Tựa game mới được mong đợi từ lâu của Capcom cuối cùng đã ra mắt, và danh sách trophy (cúp) chính xác là những gì bạn mong muốn dưới góc độ của một người chơi theo phong cách "completionist" (hoàn thành 100%): đủ nội dung để cảm thấy xứng đáng, nhưng không quá rườm rà khiến việc săn Platinum trở thành một công việc thứ hai. Có 36 trophy trên PlayStation (35 trên Steam và Xbox, vì các nền tảng này không có danh hiệu tương đương Platinum), và một phần lớn trong số đó sẽ tự động mở khóa khi bạn chơi game bình thường. Những thử thách thực sự đến từ một số nhiệm vụ dựa trên kỹ năng và độ khó.
Pragmata có bao nhiêu trophy?
Pragmata có 36 trophy trên PlayStation và 35 trên Steam và Xbox. Sự khác biệt về số lượng hoàn toàn là do Platinum, vốn không tồn tại trên các nền tảng ngoài PlayStation. Danh sách này bao gồm tiến trình cốt truyện, thử thách chiến đấu, khám phá, vật phẩm thu thập và một yêu cầu về độ khó cao. Dưới đây là bảng phân tích chi tiết theo danh mục:

Danh sách Trophy Pragmata: Tổng hợp toàn bộ Achievements & Trophies
Tất cả trophy và achievement trong Pragmata
Dưới đây là danh sách đầy đủ các trophy và achievement. Các trophy có mô tả cốt truyện sẽ mở khóa thông qua tiến trình tự nhiên; những trophy cần hành động cụ thể là những mục bạn nên chú ý ngay từ lần chơi đầu tiên.
Những trophy nào tự động mở khóa theo cốt truyện?
Một phần đáng kể trong danh sách không đòi hỏi nỗ lực thêm. Rendezvous, Power Trip, The Purr-fect Guide, Another Pragmata, Entrusted Memory, Mission Unveiled, Awakening, Sentinel Breach, và Our Promise đều gắn liền trực tiếp với các chương cốt truyện và những bước ngoặt chính. Chỉ cần chơi qua chiến dịch chính là bạn sẽ nhận được chúng mà không cần đi đường vòng.
Small Talk, Thanks for Everything!, Peekaboo, và Courage in Desperation là những mục đáng chú ý, vì chúng liên quan đến việc tương tác với Diana hoặc các cuộc chạm trán cụ thể trong cốt truyện. Bỏ lỡ một lời thoại hoặc bỏ qua tương tác tùy chọn có thể khiến bạn phải chơi lại các phân đoạn, vì vậy hãy chú ý đến những gì trò chơi đặt ra trước mắt bạn.
Những trophy nào khó đạt được nhất?
Ba trophy nổi bật đòi hỏi nỗ lực thực sự:
- Lunar Supremacy yêu cầu hoàn thành toàn bộ trò chơi ở độ khó Lunatic, mức thiết lập rủi ro cao nhất. Đây là thử thách lớn nhất giữa một lần chơi thông thường và Platinum. Hoàn thành một lượt chơi tiêu chuẩn trước để học quy luật của kẻ địch và quản lý tài nguyên là cách tiếp cận thông minh trước khi thử sức với Lunatic.
- IT'S OVER 6000! yêu cầu gây 6000 sát thương súng trong một giây. Đây là thử thách sát thương bùng nổ (burst-damage) gần như chắc chắn yêu cầu vũ khí đã được nâng cấp tối đa. Hãy ưu tiên nâng cấp bằng Pure Lunum (cũng giúp bạn đạt được Top-Shelf Item) trước khi thử thách này.
- Can't Stop, Won't Stop yêu cầu in mọi vũ khí, hacking node và kỹ năng có thể thu thập trong cốt truyện chính. Mục này phụ thuộc vào thời gian. Nếu bạn bỏ lỡ các vật phẩm có thể in được giữa chiến dịch, bạn có thể cần chơi lại lần thứ hai để thu thập nốt.
Cách đạt 100% hoàn thành một cách hiệu quả
Dựa trên cấu trúc của danh sách trophy, cách tiếp cận chơi hai lần là hợp lý nhất cho hầu hết người chơi.
Lần chơi đầu tiên (bất kỳ độ khó nào):
- Trò chuyện với mọi NPC và tương tác với các đối tượng tùy chọn, đặc biệt là Diana trong Shelter
- Bắn mọi Mini Cabin khi bạn gặp chúng (Mini-Hunter Supreme là một trophy tích lũy)
- Hoàn thành mọi Training Sim để đảm bảo Master of the Simulator
- In tất cả vũ khí, hacking nodes và kỹ năng ngay khi chúng khả dụng
- Tìm mọi Holo-Wall và mở khóa mọi cửa thoát hiểm
- Chiếm giữ các Red Zones và đạt tiến độ 100% trong ít nhất một khu vực
- Hoàn thành nhiệm vụ Unknown Signal để lấy The Right Man for the Job
Lần chơi thứ hai (độ khó Lunatic):
- Tập trung vào hiệu quả tài nguyên vì AI của kẻ địch khó hơn
- Sử dụng vũ khí đã nâng cấp để thử sức IT'S OVER 6000! và Who Needs Guns?!
- Thiết lập pha tiêu diệt bằng Lim Recycler cho Round 'Em Up bằng cách nhóm kẻ địch lại trước khi bắn
- Thử thách Can I Borrow That? bằng cách làm bối rối loại kẻ địch có khiên tương ứng
Các trophy REM và Cabin Stamp liên quan đến gì?
Một vài trophy tham chiếu đến các hệ thống không hiển nhiên ngay từ tên gọi của chúng. For Me? yêu cầu tặng Diana một REM làm quà, trong khi Replicating Extraordinaire! yêu cầu bạn hoàn thành một chuỗi REM đầy đủ. Chúng dường như gắn liền với cơ chế tặng quà vật phẩm thu thập liên quan đến Diana. Blackout! gắn liền với việc hoàn thành một Cabin Stamp Board, gợi ý về một hệ thống vật phẩm thu thập hoặc danh sách kiểm tra gắn liền với các địa điểm trú ẩn trong game.
Những mục này không bị giới hạn bởi độ khó, nhưng chúng đòi hỏi sự chú ý đến các hệ thống tùy chọn thay vì chỉ chạy đua qua cốt truyện chính. Hãy coi chúng như những động lực khám phá thay vì là những công việc vặt.
Có đáng để săn Platinum của Pragmata không?
Thành thật mà nói, có. Danh sách này có cấu trúc rõ ràng: hầu hết các trophy đều thưởng cho việc khám phá kỹ lưỡng và lối chơi tự nhiên, với độ khó Lunatic và một số thử thách chiến đấu cụ thể đóng vai trò là giới hạn kỹ năng. Nó không yêu cầu bạn cày cuốc multiplayer hàng trăm giờ hay tìm một vật phẩm thu thập vô hình trong một thế giới mở dài 40 giờ. Phạm vi vẫn nằm trong tầm kiểm soát xuyên suốt, và điều đó khớp với bảng phân tích ở trên.
Đối với những người chơi muốn trải nghiệm mọi thứ mà Pragmata mang lại, danh sách trophy đóng vai trò như một danh sách kiểm tra hợp lý để làm chính xác điều đó. Lần chơi ở độ khó Lunatic sẽ thử thách sự kiên nhẫn của bạn, nhưng phần còn lại của con đường đến Platinum thực sự thú vị thay vì trừng phạt.
Để biết thêm các hướng dẫn chơi game và phân tích thành tựu cho mọi bản phát hành lớn, hãy duyệt qua các hướng dẫn mới nhất tại GAMES.GG.


