Pragmata cung cấp cho bạn 15 loại vũ khí thuộc bốn danh mục khác nhau, và trò chơi sẽ không "cầm tay chỉ việc" cho bạn biết loại nào đáng để in (print) ra. Một số vũ khí được giấu trong các khu vực phụ của từng phân khu (sector) mà bạn có thể vô tình bỏ qua. Ba loại yêu cầu bạn phải tiến triển trên Stamp Board. Một loại bạn không thể chạm vào cho đến khi hoàn thành trò chơi (roll credits). Biết được vị trí của mọi thứ, và quan trọng hơn là ưu tiên loại vũ khí nào tại Unit Printer, chính là yếu tố quyết định việc bạn vượt qua Sector 4 và 5 một cách dễ dàng hay bị chúng "nghiền nát".
Hệ thống vũ khí của Pragmata hoạt động như thế nào?
Trước khi đi vào danh sách, hệ thống độ bền (durability) cần được giải thích rõ ràng vì nó thay đổi cách bạn tư duy về mọi loại vũ khí không thuộc nhóm Primary.
Primary Units (Grip Gun và Pulse Carbine) là vũ khí vĩnh viễn. Chúng tự động nạp lại đạn và không bao giờ bị phá hủy trong bất kỳ trường hợp nào. Mọi vũ khí khác trong trò chơi đều hoạt động dựa trên cơ chế breakable durability (độ bền có thể phá hủy): một khi Attack, Tactical, hoặc Defense Unit hết đạn giữa nhiệm vụ, nó sẽ biến mất vĩnh viễn. Bạn phải quay lại Shelter và in một bản sao mới tại Unit Printer trước khi có thể sử dụng lại.
Điều này có nghĩa là mỗi phát bắn từ vũ khí không thuộc nhóm Primary đều rất quan trọng. Việc xả hết đạn Charge Piercer vào những kẻ địch thông thường trước khi đấu trùm là một sai lầm thực sự.
Quy trình để mở khóa vĩnh viễn bất kỳ vũ khí nào:
- Tìm vũ khí dưới dạng vật phẩm nhặt được trong khu vực phụ của sector tương ứng.
- Bắn thử một lần để tự động ghi lại sơ đồ.
- Quay lại Shelter giữa các nhiệm vụ.
- In vũ khí tại Unit Printer bằng các tài nguyên sẵn có.
- Gán vũ khí tại màn hình Tram Terminal Loadout trước khi tiến vào sector tiếp theo.
Tính năng mở rộng ô trang bị (slot expansion) tại terminal Firmware Updater ở Sector 3 cho phép Hugh mang theo hai Attack Unit và hai Tactical Unit cùng lúc. Trước thời điểm đó, bạn chỉ bị giới hạn mỗi loại một món. Nâng cấp này thay đổi căn bản cách bạn tiếp cận chiến đấu và cho phép thực hiện các chuỗi xoay vòng vũ khí (dual-weapon rotations).

Unit Printer tại Shelter
Tổng quan 15 loại vũ khí
Primary Units
Hai vũ khí này tạo thành xương sống cho mọi lượt chơi. Chúng không bao giờ bị hỏng, luôn có sẵn đạn và chỉ có thể thay đổi tại màn hình Shelter Loadout trước khi vào sector.
Grip Gun
Khẩu súng ngắn khởi đầu và là vũ khí bạn luôn có bất kể bạn trang bị gì khác. Nó bắn từng phát ở tầm trung, chứa 6 viên đạn tự động nạp lại và không thể bị phá hủy vĩnh viễn. Điểm hạn chế là bắn liên thanh sẽ gây quá nhiệt, buộc phải có một khoảng thời gian hồi chiêu ngắn. Bắn từng đợt có kiểm soát là cách tiếp cận đúng đắn, đặc biệt là trong các trận đấu trùm.
Các nâng cấp thông qua Firmware Updater sẽ áp dụng cho cả hai Primary Unit sau khi Pulse Carbine được mở khóa. Sát thương tăng từ 35 ở cấp 1 lên 44 ở cấp 2, độ giật cải thiện từ 0.26 xuống 0.15 giữa cấp 3 và 4, và ô đạn thứ bảy sẽ mở ở cấp 5. Sát thương đạt 53 ở các mốc nâng cấp sau này, biến Grip Gun thành một vũ khí dự phòng thực sự hiệu quả cho các trận chiến kéo dài.
Kết hợp Grip Gun với node hack Expose để kéo dài thời gian Open State và tung thêm nhiều phát bắn trước khi kẻ địch áp sát.
Pulse Carbine
Được tìm thấy tại Terra Dome Entrance ở Sector 3, Pulse Carbine là một Primary Unit thuộc lớp súng trường tấn công với khả năng bắn tự động hoàn toàn và hệ thống tích tụ nhiệt thay vì nạp đạn truyền thống. Nó tạo ra lượng nhiệt lên kẻ địch đáng kể hơn Grip Gun, khiến nó trở thành lựa chọn ưu tiên cho các lối chơi tập trung vào sát thương nhiệt.
Nhược điểm chính là độ giật mạnh về phía bên trái. Hãy bắn từng đợt có kiểm soát khi bạn cần theo dõi lưới hack cùng lúc. Ở cấp 8, Heat Gauge Buildup tăng từ 1.44 lên 1.80, giúp tăng cường đáng kể sự phối hợp với các lối chơi có modifier sát thương nhiệt. Sự khác biệt rất rõ rệt khi đối đầu với những kẻ địch bọc giáp có khả năng kháng các loại sát thương thông thường.

Hệ thống tích tụ nhiệt của Pulse Carbine
Attack Units
Attack Units gây sát thương lớn và hết đạn rất nhanh. Trò chơi thưởng cho việc biết khi nào nên triển khai chúng thay vì sử dụng như nguồn sát thương chính.
Shockwave Gun
Attack Unit đầu tiên bạn gặp, nằm trong Power Distribution Center của Sector 1 cùng với Stasis Net. Nó bắn ra một luồng năng lượng tỏa tròn ở tầm gần, hoạt động hiệu quả như một khẩu shotgun khoa học viễn tưởng. Sát thương đơn mục tiêu cao, khả năng làm choáng mạnh, tốt nhất nên sử dụng ngay sau khi hack thành công ở cự ly gần.
Shockwave Gun xử lý các bot thông thường nhanh hơn bất kỳ thứ gì khác trong giai đoạn đầu game. Nó vẫn là lựa chọn ô Attack Unit thứ hai mạnh mẽ ngay cả sau khi Charge Piercer khả dụng, đặc biệt là cho các sector có không gian hẹp nơi vị trí cho phép bạn luôn giữ được khoảng cách hiệu quả.
Charge Piercer
Được tìm thấy trong Side Alley của Sector 2: Mass Production Array. Vũ khí này bắn ra các viên đạn xuyên thấu có thể tích tụ, sát thương tăng dần theo thời gian giữ cò, và các phát bắn xuyên qua nhiều kẻ địch trên một đường thẳng để tạo giá trị AoE. Thời gian nạp ban đầu chậm, nhưng các nâng cấp cấp 3 và cấp 6 (mở khóa Double Charge và Triple Charge) biến nó thành vũ khí có khả năng "alpha-strike" mạnh nhất trước khi vào nội dung hậu game.
Các trận đấu trùm là nơi Charge Piercer khẳng định vị thế. Kết hợp nó với node Freeze Hack để kéo dài thời gian Open, sau đó tung ra một phát bắn Triple Charge đã tích tụ đầy đủ. Sát thương cực kỳ khủng khiếp khi bạn bắn trúng các điểm yếu lộ diện.
Photon Laser
Nằm trong khu vực phụ Soil Research của Sector 3: Terra Dome. Nó cung cấp một chùm tia bắn liên tục, sát thương tăng dần khi giữ mục tiêu. Khả năng di chuyển bị giảm khi bắn, vì vậy việc thay đổi vị trí trong khi sử dụng chùm tia kéo dài thực sự khó khăn. Tốt nhất nên dùng chống lại các con trùm có điểm yếu lộ diện cần hỏa lực duy trì.
Photon Laser vượt trội trong trận đấu trùm cuối ở độ khó Lunatic, nơi việc duy trì chùm tia lên các điểm yếu cụ thể trở thành cửa sổ sát thương chính. Nó cũng hoạt động tốt như một phần của chuỗi xoay vòng Jackhammer và Photon Laser trong nội dung hậu game khi bạn cần cả khả năng dồn sát thương và sát thương duy trì.
Homing Missiles
Được tìm thấy tại Mine Entrance ở Sector 4: Lunum Mines. Giữ cò để khóa mục tiêu nhiều kẻ địch cùng lúc, sau đó thả ra để bắn. Các nâng cấp cấp 4 và cấp 7 tăng số lượng mục tiêu khóa cùng lúc, biến đây thành Attack Unit tốt nhất để dọn dẹp đám đông trong các đợt tấn công. Không hiệu quả về đạn dược trong các trận đấu đơn lẻ, vì vậy hãy dành nó cho các đợt Red Zone.
Jackhammer
Chỉ mở khóa sau khi hoàn thành cốt truyện chính và bước vào New Game Plus hoặc Unknown Signal Mode. Jackhammer là vũ khí mạnh nhất trong trò chơi: một Attack Unit cận chiến hạng nặng gây sát thương cực lớn ngay cả khi kẻ địch không ở trạng thái Open. Cơ chế yêu cầu giữ cò phải cho đến khi đòn đánh đầu tiên kết nối, sau đó tiếp tục giữ để thực hiện đòn bồi (pile bunker). Hãy chú ý đến ánh sáng lóe lên của vũ khí, báo hiệu thời điểm cho đòn đánh thêm. Đòn bồi này có thuộc tính xuyên thấu.
Số lượng đạn thấp có nghĩa là nó không được thiết kế để sử dụng duy trì trong toàn bộ sector, nhưng đối với các trận tái đấu trùm và thử thách Unknown Signal Mode, không gì sánh bằng. Sát thương đầu ra là cực kỳ khủng khiếp khi bạn tung cả hai đòn đánh một cách chính xác.

Jackhammer độc quyền hậu game
Tactical Units
Tactical Units tương tác trực tiếp với hệ thống hack theo những cách mà không danh mục nào khác làm được. Các cặp Tactical phù hợp có thể vượt trội hơn cả việc đầu tư vào Attack trong các tình huống phức tạp với nhiều kẻ địch.
Stasis Net
Được tìm thấy cùng với Shockwave Gun tại Power Distribution Center của Sector 1. Nó bắn ra một lưới điện từ hình cầu làm tê liệt tất cả kẻ địch trong phạm vi ảnh hưởng. Nâng cấp cấp 4 mở rộng bán kính lưới để bao phủ đáng tin cậy hơn.
Stasis Net đặc biệt hiệu quả khi đối đầu với trùm SectorGuard, nơi việc làm tê liệt kẻ địch tạo ra một khoảng thời gian an toàn để nhắm vào điểm yếu của bình nhiên liệu trong thời gian hack. Kết hợp nó với Offense Mode để gây sát thương liên tục trong khi kẻ địch bị tê liệt.
Riot Blaster
Nằm trong Shopping District của Sector 2: Mass Production Array. Nó bắn ra các viên đạn chấn động hình cung gây sát thương, đẩy lùi và làm ngã kẻ địch trong một khu vực rộng. Trạng thái ngã mở ra các cửa sổ hack và cơ hội tấn công bồi. Các nâng cấp Down Time cấp 2 và cấp 5 trực tiếp kéo dài thời gian kẻ địch nằm trên mặt đất.
Sử dụng Stasis Net và Riot Blaster cùng nhau mang lại cho bạn khả năng kiểm soát đám đông mạnh mẽ trên các loại kẻ địch khác nhau. Stasis Net xử lý các nhóm tập trung, Riot Blaster xử lý các mối đe dọa phân tán cần bị hạ gục nhanh chóng.
Sticky Bombs
Được tìm thấy trong Eco Modeling Lab ở Sector 3: Terra Dome. Chúng bám vào kẻ địch và thu nhỏ ma trận lưới hack, giảm số lượng node mà Hugh cần điều hướng để hoàn thành hack nhanh hơn. Hiệu ứng cộng dồn khi nhiều quả bom được gắn vào cùng một mục tiêu, và chúng cũng gây sát thương khi phát nổ. Nâng cấp cấp 7 tăng Hacking Matrix Shrink Time.
Sticky Bombs không có giá trị chiến đấu độc lập, nhưng chúng ngày càng trở nên quan trọng trong các sector cuối game nơi độ phức tạp của lưới hack tăng vọt. Gắn hai hoặc ba quả bom vào mục tiêu ưu tiên cao trước khi bắt đầu hack có thể cắt giảm một nửa thời gian hoàn thành.
Code Generator
Mở khóa bằng cách đạt Triple Bingo trên Specialist (thứ ba) Cabin Stamp Board. Nó tạo ra các node Open bổ sung trong lưới hack, vô hiệu hóa các node lỗi trong một khoảng thời gian và tăng sát thương hack. Code Generator giải quyết đồng thời hai trở ngại hack lớn nhất cuối game: mật độ lưới và vị trí node lỗi. Kết hợp trực tiếp với Offense Mode để đạt sát thương hack tối đa mỗi cửa sổ Open.
Hacking Mines
Mở khóa bằng cách đạt Triple Bingo trên Director's (thứ tư) Cabin Stamp Board. Triển khai các quả mìn tự động hack bất kỳ kẻ địch nào kích hoạt chúng, bỏ qua hoàn toàn lưới hack thủ công. Rất tình huống, nhưng mạnh mẽ trong các thử thách Hidden Chamber của Unknown Signal Mode nơi mật độ kẻ địch khiến việc hack thủ công trên nhiều mục tiêu trở nên không thực tế. Hãy triển khai ở các điểm nghẽn (chokepoints) để tối đa hóa tần suất kích hoạt.
Defense Units
Cả ba Defense Units đều chia sẻ cây nâng cấp 3 cấp độ nhỏ gọn, khiến chúng trở thành danh mục nhanh nhất và rẻ nhất để đầu tư tối đa. Mỗi loại hoạt động dựa trên một logic khác nhau: Decoy Generator đánh lạc hướng, Impact Barrier chặn đòn, và Drone Hive tấn công.
Decoy Generator
Được tìm thấy tại Lim Recycling Facility ở Sector 2: Mass Production Array. Chiếu một bản sao hình chiếu của Hugh để thu hút kẻ địch gần đó, kéo aggro và tạo ra cơ hội thay đổi vị trí và hack miễn phí. Lộ trình nâng cấp chỉ có hai cấp độ Increased Duration sau khi mở khóa trang bị ban đầu, khiến nó trở thành một trong những đơn vị rẻ nhất để nâng cấp tối đa.
Impact Barrier
Nằm tại Crane Operation Yard ở Sector 4: Lunum Mines. Triển khai một lá chắn vật lý chặn các đạn bay tới và một số chuyển động của kẻ địch trong một khoảng thời gian nhất định. Không giống như Decoy Generator, nó cung cấp sự che chắn trực tiếp thay vì đánh lạc hướng. Nâng cấp cấp 3 bổ sung cả Increased Duration và Shield Strength. Sử dụng nó để giữ vị trí trong khi hoàn thành các lượt hack hoặc tích tụ Charge Piercer phía sau nó.
Drone Hive
Mở khóa bằng cách đạt Triple Bingo trên Associate (thứ hai) Cabin Stamp Board. Triển khai các drone tự hành độc lập tìm kiếm và tấn công kẻ địch gần đó, đóng góp sát thương tích cực thay vì chỉ thu hút hỏa lực. Điểm khác biệt chính so với Decoy Generator là Drone Hive gây DPS thực sự. Bạn có thể chuyển đổi giữa các vũ khí khác trong khi drone đang hoạt động, để chúng xử lý dọn dẹp trong khi bạn tập trung vào các mục tiêu ưu tiên.
Đối với độ khó Lunatic và các lượt chơi Unknown Signal Mode, hãy cân nhắc thay thế Decoy Generator bằng Drone Hive trong nửa sau của trò chơi. Sự đóng góp sát thương trở nên có giá trị hơn so với việc chỉ đánh lạc hướng khi kẻ địch đánh mạnh hơn và có nhiều máu hơn.
Bạn nên sử dụng loadout nào sau Sector 3?
Khi tính năng mở rộng hai ô trang bị khả dụng từ Sector 3 trở đi, bạn có thể mang theo hai Attack Unit và hai Tactical Unit cùng lúc. Việc xoay vòng giữa chúng sử dụng D-pad: nhấn Left hai lần để chuyển vũ khí Attack, nhấn Right hai lần để chuyển vũ khí Tactical.
Loadout khuyến nghị cho lối chơi chung:
- Attack: Shockwave Gun + Charge Piercer
- Tactical: Sticky Bombs + Stasis Net
- Defense: Decoy Generator
Đối với độ khó Lunatic và Unknown Signal Mode, hãy đổi Decoy Generator lấy Drone Hive, và chuyển cặp Attack sang Jackhammer và Photon Laser sau khi cả hai đã được in. Điều này mang lại cho bạn sát thương cận chiến dồn và khả năng bao phủ chùm tia duy trì cho những cuộc chạm trán khó khăn nhất trong trò chơi.
Để biết thêm thông tin về Pragmata và các hướng dẫn cho các trò chơi khác, hãy duyệt thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.


