WARDOGS đạt 2 triệu bản bán ra trong tuần đầu Early Access

Tựa game FPS WARDOGS của Bulkhead và Team17 đã bán được 2 triệu bản trên Steam trong tuần đầu, với 1.25 triệu bản chỉ trong ngày ra mắt.

Larc

Larc

Đã cập nhật

WARDOGS Hits 2 Million Sales in Its First Week of Early Access
Quảng cáo

2 triệu bản trong bảy ngày. Đối với một tựa game vẫn đang trong giai đoạn Early Access, con số đó thật khó để bỏ qua.

WARDOGS, tựa game FPS chiến tranh toàn diện từ BulkheadTeam17, đã ra mắt trên Steam vào ngày 10 tháng 9 và ngay lập tức đạt được những con số mà hầu hết các tựa game đã phát hành chính thức cũng khó lòng chạm tới. Đến cuối ngày đầu tiên, trò chơi đã bán được 1,25 triệu bản. Bốn ngày sau, thêm 750.000 đơn vị được bán ra, đẩy tổng số lên hơn 2 triệu bản trước khi tuần đầu tiên kết thúc.

Diễn biến thực tế trong tuần đầu tiên

Tài khoản WARDOGS chính thức đã xác nhận cột mốc này trên X (trước đây là Twitter), và tốc độ bán hàng đã tự nói lên tất cả. Việc vượt mốc 1,25 triệu bản trong ngày đầu tiên đưa WARDOGS vào nhóm những tựa game hiếm hoi đạt thành tích này trên Steam Early Access. Con số 750.000 bản tiếp theo trong bốn ngày sau đó cho thấy trò chơi không chỉ bùng nổ rồi hạ nhiệt trên các bảng xếp hạng. Nó đã duy trì được sức hút. Động lực bền bỉ đó cho thấy sự lan tỏa thực sự từ cộng đồng (word-of-mouth), chứ không chỉ là sự cường điệu trước ngày ra mắt.

Trò chơi cũng đứng đầu bảng xếp hạng người dùng hoạt động hàng tuần trên Steam, điều này còn quan trọng hơn cả doanh số thuần túy. Người chơi mua game là một chuyện. Việc người chơi thực sự đăng nhập mỗi ngày mới là điều giúp duy trì sức sống cho một cộng đồng.

Hãy xem hướng dẫn ngày phát hành WARDOGS Early Access nếu bạn đã bỏ lỡ thời điểm ra mắt và muốn biết chi tiết về quá trình triển khai.

Điều gì khiến WARDOGS thu hút người chơi

Lối chơi cốt lõi là một sandbox 100 người chơi, nơi ba đội chiến đấu để giành quyền kiểm soát các 2x2km Control Zones ngẫu nhiên trong các bản đồ lớn hơn. Mỗi mạng chơi bắt đầu với $10,000 tiền mặt, số tiền này bạn dùng để mua loadout tùy chỉnh. Nếu chết, bạn sẽ phải xây dựng lại từ những gì còn sót lại, trừ khi đội của bạn kiếm thêm được tiền thông qua các hành động như hồi sinh đồng đội, hộ tống người chơi phe mình đến khu vực mục tiêu hoặc giữ vững mục tiêu.

Hệ thống phá hủy là nơi mọi thứ trở nên thực sự thú vị. Súng phóng lựu và xe tăng bọc thép có thể san bằng cả các tòa nhà chung cư. Người chơi cũng có thể củng cố vị trí bằng cơ chế xây dựng, tạo ra sự tương tác giữa tấn công và phòng thủ thay đổi trong mỗi trận đấu. Đây là một định dạng rõ ràng đã gây được tiếng vang, dựa trên tốc độ bán hàng.

Đối với những người chơi đang cố gắng kiểm soát chi phí loadout, hướng dẫn kiếm tiền trong WARDOGS bao gồm mọi phương pháp kiếm tiền đáng tin cậy trong bản dựng hiện tại.

Hướng đi tiếp theo

BulkheadTeam17 đã công bố lộ trình phát triển cho giai đoạn Early Access, vì vậy con số 2 triệu không chỉ là một chiến thắng nhất thời. Đó còn là tín hiệu gửi đến studio về nguồn lực mà họ đang có để tiếp tục phát triển. Các tựa game Early Access sống hay chết phụ thuộc vào sự hỗ trợ sau khi ra mắt, và số lượng người chơi tạo ra áp lực thực sự để đội ngũ thực hiện đúng lộ trình đó.

Việc xác nhận ra mắt trên console vào năm 2028 bổ sung thêm một biến số. Nếu phiên bản PC tiếp tục duy trì được lượng người chơi trong suốt giai đoạn Early Access, trò chơi sẽ đến với các hệ máy console cùng một cộng đồng đã được thiết lập sẵn thay vì phải bắt đầu từ con số không.

Đối với bất kỳ ai mới bắt đầu, bảng xếp hạng vũ khí WARDOGS phân loại mọi khẩu súng hiện có trong game và rất đáng đọc trước khi bạn chi $10,000 đầu tiên cho một loadout mà bạn sẽ phải hối hận.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 9 15 2026

đã đăng

tháng 9 15 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan