Housemarque đã ra mắt Saros vào ngày 30 tháng 4 năm 2026, chỉ cho phép nó một ngày (hai ngày nếu tính cả cửa sổ truy cập sớm 48 giờ của phiên bản Digital Deluxe Edition) để đăng ký trên bảng xếp hạng tải xuống hàng tháng của PS Store. PlayStation Blog hiện đã công bố các lượt tải xuống hàng đầu của tháng 4, và các con số kể một câu chuyện đáng để chú ý.
Saros đứng thứ 11 ở Bắc Mỹ và thứ 17 ở Châu Âu trên bảng xếp hạng PS5 PS Store cho tháng 4. Các tựa game thể thao chiếm lĩnh các vị trí hàng đầu, với MLB The Show 26 dẫn đầu tại Mỹ và EA Sports FC 26 đứng đầu Châu Âu. Pragmata, Crimson Desert và Starfield đều xếp hạng cao hơn trên cả hai khu vực. Trên bảng xếp hạng vật lý của Vương quốc Anh, Saros ra mắt ở vị trí thứ ba, sau Tomodachi Life: Living the Dream và Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.
Ý nghĩa thực sự của việc chỉ bán một ngày
Đây là vấn đề: bối cảnh rất quan trọng ở đây. Bảng xếp hạng tháng 4 chỉ ghi nhận khoảng một ngày bán hàng tiêu chuẩn cho Saros, điều này khiến việc so sánh trực tiếp với các tựa game đã bán cả tháng trở nên thực sự khó khăn. Các trò chơi như Grand Theft Auto V và Resident Evil 4 xuất hiện phía trên nó trong bảng xếp hạng Châu Âu là những tựa game kinh điển với động lực bán hàng hàng năm.
Tuy nhiên, logic truyền thống về doanh số bán game vẫn được áp dụng. Các bản phát hành nổi tiếng có mức tăng đột biến mạnh nhất khi ra mắt và giảm mạnh sau tuần đầu tiên. Nếu số liệu ngày mở bán đưa Saros lên vị trí thứ 11 ở Bắc Mỹ với một bảng xếp hạng đầy đủ các đối thủ cạnh tranh trong cả tháng phía trên nó, thì bảng xếp hạng tháng 5 sẽ là điểm dữ liệu có ý nghĩa hơn. Kỳ vọng một sự leo dốc đáng kể sẽ là lạc quan.
Có một điểm sáng trong dữ liệu. Trên Amazon, Saros hiện là bản phát hành mới số một trong các trò chơi PS5, điều này ít nhất cho thấy nhu cầu tồn tại trong số những người mua ưa thích bản vật lý hoặc cửa hàng Amazon nói riêng.
Bảng xếp hạng PS Store tháng 4 chỉ phản ánh doanh số bán Saros trong một đến hai ngày. Bảng xếp hạng tháng 5 sẽ cung cấp một bức tranh rõ ràng hơn nhiều về hiệu suất thương mại thực tế của trò chơi.
Mức giá 70 đô la và tháng 4 đông đúc
Phản ứng của cộng đồng đối với những con số này rất gay gắt. Trên các diễn đàn và phần bình luận, hai lời phàn nàn xuất hiện lặp đi lặp lại: mức giá 70 đô la cho một trò chơi roguelite và thời điểm phát hành cùng với Pragmata, vốn ra mắt sớm hơn trong tháng 4 với mức giá thấp hơn. Nhiều người chơi đã lưu ý rằng Crimson Desert, Pragmata và Resident Evil Requiem đều ra mắt trong cùng khoảng thời gian hai tháng, buộc người chơi phải đưa ra những lựa chọn khó khăn về việc chi tiêu ở đâu.
Ngân sách của Saros ước tính khoảng 77 triệu đô la (khoảng 70 triệu euro), thấp hơn đáng kể so với các sản phẩm chủ lực của Sony. Điều đó quan trọng đối với các tính toán hòa vốn. Saros không cần doanh số như Marvel's Spider-Man để được coi là thành công nội bộ. Returnal, mà Saros có nguồn gốc tinh thần trực tiếp, đã bán khiêm tốn khi ra mắt trước khi xây dựng được lượng người hâm mộ theo thời gian, và Sony vẫn bật đèn xanh cho phần tiếp theo này. Tiền lệ đó đáng để ghi nhớ.
Giới hạn của thể loại và ý nghĩa đối với Housemarque
Roguelites vẫn là một thể loại ngách theo tiêu chuẩn thị trường đại chúng, ngay cả khi chúng ngày càng phổ biến. Đối tượng sẵn sàng trả 70 đô la cho một trò chơi bắn súng đầy thử thách, dựa trên lượt chơi trên PS5 vốn dĩ nhỏ hơn so với đối tượng của một trò chơi hành động cốt truyện hoặc thể thao. Housemarque đã làm cho Saros dễ tiếp cận hơn Returnal, bổ sung tiến trình vĩnh viễn, du hành nhanh giữa các quần xã sinh vật và các bộ điều chỉnh độ khó, nhưng vòng lặp cốt lõi vẫn đủ đòi hỏi để loại bỏ những người mua thông thường.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong cuộc trò chuyện này là Housemarque chưa bao giờ là một studio theo đuổi doanh số thị trường đại chúng. Sony đã mua lại họ khi biết loại trò chơi họ làm. Câu hỏi thực sự là liệu Saros có thể tái tạo được "đuôi dài" của Returnal hay không, dần dần tích lũy doanh số thông qua truyền miệng, giảm giá và cuối cùng là đưa vào PS Plus.
Các số liệu bán hàng chính thức từ Sony khó có thể xuất hiện trừ khi các con số đáng để ăn mừng. Hiện tại, bảng xếp hạng PS Store tháng 5 sẽ là chỉ số cụ thể tiếp theo về vị trí thực sự của Saros. Hãy xem bài đánh giá đầy đủ về Saros của chúng tôi để biết phân tích chi tiết về những gì trò chơi làm đúng, và nếu bạn đang tham gia, hướng dẫn chiến lược Saros có mọi thứ bạn cần để bắt kịp.
![Saros [Game Review] - Wall Of Sound](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/saros_ps5_sales_charts_poor_start_hero_2d5e2731fa.webp)






