Cuộc săn lùng của ma trong Phasmophobia là khoảnh khắc mọi thứ trở nên tồi tệ một cách nhanh chóng. Cửa thoát hiểm đóng sầm, thiết bị điện tử bắt đầu nhấp nháy, và đột nhiên bạn đang lao qua một hành lang tối tăm, hy vọng con ma chọn một hành lang khác. Tuy nhiên, việc sống sót là hoàn toàn có thể học được, và sự khác biệt giữa một điều tra viên đã chết và một người còn sống thường phụ thuộc vào sự chuẩn bị trước khi cuộc săn lùng bắt đầu. Hướng dẫn này sẽ phân tích mọi phương pháp sinh tồn được cộng đồng Phasmophobia ghi nhận, từ những điều cơ bản về ẩn nấp đến các kỹ thuật vòng lặp nâng cao.
Làm sao bạn biết cuộc săn lùng đã bắt đầu?
Nhầm lẫn sự kiện ma với cuộc săn lùng (hoặc ngược lại) khiến người chơi chết nhiều hơn mọi người thừa nhận. Wiki Phasmophobia ghi nhận một số dấu hiệu chỉ dành riêng cho các cuộc săn lùng so với các sự kiện biểu hiện thông thường.
Cửa thoát hiểm là dấu hiệu đáng tin cậy nhất của bạn. Trong một cuộc săn lùng, chúng sẽ khóa lại bằng âm thanh và đóng lại về mặt vật lý. Trong một sự kiện ma, cửa thoát hiểm có thể đóng lại gần một sự kiện hát hoặc rượt đuổi, nhưng nó sẽ không bao giờ bị khóa. Nếu bạn thử tay nắm cửa và nó không nhúc nhích, một cuộc săn lùng đang diễn ra.
Nhiễu điện tử nhấp nháy trong phạm vi 10 mét tính từ con ma ở cùng tầng trong một cuộc săn lùng (15 mét đối với Raiju cụ thể). Đèn sẽ mờ đi hoặc nhấp nháy khi con ma đến gần và không thể bật/tắt cho đến khi cuộc săn lùng kết thúc. Các sự kiện ma cũng có thể làm tắt đèn hoặc khiến chúng vỡ, vì vậy đừng chỉ dựa vào đèn.
Mô hình ma trong một cuộc săn lùng luôn là một mô hình đầy đủ, rắn chắc. Trong các sự kiện, nó có thể xuất hiện dưới dạng bóng hoặc hình bóng bán trong suốt. Hành vi xuyên thấu hoặc nhấp nháy cũng chỉ dành riêng cho cuộc săn lùng: con ma vẫn vô hình trong thời gian ân hạn, sau đó bắt đầu nhấp nháy khi nó đang săn lùng tích cực.
Để ít nhất một cửa thoát hiểm mở vào đầu hợp đồng. Âm thanh khóa cửa là không thể nhầm lẫn và cho bạn một tín hiệu âm thanh tức thì rằng một cuộc săn lùng đã bắt đầu, ngay cả khi bạn đang ở trong một căn phòng không có thiết bị điện tử.
Làm sao để ngăn chặn các cuộc săn lùng trước khi chúng bắt đầu?
Cuộc săn lùng an toàn nhất là cuộc săn lùng không bao giờ xảy ra. Theo Wiki Phasmophobia, ba công cụ trực tiếp làm giảm tần suất săn lùng.
Nhang (xông khói) là lựa chọn linh hoạt nhất. Đốt nhang gần con ma sẽ ngăn nó bắt đầu cuộc săn lùng trong 90 giây tiếp theo. Thời gian đó giảm xuống còn 60 giây đối với Demon và kéo dài đến 180 giây đối với Spirit. Một lưu ý quan trọng: nếu thời gian chờ ngăn săn lùng từ nhang trước đó vẫn còn hoạt động, việc đốt một cái mới sẽ không đặt lại hoặc gia hạn bộ đếm thời gian, vì vậy đừng lãng phí nó.
Thánh giá hoạt động khác biệt. Đặt nó gần phòng yêu thích của con ma sẽ ngăn cuộc săn lùng bắt đầu hoàn toàn, tiêu thụ một trong hai lần sử dụng của nó cho mỗi cuộc săn lùng bị chặn. Wiki khuyên nên đặt nó dọc theo tuyến đường thoát hiểm của bạn gần phòng yêu thích để nó bao phủ khu vực nguy hiểm nhất.
Quản lý sự tỉnh táo là trò chơi dài hơi. Hầu hết các con ma không thể săn lùng khi sự tỉnh táo của bạn vẫn còn trên ngưỡng săn lùng của chúng. Giữ đèn bật, cầm nến đang cháy, tránh các sự kiện ma và sử dụng Thuốc tỉnh táo khi cần thiết đều kéo dài thời gian trước khi các cuộc săn lùng trở nên có khả năng xảy ra.
Cách tốt nhất để ẩn nấp khỏi con ma là gì?
Khi một cuộc săn lùng đang hoạt động, ba lựa chọn chung của bạn là ẩn nấp, chạy trốn hoặc vòng lặp. Ẩn nấp là lựa chọn mặc định cho hầu hết người chơi và, khi được thực hiện đúng cách, là lựa chọn đáng tin cậy nhất.
Các điểm ẩn nấp chính thức như tủ quần áo, hộc tủ và lều nhỏ luôn là lựa chọn an toàn nhất. Wiki Phasmophobia lưu ý rằng những nơi này không bao giờ bị chặn, không giống như một số chỗ dựa trên đồ nội thất có thể trở nên không thể tiếp cận tùy thuộc vào bản đồ.
Đối với ẩn nấp sau đồ nội thất, quy tắc chung là vật thể cần che bạn ít nhất đến tầm mắt. Nếu không, hãy ngồi xổm. Các vật thể có va chạm nhỏ, như cây cảnh hoặc bụi cây tại Maple Lodge Campsite, sẽ không thực sự che giấu bạn khỏi con ma, vì vậy đừng dựa vào chúng.
Nếu không có đồ nội thất, ẩn nấp trong một căn phòng nhỏ, cuối đường cụt là phương án cuối cùng. Trên các bản đồ lớn như Sunny Meadows Mental Institution, điều này hoạt động khá tốt vì con ma có quá nhiều khu vực để kiểm tra. Trên các bản đồ nhỏ như 6 Tanglewood Drive hoặc 42 Edgefield Road, điều này thực sự rủi ro vì con ma có thể tình cờ bước vào phòng của bạn dễ dàng. Luôn đóng cửa nếu bạn đang ẩn nấp trong phòng, vì con ma có thể phát hiện người chơi ẩn nấp sau cửa mở.
Một loại ma hoàn toàn phá vỡ chiến lược ẩn nấp là Deogen. Nó luôn biết vị trí của mọi người chơi trong một cuộc săn lùng, vì vậy việc ngồi trong tủ quần áo đối mặt với Deogen chỉ khiến bạn bị dồn vào góc. Xem phần vòng lặp bên dưới để biết cách xử lý nó.
Không bao giờ tắt thiết bị điện tử của bạn khi đã ở trong chỗ ẩn nấp. Con ma di chuyển đến vị trí cuối cùng được phát hiện của thiết bị điện tử, ngay cả sau khi nó đã bị tắt. Tắt mọi thứ trước khi bạn đến chỗ ẩn nấp.
Cách chạy và cắt tầm nhìn hiệu quả
Đôi khi ẩn nấp không phải là lựa chọn và bạn cần chạy thoát khỏi con ma. Chạy nước rút trong Phasmophobia chỉ kéo dài 3 giây trước khi kích hoạt thời gian chờ 5 giây, theo wiki, vì vậy việc sử dụng nó ngay lập tức không phải lúc nào cũng khôn ngoan.
Quy tắc quan trọng nhất: không bao giờ chạy theo đường thẳng. Hầu hết các con ma sẽ tăng tốc khi có tầm nhìn liên tục. Sử dụng các góc, cửa và đồ nội thất để cắt tầm nhìn của chúng về phía bạn. Wiki đặc biệt khuyên dùng hai vật cản tầm nhìn liên tiếp (ví dụ: rẽ vào góc và đóng cửa) trước khi lẻn vào chỗ ẩn nấp.
Biết bố cục bản đồ trước khi cuộc săn lùng bắt đầu là điều phân biệt những người chơi có kinh nghiệm với người mới bắt đầu. Các bản đồ như Brownstone High School và Sunny Meadows có bố cục gần như đối xứng dễ ghi nhớ hơn. Maple Lodge Campsite có cấu trúc hữu cơ hơn. Các bản đồ chật hẹp như 42 Edgefield Road và 6 Tanglewood Drive có ít lối thoát hiểm hơn, làm cho việc nhận biết các điểm cụt trở nên đặc biệt quan trọng.
Các con ma như Revenant và Hantu có lợi thế về tốc độ khiến các cuộc truy đuổi đường thẳng càng nguy hiểm hơn. Nếu bạn biết mình đang đối phó với một trong số chúng, hãy ưu tiên cắt tầm nhìn ngay lập tức thay vì cố gắng chạy thoát khỏi chúng.
Vòng lặp hoạt động như thế nào và khi nào bạn nên sử dụng nó?
Vòng lặp có nghĩa là chạy vòng quanh một món đồ nội thất hoặc một đặc điểm kiến trúc để con ma không bao giờ có thể tiếp cận bạn. Grafton Farmhouse là một ví dụ điển hình, nơi bạn có thể chạy vòng giữa Phòng ăn, Nhà bếp và Tiền sảnh. Các đảo bếp trên nhiều bản đồ cũng hoạt động tốt.
Cơ chế này hoạt động vì vòng lặp liên tục cắt tầm nhìn, điều này ngăn con ma tích lũy tốc độ. Ngồi xổm khi vòng lặp làm giảm tốc độ mà con ma tăng tốc hơn nữa, theo wiki.
Ba loại ma thực sự dễ vòng lặp hơn là ẩn nấp: Deogen, Hantu và Thaye đều có thể trở nên chậm hơn tốc độ đi bộ của người chơi trong một số điều kiện nhất định và không tăng tốc với tầm nhìn. Đặc biệt đối với Deogen, vòng lặp về cơ bản là chiến lược sinh tồn duy nhất khả thi vì ẩn nấp là vô dụng.
Mặt khác, vòng lặp nguy hiểm hơn đối với Phantom, các con ma có lợi thế về tốc độ hoặc ma bò. Nếu bạn không tự tin về hình học vòng lặp, hãy bỏ cuộc và tìm chỗ ẩn nấp thay thế.
Muối Cấp III kết hợp tốt với vòng lặp. Đặt nó thành các hàng ở khoảng cách đều đặn có thể làm chậm con ma đang săn lùng trong 2 giây cho mỗi đống, có khả năng cho phép bạn duy trì vòng lặp trong toàn bộ thời gian săn lùng. Giữ một Nhang sẵn sàng làm phương án dự phòng trong trường hợp con ma bắt kịp.
Quản lý thiết bị điện tử trong một cuộc săn lùng
Thiết bị điện tử đang hoạt động được cầm trên tay, bao gồm cả đèn pin ngay cả khi đặt trên vai, sẽ thu hút con ma trong phạm vi 7,5 mét. Đèn pin yếu mặc định không thể tháo rời khỏi vai là ngoại lệ duy nhất; nó sẽ không thu hút con ma.
Đối với Raiju, mức độ rủi ro cao hơn. Thiết bị điện tử đang hoạt động ở gần (ngay cả khi ném xuống sàn) sẽ đẩy tốc độ của nó gần bằng Revenant. Chuyển thiết bị điện tử vào kho đồ của bạn hoặc tắt chúng trước khi thả ra khi Raiju là loại ma bị nghi ngờ.
Thiết bị đeo đầu đặc biệt nguy hiểm khi quên vì nó yêu cầu giữ phím Đặc biệt trong giây lát để tắt. Nếu con ma đã ở gần khi bạn nhớ ra, có thể đã quá muộn. Hãy tắt thiết bị đeo đầu là hành động đầu tiên của bạn khi cuộc săn lùng bắt đầu.
Đèn lửa, bộ đánh lửa và đèn UV Cấp II không thu hút con ma và có thể bật trong cuộc săn lùng nếu bạn vẫn cần tầm nhìn. Khi bạn biết lộ trình của mình, hãy tắt mọi thứ khác càng sớm càng tốt.
Làm sao bạn biết khi nào một cuộc săn lùng đã kết thúc?
Con ma biến mất và dịch chuyển trở lại phòng của nó khi cuộc săn lùng kết thúc. Âm thanh săn lùng dừng lại và đèn có thể bật/tắt lại. Wiki gợi ý việc bật tắt công tắc đèn như một cách kiểm tra nhanh: nếu nó kêu và đèn phản hồi, cuộc săn lùng đã kết thúc. Thử một cửa thoát hiểm cũng có tác dụng; nếu nó mở ra, bạn an toàn.
Đối với những người chơi ẩn nấp xa con ma, sự kiên nhẫn là chìa khóa. Đừng rời khỏi chỗ ẩn nấp của bạn chỉ dựa vào sự im lặng, vì một số tiếng nói của ma (đặc biệt là Myling) chỉ có thể nghe thấy ở cự ly gần và có thể không nghe thấy từ xa.
Một cơ chế bất thường được ghi nhận bởi wiki: nếu tất cả người chơi quản lý để ra khỏi khu vực điều tra trong một cuộc săn lùng đang hoạt động, cuộc săn lùng sẽ kết thúc sớm. Cách duy nhất thực tế để làm điều này một cách hợp pháp là sử dụng Monkey Paw, có thể mở khóa tất cả các cửa thoát hiểm ngay cả trong một cuộc săn lùng.
Đối với sự phối hợp nhóm, những người chơi ở đủ xa con ma vẫn có thể sử dụng trò chuyện toàn cục trong một cuộc săn lùng. Nếu bạn phát hiện cửa thoát hiểm bị khóa hoặc màn hình hoạt động trong xe tải đạt mức 10, hãy thông báo ngay lập tức để đồng đội có thể phản ứng trong thời gian ân hạn trước khi con ma thực sự phát hiện bất kỳ ai.
Để có thêm chiến lược săn ma và hướng dẫn trò chơi, hãy xem thêm hướng dẫn trên GAMES.GG. Hướng dẫn sinh tồn trong cuộc săn lùng của Wiki Phasmophobia và trang cơ chế săn lùng chi tiết cũng rất đáng để đánh dấu để tham khảo nhanh giữa các hợp đồng.

