Chuyển đến nội dung chính
Project Zomboid Build 42: Combat Still Holds Me Back

Project Zomboid Build 42: Vấn đề chiến đấu vẫn là rào cản

Dù Build 42 mang đến nhiều tính năng mới và lượng người chơi kỷ lục cho Project Zomboid, cơ chế chiến đấu vẫn là điểm trừ khiến trải nghiệm chưa trọn vẹn.

Viết bởi
George
Đã cập nhật
Thời gian đọc
5 phút
Chủ đề
Tin tức
Tại sao Project Zomboid lại bùng nổ với Build 42?
Quảng cáo

Project Zomboid vẫn khiến tôi chùn bước ở cơ chế chiến đấu, ngay cả sau khi Build 42 ra mắt. Thực tế, Build 42 chính là lý do khiến tôi quay lại gần đây nhất: khi phiên bản này ổn định vào mùa hè này, Zomboid đã phủ sóng khắp X, đạt số lượng người chơi kỷ lục và tôi đã quay lại stream tựa game này. Cảm giác rất tuyệt. Có điều gì đó khác biệt. Nhưng tôi vẫn không thể vượt qua sự khó chịu với cơ chế chiến đấu của Zomboid. Nếu con trỏ chuột của bạn vô tình nằm đè lên nhân vật, bạn có thể bất ngờ xoay người, và đó chính là điều khiến tôi nản lòng mỗi lần chơi.

Động vật và nông nghiệp trong Build 42 là những thứ tôi muốn thử tiếp theo, nhưng chúng lại nằm sau rào cản chiến đấu đó.

Tại sao Project Zomboid lại bùng nổ với Build 42?

Project Zomboid bùng nổ vì Build 42 cuối cùng đã đạt trạng thái ổn định. The Indie Stone đã phát hành Build 42.20 vào ngày 29 tháng 7 năm 2026, sau hơn một năm rưỡi nằm ở nhánh không ổn định (unstable branch). Theo bài đăng phát hành, bản cập nhật này mang đến "một Knox Country tiến hóa mạnh mẽ" với các khu vực mới và được làm lại, hệ thống chế tạo (crafting) và xây dựng sâu sắc hơn, động vật và chăn nuôi, cải thiện ánh sáng và bầu không khí, mở rộng cốt truyện (lore), cùng các cập nhật chất lượng cuộc sống (QoL) cho kho đồ, tương tác và giao diện người dùng (UI). Chế độ chơi mạng (Multiplayer) hiện cũng đã có sẵn trong phiên bản mặc định mà không cần chuyển đổi nhánh. Phiên bản ổn định hiện tại là Build 42.21.

Người chơi đã quay trở lại với số lượng khổng lồ. Đỉnh điểm trên Steam đạt kỷ lục mọi thời đại mới với khoảng 121,600 người chơi vào ngày 2 tháng 8, gần gấp đôi kỷ lục trước đó là 65,505 vào tháng 1 năm 2022, và SteamCharts hiện ghi nhận đỉnh điểm mọi thời đại là 124,506. games.gg đã đưa tin về sự kiện này: Project Zomboid phá kỷ lục Steam với Build 42. Đó chính là điều đã kéo tôi quay lại.

Cơ chế chiến đấu của Project Zomboid có vấn đề gì?

Đối với tôi, đó là cách nhân vật xoay người. Cận chiến (melee) và ngắm bắn đều đi theo con trỏ chuột, và nếu con trỏ của bạn hơi lệch vào thân nhân vật, bạn có thể bất ngờ xoay người hoặc thực hiện những hành động kỳ quặc khác. Tôi thực sự không thích mô hình chiến đấu trong Zomboid, và đó là điều ngăn cản tôi mỗi khi muốn quay lại game.

Build 42 đã thay đổi chiến đấu theo những cách khác, nhưng không phải vấn đề này. Nó đã đại tu hệ thống súng đạn: như hướng dẫn ngắm bắn của GameLuster giải thích, súng trước đây tự động ngắm vào zombie gần nhất theo hướng bạn chỉ, còn giờ đây bạn phải tự ngắm bằng tâm ngắm (reticle), vì vậy nếu bạn đã quen với các phiên bản cũ, súng có thể rất khó sử dụng lúc ban đầu. Và theo bài tổng hợp của games.gg về tất cả những điểm mới trong Build 42, cận chiến giờ đây sẽ gây mỏi cơ (muscle strain), vì vậy bạn không thể vung vũ khí liên tục mãi được.

Tôi có chơi chế độ Multiplayer của Project Zomboid không?

Tôi sẽ chơi Project Zomboid ở chế độ multiplayer, tùy thuộc vào việc chơi cùng ai. Nó cũng giống như trường hợp của 7 Days to Die. Tôi không muốn thay đổi cách trải nghiệm game của mình chỉ vì người khác, khi mà điều đó thường làm giảm đi tính nhập vai (immersive).

Chế độ multiplayer chính thức của Build 42 hiện đã có trong phiên bản mặc định, và The Indie Stone cho biết họ sẽ tiếp tục cải thiện multiplayer và hỗ trợ tay cầm (controller) thông qua các bản vá của Build 42. Tôi đã chia sẻ lý do tại sao tôi chơi Project Zomboid một mình hồi đầu tháng này, và những lý do tương tự cũng áp dụng cho 7 Days to Die.

Tôi đã thử động vật và nông nghiệp trong Build 42 chưa?

Chưa. Tôi có kế hoạch quay lại và thử chúng, nhưng vấn đề là tôi phải vượt qua được cơ chế chiến đấu để đến được phần mô phỏng nông trại. Tôi cần ở trong một trạng thái tâm lý mà tôi có thể thực hiện phần chiến đấu mà không cảm thấy khó chịu với chính mình.

Bài đăng phát hành Build 42.20 của The Indie Stone mô tả động vật và chăn nuôi là "thêm những lớp mới vào sinh tồn nơi hoang dã, nông nghiệp, sản xuất thực phẩm và giấc mơ mong manh về việc xây dựng một thứ gì đó bền vững". Nó song hành cùng các hệ thống chế tạo và xây dựng sâu sắc hơn "từ những giải pháp ngắn hạn đến những nỗ lực đầy tham vọng hơn về tự cung tự cấp". Nếu bạn muốn ở lại phiên bản cũ, bài đăng giải thích rằng bạn vẫn có thể chuyển sang Build 41 thông qua nhánh beta legacy41 trong Steam.

Bạn có thể tìm hiểu thêm trên trang Project Zomboid của games.gg.

Quảng cáo