiếc Nintendo DS và bạn sẽ có trong tay một trong những thư viện game cầm tay dày đặc nhất từng được tạo ra. Hơn 1.800 trò chơi đã được phát hành trên dòng máy DS từ năm 2004 đến 2014, và những tựa game hay nhất trong số đó chia sẻ một phẩm chất vẫn còn nguyên giá trị cho đến ngày nay: chúng thu hút bạn ngay lập tức. Không có hướng dẫn kéo dài 40 phút. Không có nhiệm vụ hộ tống đi bộ chậm chạp trước khi trò chơi thực sự bắt đầu. Chỉ có niềm vui, ngay từ màn hình tiêu đề.

Điểm mấu chốt ở đây là kỷ nguyên DS đã sản sinh ra các trò chơi được thiết kế xoay quanh các phiên chơi ngắn. Các nhà phát triển biết rằng người chơi đang ở trên xe buýt, trong phòng chờ, tranh thủ 20 phút trước khi đi ngủ. Sự hạn chế đó đã thúc đẩy thiết kế chặt chẽ, tức thì. Những trò chơi đã vượt qua thử thách đó rất đáng để bạn tìm kiếm.

Những trò chơi khởi động ngay lập tức

New Super Mario Bros. là điểm khởi đầu hiển nhiên. Phiên bản gốc trên DS năm 2006 đã đưa người chơi vào Thế giới 1-1 mà không cần bất kỳ nghi thức nào, và động lực không bao giờ suy giảm. Đây là tựa game Mario 2D mới đầu tiên trên nền tảng gia đình hoặc cầm tay kể từ Super Mario World trên SNES, và bối cảnh đó rất quan trọng. Thiết lập hai màn hình đã dành riêng một màn hình cho bản đồ, và trò chơi mang lại cảm giác mới mẻ theo cách mà nhiều phần tiếp theo của nó dần dần làm xói mòn. Bạn sẽ muốn bắt đầu ở đây nếu chưa bao giờ chạm vào dòng game này.

Mario Kart DS từ năm 2005 xứng đáng nhận được sự chú ý tương đương. Chế độ sự nghiệp mở ra nhanh chóng, điều khiển cảm giác tức thì và thiết kế đường đua trên 16 khóa học ban đầu là một trong những điều hay nhất mà dòng game này từng sản xuất. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là phiên bản DS đã giới thiệu lối chơi trực tuyến cho dòng game Mario Kart lần đầu tiên, thông qua Nintendo Wi-Fi Connection. Cơ sở hạ tầng đó đã không còn tồn tại, nhưng chế độ chơi đơn và chơi mạng cục bộ vẫn tuyệt vời.

Bowser's Inside Story, phát hành năm 2009, là phần thứ ba trong dòng game RPG Mario và Luigi và được coi là đỉnh cao của nó. Cốt truyện, Mario và Luigi di chuyển bên trong cơ thể Bowser trong khi chính Bowser dạo bước trên thế giới, thật phi lý theo cách tuyệt vời nhất. Các trận chiến bắt đầu trong vòng 10 phút đầu tiên và lời thoại đủ sắc sảo để người lớn cười vào những câu đùa mà trẻ em hoàn toàn bỏ lỡ.

Viên ngọc DSiWare vượt xa giá tiền

Shantae: Risky's Revenge, phát hành tháng 10 năm 2010 qua DSiWare, là một loại tức thì khác. WayForward đã xây dựng một game Metroidvania quy mô đầy đủ thành một tựa game chỉ tải xuống với chi phí chỉ bằng một phần nhỏ của bản phát hành bán lẻ. Cơ chế biến hình bằng điệu múa bụng của nữ anh hùng nửa thần tiên này đã phát huy tác dụng chỉ trong vài phút, và đồ họa pixel vẫn giữ được vẻ đẹp tốt hơn hầu hết các thứ từ thời kỳ đó. Như Nintendo Life đã lưu ý trong bài đánh giá ban đầu của họ, nó giống như "một viên ngọc quý tuyệt đối" trên dịch vụ tải xuống của Nintendo. Các phiên bản Director's Cut tồn tại trên Wii U và Switch dành cho những người không có DS, nhưng bản phát hành DSiWare gốc là nơi phép màu bắt đầu.

Game nhịp điệu không cần khởi động

DS đã sản xuất hai trong số những game nhịp điệu hay nhất từng được tạo ra, và cả hai đều có thể chơi được ngay từ khoảnh khắc đầu tiên. Osu! Tatakae! Ouendan, một bản phát hành chỉ dành cho Nhật Bản, và phiên bản đối tác phương Tây của nó là Elite Beat Agents từ năm 2006 sử dụng màn hình cảm ứng để chạm, vuốt và xoay qua các chuỗi nhạc gắn liền với những câu chuyện hình ảnh kỳ quặc. Elite Beat Agents nhận được điểm 9/10 từ Nintendo Life, trong khi phần tiếp theo của Ouendan giành được điểm tuyệt đối của trang web. Đường cong học tập gần như không tồn tại đối với vài bài hát đầu tiên, và độ khó tăng dần một cách tự nhiên từ đó.

Rhythm Heaven từ năm 2009 có một cách tiếp cận khác. Mỗi trong số 50 minigame của nó dạy cơ chế của mình trong khoảng 30 giây và sau đó kiểm tra ngay lập tức. Không có thế giới mở, không có cốt truyện, chỉ là một chuỗi các thử thách âm nhạc từ việc bắt ếch đến chém samurai. Sự tự tin của trò chơi vào thiết kế của chính nó là đáng chú ý.

RPG tin tưởng bạn sẽ theo kịp

Pokémon HeartGold và SoulSilver, phát hành năm 2010, là bản làm lại của các bản gốc trên Game Boy Color nhưng được bổ sung đủ để chúng có cảm giác như những trò chơi hoàn chỉnh. Cơ chế Pokémon đi theo, nơi Pokémon dẫn đầu của bạn đi theo bạn trên thế giới, đã được giới thiệu lại ở đây sau khi vắng mặt trong Diamond và Pearl, và nó vẫn là một trong những tính năng quyến rũ nhất mà dòng game này từng có. Trò chơi mở ra ở Thị trấn New Bark với ít phiền phức và trao cho bạn Pokémon khởi đầu trong vài phút đầu tiên.

Đây là điểm mấu chốt: thư viện DS thưởng cho những người chơi tìm kiếm. Các băng game vật lý vẫn có thể tìm thấy, giá của hầu hết các tựa game vẫn hợp lý so với các thị trường game cầm tay cổ điển khác, và bản thân các trò chơi vẫn giữ được giá trị vì chúng được thiết kế để mang lại giá trị nhanh chóng. Để tìm hiểu sâu hơn về phần cứng và phần mềm cổ điển của Nintendo, hãy xem thêm các hướng dẫn bao gồm mọi thứ từ lịch sử game cầm tay đến các đề xuất hiện đại.

Điều này có ý nghĩa gì đối với game thủ ngày nay rất đơn giản. DS không phải là một bài tập hoài niệm. Đó là một thư viện đầy những trò chơi hiểu rằng thời gian của người chơi có hạn và được thiết kế tương ứng. Triết lý đó không bao giờ lỗi thời. Để có cái nhìn rộng hơn về những gì hệ sinh thái Nintendo đã sản xuất qua các thế hệ phần cứng tốt nhất của nó, các bài đánh giá mới nhất là một điểm dừng chân vững chắc tiếp theo.

Báo cáo, Danh sách, Top Games

đã cập nhật

tháng 4 14 2026

đã đăng

tháng 4 14 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật