Outbound review: a road-trip that's ...

Outbound Ra Mắt Trên Nintendo Switch 2

Outbound của Square Glade Games mang đến cuộc phiêu lưu cắm trại thư giãn trên Switch 2, kết hợp lái xe, chế tạo và khám phá vào một vòng lặp thỏa mãn.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Outbound review: a road-trip that's ...

Hãy tưởng tượng: bạn đang lái xe qua một khu rừng trong một chiếc xe camper cũ kỹ, chú chó ngồi cạnh bạn, ba lô nhồi đầy nấm hái lượm, một tháp vệ tinh nhấp nháy trên đường chân trời. Đó là cảm giác mà Square Glade Games đã chắt lọc được với Outbound, trò chơi mô phỏng chuyến đi đường trường thế giới mở của họ vừa ra mắt trên Nintendo Switch 2.

Vấn đề là: Outbound không cố gắng trở thành bất cứ thứ gì khác ngoài chính nó. Một cuộc phiêu lưu thư giãn, ít áp lực qua những khu rừng, đồng cỏ, hẻm núi đá và bãi biển cát nơi mối đe dọa lớn nhất đối với sự sống còn của bạn là quên ăn một vài quả mọng. Đối với một số người chơi nhất định, đó chính là điểm hấp dẫn.

Vòng lặp gameplay thực sự có cảm giác như thế nào

Nhịp điệu cốt lõi là thu thập, chế tạo, khám phá, lặp lại. Bạn thu thập gỗ và kim loại phế liệu để nâng cấp xe, sửa chữa cầu và đường bị hỏng, đồng thời mở khóa các quần xã sinh vật mới khi bạn đi. Chế tạo được chia thành hai hệ thống: một minigame nơi bạn nhấn A để chạm vào một con trỏ trên thanh màu xanh lá cây để nâng cấp xe và công cụ, và một hệ thống máy móc "đặt và quên" để xử lý vật liệu và thực phẩm, tương tự như cách Spiritfarer xử lý việc nấu ăn của nó. Đưa nguyên liệu thô vào, đi khám phá, quay lại với những tấm ván và bánh mì đã hoàn thành.

Vòng lặp đó kết hợp lại rất tốt. Một giờ sau, bạn đã phải xoay sở nhiều máy móc và nhiệm vụ. Và ngay khi bản đồ bắt đầu trở nên quen thuộc, một khu vực mới sẽ mở ra và thế giới lại mở rộng.

Bạn cũng có một chú chó. Chú chó có ba lô riêng. Chú chó có thể ở lại xe hoặc đi theo bạn. Đây không phải là một chi tiết nhỏ.

Những khó khăn trên đường đi

Không có chuyến đi nào hoàn toàn suôn sẻ. Chiếc xe camper xử lý tốt trên những con đường được chỉ định, nhưng nếu bạn lái ra khỏi đường, bạn sẽ phải sử dụng tùy chọn unstuck nhiều hơn bạn muốn. Đó là một hệ thống dễ tha thứ, nhưng nó phá vỡ sự nhập vai khi bạn bị kẹt vào một tảng đá lần thứ năm.

Tùy chỉnh là một lĩnh vực khác cần được trau chuốt thêm. Trang trí xe của bạn ở góc nhìn thứ nhất có vẻ khó khăn, với cần analog đôi khi cần nhiều lần điều chỉnh để khóa vào đúng đối tượng. Chức năng chuột của Switch 2 có thể đã giúp ích ở đây, nhưng nó không được hỗ trợ.

Câu chuyện, hay đúng hơn là sự thiếu vắng gần như hoàn toàn của nó, là khoảng trống đáng chú ý nhất. Có những gợi ý về môi trường về những người khác: những căn nhà gỗ, quần áo đang phơi, thức ăn còn dang dở. Nhưng bất kỳ sợi dây cốt truyện nào mà những chi tiết đó được cho là để kết nối đều không bao giờ thực sự hình thành. Những người chơi đến với Outbound từ những trò chơi như Firewatch sẽ cảm nhận sự thiếu vắng này rõ rệt hơn.

Tùy chỉnh xe ở góc nhìn thứ nhất

Tùy chỉnh xe ở góc nhìn thứ nhất

Hiệu suất trên phần cứng Switch 2 như thế nào

Hiệu suất rất ổn định. Không có hiện tượng giật khung hình, không có thời gian tải khó chịu. Điều đó đáng chú ý vì các bản demo ban đầu được báo cáo là có vấn đề về hiệu suất, và Square Glade Games rõ ràng đã nỗ lực cho phiên bản Switch 2 trước khi ra mắt.

Những đánh đổi về mặt hình ảnh là nhỏ nhưng có thật. Các vật thể ở hậu cảnh như cây cối và đá xuất hiện khi bạn đến gần chúng, và chất lượng hình ảnh bị mềm đi ở chế độ cầm tay. Bảng màu tự nó thực sự đẹp, với bầu trời hoàng hôn ấm áp và các sắc xanh lá cây trải dài trên đồng cỏ, mặc dù màu sắc bị quá bão hòa xuất hiện trong các cảnh đêm và thời tiết xấu.

Âm thanh là điểm yếu nhất. Trò chơi dựa vào âm thanh môi trường tự nhiên (tiếng chim, tiếng lá xào xạc, tiếng mưa) nhưng những khoảng lặng trong rừng đôi khi chuyển từ yên bình sang đáng lo ngại. Nhạc piano xuất hiện, biến mất và không tuân theo bất kỳ logic nhất quán nào. Các tín hiệu âm thanh để hoàn thành việc sửa chữa cấu trúc gần như không tồn tại, điều này có vẻ như là một cơ hội bị bỏ lỡ để có phản hồi thỏa mãn.

Trò chơi này thực sự dành cho ai

Những người hâm mộ các trò chơi mô phỏng với xu hướng ấm cúng, như Disney Dreamlight Valley hoặc Spiritfarer, sẽ tìm thấy nhiều điều để yêu thích ở đây. Vòng lặp gameplay thực sự khó có thể bỏ qua, thế giới tiếp tục mở rộng theo những cách mang lại cảm giác bổ ích thay vì bị kéo dài, và thông điệp về môi trường (cối xay gió, tái chế, nhiên liệu thực vật) được truyền tải nhẹ nhàng đến mức không bao giờ cảm thấy giáo điều.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là có bao nhiêu nội dung được đóng gói trong những gì trông giống như một trò chơi lái xe đơn giản. Các vật phẩm sưu tầm, sửa chữa cầu, tháp vệ tinh, mở khóa quần xã sinh vật, một chuỗi chế tạo ngày càng phức tạp khi bạn tiến bộ. Có thể dễ dàng có hơn 20 giờ chơi cho những người muốn hoàn thành mọi thứ.

Mức giá $49.99 đặt nó ngang hàng với các bản phát hành lớn hơn trên Switch 2, điều này có thể khiến một số người chơi chùn bước khi xem xét những thiếu sót về câu chuyện và âm thanh. Có một bản demo nếu bạn muốn thử trước.

Đối với những người chơi sẵn sàng cam kết, bộ sưu tập hướng dẫn Outbound của chúng tôi bao gồm chi tiết về các hệ thống chế tạo và mở khóa quần xã sinh vật, vì vậy bạn sẽ không mất vài giờ đầu tiên để tự hỏi tại sao xe của bạn cứ hết nhiên liệu.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 5 9 2026

đã đăng

tháng 5 9 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật