Cloud Imperium Games đã xác nhận rằng Star Citizen, tựa game mô phỏng không gian vẫn đang trong giai đoạn early-access (truy cập sớm) vĩnh viễn, đã vượt mốc $1 tỷ doanh thu từ crowdfunding (gây quỹ cộng đồng). Cột mốc này đạt được nhờ vào 6,5 triệu backers (người ủng hộ) đã cùng nhau đóng góp hơn $1 tỷ vào dự án kể từ khi được công bố lần đầu vào năm 2012. Trò chơi hiện vẫn đang ở giai đoạn alpha.
Nếu bạn muốn hiểu rõ hơn về cộng đồng đã tạo nên cột mốc này, hãy cân nhắc việc thông báo trên được đưa ra cùng ngày CIG mở bán một con tàu vũ trụ trị giá $5,000 dù chưa thể bay.

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
The Anvil Odin: $5,000 cho một con tàu chưa có ngày ra mắt
Con tàu được nhắc đến là Anvil Aerospace Odin, một chiến hạm lớp capital-class được bán dưới dạng "limited vehicle concept pledge" (gói cam kết khái niệm phương tiện giới hạn) trong sự kiện lore (cốt truyện) trong game DefenseCon 2956. Hiện chưa có ngày phát hành chính thức cho thời điểm nó thực sự có thể bay được. Trong thời gian chờ đợi, người mua sẽ nhận được một chiếc Idris P để sử dụng tạm thời.
Việc mua Odin không chỉ đơn thuần là nhập số thẻ tín dụng. Người chơi phải viết một bài luận để ứng tuyển vào Odin Founders Club trước khi có thể hoàn tất giao dịch. CIG cho biết họ đã nhận được đơn đăng ký từ người chơi trên toàn thế giới, mỗi người đều chia sẻ tầm nhìn của họ về việc chỉ huy một chiến hạm.
CIG mô tả Odin là mảnh ghép cuối cùng hoàn thiện các mục tiêu stretch goals (mục tiêu mở rộng) về phương tiện từ chiến dịch gốc năm 2012, nghĩa là con tàu này về mặt kỹ thuật đã được "hứa hẹn" trong hơn một thập kỷ qua.
Cộng đồng thực sự nghĩ gì
Dễ hiểu khi mức giá $5,000 đã thu hút sự chú ý vượt xa khỏi cộng đồng Star Citizen thông thường. Một backer đã đăng lên subreddit của trò chơi với tiêu đề "Tôi vừa mua một bức ảnh JPEG Odin giá $5000, [Hãy hỏi tôi bất cứ điều gì]" và bảo vệ quyết định mua hàng một cách thẳng thắn: "Tôi đo lường niềm hạnh phúc của mình với một trò chơi dựa trên số giờ tôi đã chơi nó, mặc dù đôi khi game vẫn còn lỗi và chưa hoàn thiện, tôi vẫn chơi trò này nhiều hơn bất cứ thứ gì khác trong thời gian rảnh rỗi ít ỏi của mình."
Cách nhìn nhận đó, coi số giờ chơi là sự biện minh cho giá trị, khá phổ biến đối với những backers lâu năm của Star Citizen. Trò chơi có một cộng đồng người chơi tận tâm, những người đã duy trì dòng vốn chảy qua mọi sự chậm trễ, mọi tranh cãi và mọi bản vá alpha trong suốt 13 năm qua.
Chris Roberts và giấc mơ tỷ đô
Trong một cuộc phỏng vấn với Variety, nhà sáng lập CIG Chris Roberts đã coi cột mốc này là bằng chứng cho thấy việc phát triển ưu tiên tham vọng có thể thành công bên ngoài các cấu trúc nhà phát hành truyền thống. "Rất nhiều người muốn dành thời gian phiêu lưu trong thế giới ảo của một thứ gì đó giống như Star Citizen," ông nói, "và đó thực sự là điều đã giúp chúng tôi đạt được vị thế hiện tại, bởi vì giấc mơ này quá lớn đến mức bạn không thể tìm thấy ở bất kỳ trò chơi nào khác."
Roberts so sánh tầm nhìn dài hạn này với World of Warcraft, cho biết ông kỳ vọng trò chơi sẽ tiếp tục phát triển ngay cả sau khi nó thoát khỏi giai đoạn alpha và đạt phiên bản 1.0. Sự so sánh đó mang sức nặng khá lớn vì WoW đã phát hành một sản phẩm hoàn chỉnh vào năm 2004, nhưng quan điểm này phản ánh cách CIG định vị dự án nội bộ.
Bóng ma pay-to-win vẫn lơ lửng trên trò chơi
Lễ kỷ niệm tỷ đô đi kèm với những hệ lụy. Đầu năm nay, CIG đã giới thiệu "flight blades" như những vật phẩm cao cấp mang lại lợi thế thực sự trong game nhưng không thể kiếm được thông qua lối chơi thông thường. Phản ứng dữ dội đủ lớn khiến CIG phải đưa ra tuyên bố hứa hẹn rằng các flight blades sẽ có thể đạt được thông qua đơn vị tiền tệ trong game là aUEC trong bản vá tháng 6 tới, đồng thời cam kết sẽ làm cho các vật phẩm gameplay kit trong tương lai có thể kiếm được trong game ngay từ ngày đầu tiên.
Vấn đề là: một cộng đồng đã cùng nhau chi $1 tỷ cho một trò chơi vẫn đang ở giai đoạn alpha rõ ràng có khả năng chịu đựng cao đối với các rào cản. Nhưng cơ chế pay-to-win lại là một loại rào cản khác, và CIG đã học được bài học đó một cách khó khăn.
Dùng thử miễn phí đến hết ngày 27 tháng 5
Đối với những người chơi tò mò về lý do tại sao trò chơi lại gây ồn ào đến vậy, Star Citizen hiện đang có chương trình dùng thử miễn phí đến hết ngày 27 tháng 5. Điều đó cho bạn vài ngày để xem liệu tầm nhìn mà Roberts mô tả có đáng để đầu tư hay không, ở bất kỳ mức giá nào mà bạn cảm thấy phù hợp. Có lẽ chỉ cần tạm hoãn việc mua con tàu $5,000 cho đến khi nó thực sự bay được.
Nếu bạn thích các trò chơi nhiều người chơi với thế giới khoa học viễn tưởng chuyên sâu, Star Citizen là một danh mục gần như độc nhất. Đối với một trò chơi có cách tiếp cận thực tế hơn với thể loại này, Citizen Conflict rất đáng để thử, và bạn có thể đọc bài đánh giá đầy đủ về Citizen Conflict của chúng tôi để xem nó thể hiện như thế nào.







