Nếu bạn đang kỳ vọng Phasmophobia sẽ ra mắt phiên bản 1.0 chính thức trong năm nay, thì kế hoạch đó vừa mới thay đổi. Kinetic Games đã cập nhật lộ trình (roadmap) của trò chơi và xác nhận rằng phiên bản 1.0 đã bị dời từ năm 2026 sang năm 2027, với lý do từ phía studio là để lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và mong muốn phát hành trò chơi ở tiêu chuẩn chất lượng cao nhất có thể.
Việc trì hoãn này nghe có vẻ đáng thất vọng, nhưng cần nhìn vào bối cảnh thực tế. Phasmophobia đã bước vào giai đoạn Early Access từ năm 2020 và đã được phát triển tích cực trong sáu năm qua. Ở thời điểm này, việc chờ đợi thêm một năm nữa để có một phiên bản 1.0 thực sự chất lượng vẫn hợp lý hơn là vội vàng ra mắt một sản phẩm chưa hoàn thiện.

Lộ trình cập nhật năm 2026 của Phasmophobia
Điều gì đã dẫn đến sự thay đổi về thời gian?
Thực tế là: sự trì hoãn này không phải là điều bất ngờ. Đầu năm nay, Kinetic Games đã đưa ra lời xin lỗi tới người chơi sau khi bản cập nhật Player Character Update được mong đợi từ lâu không đáp ứng được kỳ vọng. Studio thừa nhận họ đã "không đạt mục tiêu" và "không thực hiện đúng lời hứa", sau đó là hàng loạt bản vá (patches) và hotfixes để khắc phục hậu quả. Bản cập nhật nhân vật người chơi đã giới thiệu tính năng tùy chỉnh thợ săn ma đầy đủ và các hoạt ảnh mới, nhưng cách thực hiện đã vấp phải sự chỉ trích rõ ràng từ cộng đồng.
CEO kiêm giám đốc trò chơi Dan Knight đã giải quyết vấn đề trực tiếp, cho biết phản hồi từ bản cập nhật đó đã tiết lộ "nhiều lĩnh vực cần giải quyết trước khi tiến xa hơn trong lộ trình của chúng tôi". Studio hiện đang dành thêm thời gian để mở rộng và cải thiện bản cập nhật, với mục tiêu đã đề ra là định hình Phasmophobia thành một "trải nghiệm kinh dị tinh tế" mà người chơi mong đợi.
"Chúng tôi cũng đang đầu tư thêm thời gian vào bản cập nhật 1.0, cho phép chúng tôi bổ sung thêm nội dung, cải thiện hơn nữa các tính năng hiện có và đảm bảo trò chơi ra mắt ở tiêu chuẩn cao nhất có thể," Knight cho biết.
Studio đã phát triển lên hơn 50 nhà phát triển kể từ khi trò chơi ra mắt ở giai đoạn Early Access, điều mà Knight ghi nhận là nhờ sự ủng hộ của cộng đồng.
Phiên bản 1.0 thực sự hứa hẹn điều gì?
Khi phiên bản 1.0 chính thức ra mắt, nó hứa hẹn sẽ là một cuộc đại tu đáng kể về nội dung cốt lõi của trò chơi thay vì chỉ là thay đổi số phiên bản.
Bổ sung lớn nhất được lên kế hoạch là thiết kế lại hoàn toàn danh sách các loại ma. Mỗi mô hình ma sẽ được thay thế bằng một thực thể độc nhất với ngoại hình, hoạt ảnh và cốt truyện riêng. Kinetic cũng có kế hoạch mở rộng cốt truyện (lore) của trò chơi thông qua kể chuyện qua môi trường, với các chi tiết cụ thể về ma gắn liền với con người và địa điểm liên quan đến mỗi vụ ám.
Ngoài các thực thể ma, bản cập nhật 1.0 dự kiến sẽ bao gồm:
- Hệ thống thời tiết ảnh hưởng đến các cuộc điều tra
- Cải thiện âm thanh không gian (spatial sound)
- Cơ chế điều tra nhập vai sâu sắc hơn
- Nâng cấp âm thanh toàn diện
Đây là một danh sách đầy ý nghĩa. Chỉ riêng việc đại tu mô hình ma cũng đủ để thay đổi cảm giác chơi game, và hệ thống thời tiết có thể thực sự thay đổi cách các cuộc điều tra diễn ra.
Lộ trình năm 2026 trước khi phiên bản 1.0 ra mắt
Việc trì hoãn không có nghĩa là trò chơi sẽ im hơi lặng tiếng cho đến năm 2027. Kinetic có một lịch trình dày đặc từ nay đến cuối năm.
Đầu tiên là bản đồ Willow Street được làm lại, sẽ ra mắt dưới dạng bản cập nhật miễn phí vào ngày 21 tháng 7. Thiết kế lại này được định hình bởi phản hồi của cộng đồng và bao gồm các căn phòng được làm mới, các điểm ẩn nấp được điều chỉnh và các yếu tố cốt truyện mới chưa từng xuất hiện trong trò chơi trước đây. Bản cập nhật cũng mang đến những cải tiến cho mô hình nhân vật người chơi, hoạt ảnh và các tùy chọn tùy chỉnh.
Sau Willow Street, lộ trình bao gồm:
- Bản cập nhật chất lượng cuộc sống (quality-of-life) lớn thứ hai
- Chuyển đổi sang engine Unity 6
- Sự trở lại của các sự kiện theo mùa Crimson Eye và Winter's Jest
- Bản đồ Edgefield được làm lại, dự kiến vào tháng 12
Việc chuyển đổi sang Unity 6 rất đáng chú ý. Việc thay đổi engine có thể gây ra sự thiếu ổn định trong ngắn hạn, nhưng chúng cũng mở ra cơ hội cho các cải tiến về hiệu năng và các tính năng mà phiên bản cũ không hỗ trợ được. Nếu Kinetic xử lý tốt, nó sẽ tạo ra một nền tảng tốt hơn cho mọi thứ theo sau.

Làm lại Willow Street, ngày 21 tháng 7
Sáu năm trong Early Access, còn một năm nữa để hoàn thiện
Nhìn nhận một cách trung thực về sự trì hoãn này, Kinetic Games đang cố gắng tránh lặp lại tình huống của bản cập nhật Player Character Update ở quy mô lớn hơn. Việc phát hành một phiên bản 1.0 bị lỗi hoặc gây thất vọng sẽ gây tổn hại đến danh tiếng của trò chơi nhiều hơn là việc dời ngày ra mắt.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những tình huống như thế này là việc studio sẵn sàng chậm lại thực sự là một dấu hiệu đáng mừng hơn. Một đội ngũ vội vàng chạy theo ngày ra mắt dù biết sản phẩm chưa sẵn sàng thường sẽ tạo ra những vấn đề lớn hơn nhiều so với một đội ngũ thông báo trì hoãn sớm và giải thích lý do tại sao.
Phasmophobia cũng đã được xác nhận sẽ có mặt trên Nintendo Switch 2 vào năm 2026, điều này tạo thêm một lớp phức tạp cho lịch trình phát triển. Nếu bạn muốn có cái nhìn đầy đủ về điều đó, các chi tiết về bản port Nintendo Switch 2 rất đáng để đọc.
Hiện tại, bản cập nhật Willow Street ngày 21 tháng 7 là cột mốc cụ thể tiếp theo. Hãy theo dõi trung tâm hướng dẫn Phasmophobia để cập nhật mọi thông tin từ nay đến khi phiên bản 1.0 ra mắt.








