
Larc
Người viết nội dung
Sau nhiều năm làm việc với các dự án nhỏ hơn, S-Game đã có một bước tiến lớn hơn nhiều với Phantom Blade Zero. Lấy bối cảnh thế giới lấy cảm hứng từ thần thoại Trung Quốc, trò chơi theo chân một sát thủ tìm kiếm sự báo thù, với câu chuyện quen thuộc không hoàn toàn sánh kịp chất lượng của các pha hành động võ thuật tốc độ cao. Tuy nhiên, những cuộc chạm trán ngoạn mục và cách tiếp cận độ khó dễ dàng hơn khiến đây trở thành một trò chơi hành động vô cùng thỏa mãn.
66 ngày trong Thế giới Phantom

Một chuyến đi vòng qua Crimson Manor
Bị tổ chức từng phục vụ phản bội, Soul bị bỏ mặc cho đến chết trước khi được hồi sinh bằng một trái tim nhân tạo. Chỉ còn 66 ngày để tìm kiếm phương thuốc chữa trị, anh lên đường khám phá sự thật đằng sau sự phản bội của mình và trả thù những kẻ chịu trách nhiệm. Đây không hẳn là một cốt truyện đột phá, nhưng câu chuyện chưa bao giờ là trọng tâm chính của trò chơi.
Thay vào đó, hành trình của bạn ít tập trung vào bản thân Soul mà nhiều hơn vào những người xung quanh anh. Có rất nhiều nhiệm vụ phụ để khám phá, mỗi nhiệm vụ mang đến cho bạn một lý do khác để khám phá và giới thiệu các nhân vật khiến thế giới trở nên sống động hơn. Một số là những người bạn đồng hành hài hước điển hình, trong khi những người khác lại có những câu chuyện đầy đau khổ và mất mát đến nỗi bạn không thể không cảm thấy thương cảm cho những liệt sĩ hư cấu này. Ngay cả các boss cũng có những tính cách và đặc điểm riêng biệt khiến các cuộc chạm trán của họ trở nên đáng nhớ hơn.
Bản thân thế giới là một điểm nhấn khác. Câu chuyện của Phantom Blade Zero diễn ra trên một thế giới rộng lớn, kết nối với nhau, được chia thành các khu vực lớn mà bạn có thể khám phá theo tốc độ của riêng mình. Đây là một sự thay đổi đáng kể so với công thức thế giới mở đơn lẻ phổ biến trong các tựa game AAA hiện đại, cho phép S-Game tạo ra các bối cảnh riêng biệt có cảm giác như những thế giới khác nhau, từ cảnh quan đỏ rực ấn tượng của Rừng Đỏ đến kiến trúc Trung Quốc truyền thống và máy móc steampunk của Pangzhen.
Nhìn chung, câu chuyện của Phantom Blade Zero dựa trên các mô típ wuxia quen thuộc, nhưng các nhân vật và thế giới của nó mang đủ cá tính để khiến bạn tiếp tục gắn bó. Cốt truyện đôi khi có thể hơi phức tạp, mặc dù không hề khó hiểu như phong cách kể chuyện của Miyazaki.
Nhịp điệu của lưỡi kiếm

Đọc nhịp điệu của trận chiến
Điều đầu tiên bạn học được trong Phantom Blade Zero là đọc màu sắc của đòn tấn công đang tới. Các đòn tấn công màu xanh có thể đỡ hoặc đỡ đòn, trong khi các đòn tấn công màu đỏ phải né tránh. Nghe có vẻ đơn giản, nhưng hệ thống mã hóa màu này mang lại nhịp điệu riêng cho các trận chiến, biến các cuộc chạm trán từ những trận chiến tiêu hao thành một loại vũ điệu huyền bí.
Thông qua sự qua lại giữa phòng thủ và tấn công này, bạn dần dần làm cạn kiệt Sha-Chi của kẻ địch, khiến chúng dễ bị tổn thương trước các đòn tấn công của bạn. Đây là lúc hệ thống vũ khí kép phát huy tác dụng, cho phép bạn chuyển đổi giữa các vũ khí đã trang bị và tung ra chuỗi combo liên tiếp vào kẻ địch đã suy yếu. Tất nhiên, biết cách đối phó với một boss chỉ là một phần của phương trình, vì mỗi cuộc chạm trán được thiết kế với một thiết lập nhất định, khuyến khích bạn thay đổi vũ khí và phụ kiện tùy thuộc vào tình huống. Điều này trở nên dễ dàng hơn nhiều nhờ khả năng hoàn nguyên vũ khí đã nâng cấp về cấp độ cơ bản, hoàn lại tất cả vật liệu và tiền tệ bạn đã đầu tư vào chúng.
Tất cả các cơ chế này sẽ thỏa mãn nếu đứng riêng, nhưng điều thực sự kết hợp chúng lại là phần trình bày. Các hoạt ảnh vô cùng mượt mà và hiệu ứng âm thanh khiến mỗi cú đánh đều có cảm giác mạnh mẽ. Thực hiện một pha né tránh hoặc phản đòn hoàn hảo khiến bạn cảm thấy như một bậc thầy võ thuật, với một số trận đấu boss ngoạn mục đến mức bạn gần như cảm thấy buộc phải tạm dừng và chiêm ngưỡng màn trình diễn điện ảnh tuyệt đối đang diễn ra trên màn hình.
Không cày cuốc, không đường tắt

Hua đòi hỏi một phản ứng tốt hơn
Phantom Blade Zero không phải là một Soulslike. Trong trò chơi này, bạn không mất tiền tệ khi chết, và kẻ địch bị đánh bại sẽ chết hẳn thay vì hồi sinh.
Không có kẻ địch để farm, nên không có việc cày cuốc truyền thống. Bạn không thể tiếp tục chiến đấu với cùng một nhóm trong nhiều giờ để thu thập tiền tệ, vậy làm thế nào bạn có đủ tiền cho tất cả các nâng cấp cần thiết? Và điều gì xảy ra nếu bạn bị thiếu cấp độ cho một boss? Mối quan tâm đầu tiên được giải quyết nhờ cơ chế hoàn tiền đã đề cập ở trên. Mối quan tâm thứ hai phức tạp hơn một chút. Vì tài nguyên có hạn, bạn không thể đơn giản cày cuốc để có lợi thế hoặc trở nên đủ mạnh để vượt qua mọi cuộc chạm trán.
Theo nghĩa đó, Phantom Blade Zero dễ dàng hơn đáng kể so với các trò chơi khác, nhưng điều đó không nhất thiết làm cho các cuộc chạm trán của nó trở nên dễ dàng hơn. Trong các tựa game như Dark Souls hoặc Elden Ring, bạn có thể farm vô thời hạn và trở nên mạnh mẽ hơn đáng kể. Ở đây, không có đường tắt nào như vậy. Nếu bạn liên tục thất bại, chỉ có hai lựa chọn: thay đổi thiết lập của bạn hoặc "trở nên giỏi hơn". Điều này đặt trọng tâm vào việc hiểu cơ chế chiến đấu thay vì dành hàng giờ farm cho đến khi thử thách biến mất.
Cá nhân tôi nghĩ đây là điều làm nên sự đặc biệt của Phantom Blade Zero. Đây là một lựa chọn thiết kế gây chia rẽ, nhưng là một lựa chọn mà tôi ngày càng đánh giá cao hơn khi chơi.
Đánh giá
Ít có điều gì thỏa mãn hơn việc làm chủ một hệ thống chiến đấu và xem bạn có thể đẩy nó đi xa đến đâu. Đó là nơi Phantom Blade Zero tỏa sáng. Câu chuyện quen thuộc của nó được dẫn dắt bởi một thế giới hấp dẫn và các nhân vật đáng nhớ, nhưng chính lối chơi chiến đấu đã khiến tôi quay trở lại.
Tôi cũng đánh giá cao cách tiếp cận của S-Game đối với việc phát triển và độ khó, ngay cả khi nó có thể không hấp dẫn tất cả mọi người. Thật sảng khoái khi thấy một studio sẵn sàng thử nghiệm với các quy ước đã được thiết lập, và với việc các nhà phát triển phương Đông tiếp tục mang đến những dự án thú vị, tôi mong chờ những gì sẽ đến tiếp theo. Phantom Blade Zero là một đề xuất dễ dàng cho bất kỳ ai yêu thích các trò chơi hành động.
Đánh giá Phantom Blade Zero
9.5/10
Phantom Blade Zero là một game nhập vai hành động hấp dẫn với thế giới chi tiết phong phú, nhân vật đáng nhớ và hệ thống chiến đấu ít khi nhàm chán. Cốt truyện quen thuộc có thể không đột phá, nhưng có đủ yếu tố để hành trình trở nên xứng đáng.
9.5
Ưu điểm
Các đòn tấn công được mã hóa màu sắc sẽ mang lại phần thưởng cho khả năng phòng thủ chính xác và các đòn phản công đúng lúc.
Song kiếm và hoàn tiền nâng cấp đầy đủ khuyến khích thử nghiệm trang bị.
Các khu vực riêng biệt kết hợp kiến trúc Trung Quốc với máy móc công nghiệp.
Những con boss đáng nhớ kết hợp tính cách cá nhân với các màn võ thuật ngoạn mục.
Cái chết giữ nguyên tiền tệ, và kẻ địch bị đánh bại sẽ chết hẳn.
Nhược điểm
Cốt truyện wuxia quen thuộc thiếu sự sáng tạo của hệ thống chiến đấu.
Đôi khi cốt truyện phức tạp có thể làm lu mờ nhiệm vụ báo thù của Soul.
Không có tùy chọn cày cấp cho người chơi bị kẹt ở các boss khó.












