"Liệu đó sẽ là một mùa giải cụ thể nào đó bị đóng băng trong thời gian? Một phiên bản build cụ thể của trò chơi? Một bản beta? Vâng, tất cả những điều đó...?" Câu hỏi đó, được đặt ra trong chính video công bố của Riot về League of Legends Classic, đã nói lên tất cả về tình trạng hiện tại của dự án này: đã được xác nhận chính thức, cố tình mơ hồ và rõ ràng là vẫn đang trong quá trình định hình.
Riot Games đã công bố League of Legends Classic vào ngày 26 tháng 6 năm 2026, đi trước một bước so với hàng loạt các vụ rò rỉ dữ liệu từ dataminer (người khai thác dữ liệu) vốn đã làm lộ hình ảnh tướng, trang phục và các tài nguyên khác từ Public Beta Environment (môi trường thử nghiệm công khai) của trò chơi. Studio đã xác nhận sự tồn tại của dự án, nhưng chưa đi sâu vào việc giải thích thực chất nó là gì.
Những gì các vụ rò rỉ đã buộc Riot phải làm
Các dataminer đã trích xuất tài nguyên từ PBE trong nhiều ngày trước khi thông báo chính thức được đưa ra. Những phát hiện này bao gồm hình ảnh tướng và các tham chiếu về trang phục gắn liền với những thời kỳ trước đây của League of Legends, nhưng kết quả lại không đủ thuyết phục để ngay cả cộng đồng cũng không thể xác định chính xác thời kỳ nào mà Riot đang nhắm tới. Mùa 1? Mùa 3? Các vị tướng trước khi được làm lại (rework)? Các vụ rò rỉ đã đặt ra nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời.
Video công bố của Riot nghiêng về sự mơ hồ đó thay vì giải quyết nó. Đoạn trailer, vốn lấy cảm hứng rõ rệt từ phân cảnh Pepe Silvia trong It's Always Sunny in Philadelphia, cho thấy studio đang phải vật lộn với cùng một câu hỏi mà cộng đồng vẫn luôn đặt ra: "classic" (cổ điển) thực sự có ý nghĩa gì đối với một tựa game MOBA đã 16 tuổi, vốn đã thay đổi gần như mọi thứ về chính nó nhiều lần?
Vấn đề "classic" mà Riot đang giải quyết theo cách khác với Blizzard
Vấn đề là thế này: Blizzard đã có câu trả lời rõ ràng hơn khi họ xây dựng World of Warcraft Classic. Tựa game MMO này có một nền tảng cơ bản rõ ràng, được yêu thích mà người chơi muốn quay trở lại, và Blizzard đã khóa nó lại. Cách tiếp cận tương tự cũng được áp dụng cho Overwatch Classic, vốn cung cấp các bản snapshot cân bằng lịch sử cụ thể với danh sách anh hùng được xác định rõ ràng.
League of Legends không có được lợi thế đó. Trò chơi đã ra mắt hàng trăm vị tướng, làm lại đáng kể hàng chục tướng trong số đó và đại tu các hệ thống cốt lõi nhiều lần. Không có một "kỷ nguyên vàng" duy nhất nào được tất cả mọi người đồng thuận. Giám đốc sản xuất Paul "Pabro" Bellezza đã gợi ý trong video công bố rằng cách tiếp cận của Riot có thể linh hoạt hơn, có khả năng cho phép người chơi tự định nghĩa "classic" có ý nghĩa gì với họ thay vì chọn một thời điểm cố định trong lịch sử trò chơi.
Đó có thể là một giải pháp thông minh cho một vấn đề không thể giải quyết, hoặc là dấu hiệu cho thấy Riot vẫn chưa hoàn toàn cam kết với một hướng đi cụ thể. Có lẽ là cả hai.
Những gì người chơi thực sự muốn quay trở lại
Phản ứng của cộng đồng đã bị chia rẽ như dự đoán. Một số người chơi muốn các bộ kỹ năng tướng cũ quay trở lại, đặc biệt là những người cảm thấy các đợt làm lại đã tước đi bản sắc của nhân vật. Các tướng như Yorick và Corki liên tục được nhắc đến như những ví dụ mà phiên bản hiện đại cảm thấy ít đặc sắc hơn so với bản gốc. Old Poppy (Poppy cũ) có một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt, những người chưa bao giờ hoàn toàn chấp nhận bản làm lại.
Những người khác lại muốn meta cũ quay trở lại hoàn toàn: nhịp độ chậm hơn, các hệ thống trang vật phẩm khác biệt, cấu trúc mục tiêu trước khi có linh hồn rồng. Đây là những yêu cầu rất khác nhau, và không rõ liệu một chế độ duy nhất có thể làm hài lòng cả hai hay không.
Để hiểu rõ hơn về việc trò chơi hiện tại khác biệt như thế nào so với lúc mới bắt đầu, bài viết phân tích bản cập nhật LoL Patch 26.5 bao gồm mọi thay đổi về buff, nerf và meta của chúng tôi sẽ mang lại cái nhìn rõ nét về mức độ phức tạp của phiên bản hiện đại.
Ngày 11 tháng 7 mới là thông báo thực sự
Mọi thứ trước Chung kết MSI chỉ là phần mở đầu. Riot đã xác nhận dự án, thừa nhận các vụ rò rỉ và ấn định ngày công bố. Nội dung thực sự, những vị tướng nào được bao gồm, kỷ nguyên nào đang được tái tạo và chế độ này sẽ hoạt động ra sao, tất cả sẽ được tiết lộ vào ngày 11 tháng 7.
Việc Chung kết MSI được tổ chức tại Daejeon, Hàn Quốc khiến đây trở thành thời điểm quan trọng cho màn công bố, trước sự chứng kiến của một trong những cộng đồng League tâm huyết nhất trên hành tinh. Riot rõ ràng muốn thông báo đầy đủ được đưa ra với tác động tối đa thay vì bị nhấn chìm bởi những suy đoán liên tục từ các dataminer.
Nếu bạn muốn nắm bắt tình hình hiện tại của trò chơi trước khi thông tin đó được công bố, trung tâm hướng dẫn League of Legends có mọi thứ từ phân tích meta hiện tại đến giải thích hệ thống. Khoảng cách giữa trò chơi hiện đại và bất cứ thứ gì mà Classic trở thành sẽ là phần thú vị nhất của cuộc thảo luận này.








