Sentinel có thể là trận chiến khó khăn nhất trong Pragmata. Nó được coi là tàn khốc hơn cả trùm cuối, và sau khi dành thời gian thử nghiệm mọi cách tiếp cận chống lại nó, danh tiếng đó là có cơ sở. Nhanh, không ngừng nghỉ và tung ra các đòn tấn công AOE có thể tiêu diệt bạn trước khi bạn kịp phản ứng, con trùm này đòi hỏi một kế hoạch cụ thể trước khi bạn bước vào.
Điều gì khiến Sentinel trở nên khó khăn?
Cơ chế đặc trưng của Sentinel là sử dụng Dead Filament để chặn ma trận hack của Diana. Đây là cùng một chiêu trò mà trùm cuối Eight sử dụng trong giai đoạn ba, nhưng Sentinel kết hợp nó với khả năng di chuyển mà Eight không có. Bạn không thể làm nó choáng váng bằng các đòn tấn công thông thường như cách bạn làm với Creator/Gigantic Bot. Mỗi khoảng thời gian gây sát thương đều phải được tạo ra thông qua các lần hack cụ thể.
Con trùm cũng tung ra nhiều đòn tấn công AOE dựa trên Dead Filament, và nó có một đòn tấn công tối thượng bao phủ một phạm vi rộng. Vào trận mà không có kế hoạch có nghĩa là bạn sẽ dành phần lớn thời gian chiến đấu để xoay sở.
Sentinel không thể bị choáng bởi súng thông thường. Dựa vào sát thương thuần túy mà không thiết lập điều kiện choáng sẽ khiến bạn chết. Luôn tạo ra các khoảng trống bằng cách hack trước.
Cách đánh bại Sentinel: phương pháp "cheese"
Sentinel là một trong số ít những con trùm trong Pragmata có chiến lược "cheese" đáng tin cậy, và nó đáng để biết ngay cả khi bạn dự định chiến đấu bình thường. Theo hướng dẫn của deltiasgaming.com, cách tiếp cận này có thể giúp bạn hạ gục Sentinel mà không nhận một đòn tấn công nào.
Trang bị cần thiết cho phương pháp "cheese"
Cách thức hoạt động của phương pháp "cheese"
Vòng lặp cốt lõi rất đơn giản: triển khai Decoy Generator để thu hút sự chú ý của Sentinel, sau đó dồn sát thương quá nhiệt trong khi nó bị phân tâm. Quá nhiệt sẽ làm choáng con trùm và mở ra một khoảng thời gian gây sát thương. Với thanh hack đầy, bạn có thể nối tiếp lần choáng thứ ba liên tiếp và kết thúc trận chiến trước khi Sentinel thực sự đe dọa bạn.
Trước khi vào đấu trường, hãy thực hiện một vài thử thách chiến đấu hoặc dọn sạch kẻ địch ở các chương trước để tối đa hóa thanh hack của Diana. Lần choáng thứ ba đó là thứ làm cho phương pháp "cheese" trở nên hoàn hảo.
Vị trí đóng vai trò quan trọng trong giai đoạn đánh lạc hướng. Đứng ở phía bên trái của Sentinel khi nó tấn công bản sao. Điều này giữ nó tránh xa cả Hugh và Diana, đồng thời cho bạn một góc nhìn thuận lợi để tích lũy thanh quá nhiệt.
Khả năng làm sạch (cleanse) được sạc đầy của Diana lấp đầy một phần đáng kể thanh quá nhiệt của Sentinel. Hãy sạc nó trước khi tham chiến và sử dụng sớm để đẩy nhanh quá trình choáng.

Thiết lập trang bị Decoy Generator
Bản sao không tồn tại vĩnh viễn. Hãy để ý khi bản sao mờ dần và ngay lập tức triển khai bản sao thay thế. Nếu Sentinel mất mục tiêu và quay về phía bạn trước khi đòn quá nhiệt trúng đích, khoảng thời gian sẽ đóng lại nhanh chóng.
Khi con trùm vào trạng thái quá nhiệt, hãy chuyển sang Photon Laser và nhắm vào lưỡi kiếm và đầu. Đạn Photon Laser có thể được bổ sung ở cuối phía bắc của đấu trường, vì vậy đừng ngần ngại nhặt chúng giữa trận chiến.
Sau khi trạng thái quá nhiệt kết thúc, hãy kích hoạt Delete Protocol của Diana ngay lập tức để làm choáng Sentinel một lần nữa và kéo dài giai đoạn gây sát thương của bạn.
Cách chiến đấu với Sentinel mà không dùng phương pháp "cheese"
Nếu bạn thích cách tiếp cận trực diện, các công cụ cốt lõi tương tự vẫn được áp dụng, chỉ cần quản lý chủ động hơn. Confuse và Decode là phương pháp chính của bạn để tạo ra các khoảng thời gian gây sát thương. Sử dụng chúng để ngắt nhịp điệu của Sentinel và trừng phạt thời gian phục hồi.
Đối với đòn tấn công Dead Filament AOE, né tránh là câu trả lời an toàn nhất. Bạn có thể ngắt hoạt ảnh sạc bằng một lần làm sạch được sạc đầy, nhưng thời gian rất khắt khe. Nếu bạn bỏ lỡ, hãy né tránh thay vì mạo hiểm với một lần làm sạch muộn.
Nâng cấp Pulse Carbine của bạn lên ít nhất Cấp 12 trước trận chiến này. Nó là công cụ gây sát thương chính của bạn cho cách tiếp cận thông thường, và vũ khí dưới cấp khiến các khoảng thời gian gây sát thương vốn đã hẹp trở nên gần như không thể tận dụng được.
Impact Barrier đáng để trang bị để phòng thủ. Giống như trận chiến với LunaDigger, Sentinel có thể bị choáng bằng Impact Barrier, điều này bổ sung thêm một công cụ để tạo ra các khoảng trống mà không hoàn toàn dựa vào hack.
Homing Missiles gây sát thương DPS tốt nhưng chỉ tỏa sáng khi Sentinel đã bị quá nhiệt. Hãy để dành chúng cho những khoảng thời gian đó thay vì sử dụng hết cho một mục tiêu di động, không bị ảnh hưởng.

Pulse Carbine ở Cấp 12
Vũ khí tốt nhất cho Sentinel là gì?
Dựa trên các thử nghiệm được ghi lại trong hướng dẫn của deltiasgaming.com, đây là phân tích đầy đủ về vũ khí cho trận chiến này:
Riot Blaster có thể sử dụng được nhưng đòi hỏi thời gian chính xác để bắn trúng hiệu quả. Trong một trận chiến có tính di động cao như thế này, bạn hiếm khi có được những khoảng trống rõ ràng mà nó cần.
Bạn nhận được gì khi đánh bại Sentinel?
Đánh bại Sentinel sẽ thưởng cho bạn một lượng Lim đáng kể. Là cuộc chạm trán áp chót trong cốt truyện chính của Pragmata, con trùm này không thả Shelter License Key, vì vậy khoản tiền Lim là phần thưởng chính ở đây.
Để có thêm các chiến lược và hướng dẫn Pragmata trên tất cả các tựa game lớn, hãy xem thêm các hướng dẫn tại games.gg.

