Đồng CEO của CD Projekt Red, ông Michał Nowakowski, đã có những chia sẻ thẳng thắn về hậu quả kéo dài từ đợt ra mắt thảm họa của Cyberpunk 2077 vào năm 2020, thừa nhận rằng studio vẫn chưa hoàn toàn khôi phục được danh tiếng và đang hy vọng The Witcher IV có thể giúp thu hẹp khoảng cách đó.
"Tôi không chắc chắn 100% rằng chúng tôi đã hoàn thành trọn vẹn hành trình chuộc lỗi," Nowakowski chia sẻ trong một cuộc trò chuyện gần đây với tạp chí Edge. "Tôi tin rằng chúng tôi đã đánh mất niềm tin của một số người mãi mãi, và đó là điều công bằng."
Đó là một tuyên bố vô cùng trung thực từ một giám đốc điều hành studio, và nó càng trở nên nặng nề hơn khi bạn nhớ lại những gì đã bị đặt cược.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Cái giá thực sự mà CDPR phải trả cho đợt ra mắt Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 ra mắt vào tháng 12 năm 2020 với sự kỳ vọng lớn lao sau nhiều năm quảng bá cùng thiện chí mà CDPR đã xây dựng được từ The Witcher 3: Wild Hunt vào năm 2015. Thiện chí đó đã nhanh chóng tan biến. Người chơi trên PlayStation 4 và Xbox One là những người chịu ảnh hưởng nặng nề nhất khi gặp phải các lỗi nghiêm trọng (game-breaking bugs), các lỗi hiển thị (visual glitches) xuất hiện dày đặc đến mức trở thành meme, và tình trạng treo máy (crashes) khiến trò chơi gần như không thể trải nghiệm trên phần cứng thế hệ cũ. Phản ứng dữ dội diễn ra ngay lập tức và gay gắt, khiến Sony phải gỡ bỏ hoàn toàn trò chơi khỏi PlayStation Store chỉ vài ngày sau khi ra mắt.
Về mặt kỹ thuật, doanh số đặt trước ban đầu đã bù đắp được chi phí phát triển và tiếp thị trước khi trò chơi được phát hành. Tuy nhiên, cổ phiếu của công ty đã chịu ảnh hưởng đáng kể, và thiệt hại về danh tiếng còn sâu sắc hơn bất kỳ báo cáo tài chính hàng quý nào có thể ghi lại.
Vấn đề là: Cyberpunk 2077 cuối cùng đã trở thành một trò chơi thực sự tuyệt vời. Bản cập nhật 2.0 và bản mở rộng Phantom Liberty đã biến nó thành một tựa game đáng để giới thiệu mà không cần bất kỳ sự dè dặt nào, và trò chơi hiện đã bán được ít nhất 35 triệu bản. Nowakowski thừa nhận tất cả những điều đó. Ông chỉ không nghĩ rằng chừng đó là đủ để gọi câu chuyện đã kết thúc.
The Witcher 4 như một bài tập xây dựng lại niềm tin
"Tôi thực sự hy vọng chúng tôi sẽ có thể lấy lại được niềm tin," Nowakowski nói, "nếu không phải với The Witcher 4, thì với bất cứ dự án nào tiếp theo."
Cách đặt vấn đề đó rất quan trọng. Ông không hứa hẹn The Witcher 4 sẽ có một đợt ra mắt hoàn hảo hay chắc chắn sẽ thành công vang dội. Ông đang bày tỏ hy vọng, một lập trường chừng mực và có thể nói là đáng tin cậy hơn so với những gì các giám đốc điều hành studio thường đưa ra khi quảng bá cho các bản phát hành sắp tới.
The Witcher 4 vẫn chưa có ngày phát hành chính thức, với khung thời gian khả thi sớm nhất rơi vào năm 2027 hoặc xa hơn. Trò chơi có sự góp mặt của Ciri trong vai trò nhân vật chính mới, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với hành trình kéo dài hàng thập kỷ của Geralt of Rivia với tư cách là gương mặt đại diện cho thương hiệu. Đối với những người chơi cảm thấy bị tổn thương bởi Cyberpunk 2077, khởi đầu mới này có thể chính là điều mà CDPR cần.
Kế hoạch rộng hơn của CDPR và những dự án tiếp theo
Nowakowski cũng hé lộ về cách CDPR định hướng lộ trình tương lai của mình. Studio không chạy theo số lượng. "Ước mơ của chúng tôi là tạo ra nhiều trò chơi hơn, mặc dù chúng tôi không bao giờ muốn trở thành một studio tung ra một trò chơi lớn mỗi năm," ông nói, đồng thời cho biết mục tiêu là chất lượng hơn là sản lượng và CDPR đang vận hành theo kế hoạch cuốn chiếu khoảng 10 năm.
Lộ trình đó đã bắt đầu hình thành. Một bản mở rộng bất ngờ cho The Witcher 3 mang tên Songs of the Past dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2027. Cyberpunk 2 đã bước vào giai đoạn tiền sản xuất từ năm ngoái. Một bản làm lại (remake) của phần Witcher đầu tiên cũng đang được phát triển. Studio rõ ràng đang xây dựng hướng tới một điều gì đó lớn lao hơn, ngay cả khi các mảnh ghép riêng lẻ vẫn còn cách xa nhiều năm nữa.
Điều này có nghĩa là các game thủ cần hiểu rằng CDPR đang chơi một cuộc chơi dài hơi, cả về nghĩa đen lẫn chiến lược. Đợt ra mắt Cyberpunk 2077 đã tôi luyện cả đội ngũ, theo lời của Nowakowski, để lại những "cựu binh dày dạn kinh nghiệm, đã trải qua thử thách; những nhà lãnh đạo có khả năng gánh vác những thách thức khác biệt trên vai."
Liệu kinh nghiệm đó có chuyển hóa thành một đợt ra mắt sạch sẽ và chỉn chu hơn cho The Witcher 4 hay không là câu hỏi mà toàn ngành công nghiệp sẽ theo dõi. Đối với tất cả những gì chúng ta biết về trò chơi cho đến nay, bộ sưu tập hướng dẫn về Witcher IV là nơi tốt nhất để theo dõi các diễn biến mới nhất.








