Tooth Fairy chiếm một vị trí hiếm hoi trong đội hình của Reverse: 1999: một người hồi máu 6 sao đồng thời là một trong những người khuếch đại chí mạng mạnh nhất của game. Bộ kỹ năng của cô ấy làm ba việc cùng lúc, hồi máu cho đội, gỡ bỏ hiệu ứng xấu và giảm Kháng chí mạng cùng Phòng thủ chí mạng của kẻ địch, điều này khiến cô ấy thực sự hữu ích trong hầu hết mọi đội hình tập trung vào chí mạng. Điểm mấu chốt là cô ấy cần một carry phù hợp để những hiệu ứng xấu đó phát huy tác dụng.

Tổng quan nhân vật Tooth Fairy
Tooth Fairy là loại nhân vật gì?
Tooth Fairy là một nhân vật 6 sao, Thuộc tính Sao, gây sát thương Tinh thần và thuộc lớp Hỗ trợ. Bộ tag của cô ấy bao gồm Hồi máu, Hiệu ứng xấu và Thanh lọc, đây là một hồ sơ tiện ích rộng bất thường đối với một đơn vị duy nhất. Theo đánh giá nhân vật của Prydwen, các hiệu ứng xấu của cô ấy có thể tăng Tỷ lệ chí mạng hiệu quả của đội bạn lên 40% và Sát thương chí mạng lên 15% khi bộ kỹ năng đầy đủ của cô ấy được kích hoạt. Con số đó giả định cả các điểm Empty Gums [Confusion] của cô ấy và các hiệu ứng Tầm nhìn Baby Tooth Collector của cô ấy đang hoạt động đồng thời.
Mặt trái là cô ấy cực kỳ mỏng manh. Đánh giá của Prydwen ghi nhận cô ấy có HP và Phòng thủ cơ bản tương đương Charlie, điều này không phải là lời khen đối với một nhân vật mà bạn muốn có trên sân mỗi vòng.
Phân tích kỹ năng của Tooth Fairy
Empty Gums
Empty Gums là một đòn tấn công sát thương Tinh thần đơn mục tiêu, gây 1 điểm [Confusion] lên kẻ địch trong 1 lượt. Ở cấp 1, nó gây 150% Sát thương Tinh thần, cấp 2 tăng lên 250%, và cấp 3 đạt 450% (theo danh sách kỹ năng của Prydwen). Mỗi điểm [Confusion] giảm Kháng chí mạng của mục tiêu đi 25%, và các điểm được theo dõi độc lập, vì vậy thời gian là quan trọng.
Mẹo cốt lõi từ hướng dẫn của Zilliongamer: luôn mở đầu bằng Empty Gums trước bất kỳ phép thuật gây sát thương nào để hiệu ứng xấu [Confusion] được kích hoạt khi carry của bạn tấn công. Đây là thói quen có tác động lớn nhất cần xây dựng với Tooth Fairy.
Tích lũy [Confusion] trước khi carry của bạn hành động. Vì mỗi điểm có bộ đếm thời gian riêng và chỉ kéo dài 1 lượt, bạn cần áp dụng lại nó một cách nhất quán để duy trì hình phạt -25% Kháng chí mạng.
Lullaby
Lullaby là một phép hồi máu diện rộng, hồi phục HP bằng một phần trăm ATK của Tooth Fairy cho tất cả đồng minh. Tỷ lệ tăng từ 80% ATK ở cấp 1, lên 120% ở cấp 2 và 200% ở cấp 3. Quan trọng là, phép hồi máu này đi kèm với phần thưởng +30% Tỷ lệ chí mạng tích hợp sẵn cho chính phép hồi máu, nghĩa là nó có thể chí mạng và tạo ra lượng hồi phục HP đáng kể hơn nhiều so với con số cơ bản. Kết hợp điều này với Psychubes tập trung vào ATK sẽ trực tiếp khuếch đại khả năng hồi máu.
Song for the Bad Tooth (Tuyệt kỹ)
Song for the Bad Tooth gây 500% Sát thương Tinh thần lên một mục tiêu và có +30% Tỷ lệ chí mạng cho chính đòn tấn công đó. Nếu nó đánh trúng chí mạng, nó sẽ thanh lọc các hiệu ứng [Stats Down], [Negative Status] và [Control] khỏi tất cả đồng minh. Như đánh giá của Prydwen chỉ ra, việc loại bỏ hiệu ứng xấu trên toàn đội là hiếm gặp trong Reverse: 1999, điều này làm cho tuyệt kỹ này thực sự có giá trị trong nội dung ném nhiều hiệu ứng xấu vào đội của bạn.
Vấn đề là sự nhất quán. Nếu Kháng chí mạng của kẻ địch đủ cao khiến tuyệt kỹ không thể chí mạng, hiệu ứng thanh lọc sẽ không bao giờ kích hoạt. Điều này trở thành một vấn đề thực sự trong nội dung cuối game, nơi kẻ địch tự nhiên có giá trị Kháng chí mạng tăng cao.
Đừng dựa vào hiệu ứng thanh lọc của Tooth Fairy như một giải pháp đảm bảo cho các hiệu ứng xấu của kẻ địch. Trong nội dung khó với Kháng chí mạng của kẻ địch tăng cao, tuyệt kỹ của cô ấy có thể không đánh trúng chí mạng cần thiết để kích hoạt hiệu ứng thanh lọc.

Lựa chọn kỹ năng của Tooth Fairy
Baby Tooth Collector hoạt động như thế nào?
Đây là kỹ năng bị động Kế thừa của Tooth Fairy, và nó là động cơ khiến cô ấy trở thành một người hỗ trợ chí mạng thay vì chỉ là một người hồi máu.
- Tầm nhìn I: Tooth Fairy bắt đầu trận đấu với 3 điểm [Baby Tooth]. Mỗi khi bất kỳ thành viên nào trong đội sử dụng phép thuật, cô ấy sẽ nhận thêm 1 điểm. Khi bắt đầu mỗi lượt, nếu cô ấy có 5 điểm, chúng sẽ được tiêu thụ để giảm Kháng chí mạng và Phòng thủ chí mạng của toàn bộ đội hình địch đi 15% trong 1 lượt.
- Tầm nhìn II: Hồi máu Tăng +10% khi vào trận. Đơn giản nhưng có ý nghĩa đối với một người hồi máu có chỉ số dựa trên ATK.
- Tầm nhìn III: Khi hiệu ứng xấu [Baby Tooth] được kích hoạt, tất cả đồng minh hồi phục 10% HP đã mất của họ. Cô ấy cũng bắt đầu trận đấu với thêm 2 điểm [Baby Tooth] (tổng cộng 5 điểm ở Tầm nhìn III).
Với Tầm nhìn III được kích hoạt, Tooth Fairy bắt đầu trận đấu với 5 điểm sẵn có, nghĩa là đội hình địch nhận hiệu ứng xấu -15% Kháng chí mạng và -15% Phòng thủ chí mạng ngay từ lượt 1 mà bạn không cần tốn hành động để tích lũy điểm. Từ đó, kỹ năng bị động sẽ tái tạo thông qua việc sử dụng phép thuật thông thường.
Đạt đến Tầm nhìn III là một khoản đầu tư tài nguyên đáng kể, nhưng việc kích hoạt hiệu ứng xấu ở lượt 1 mà nó mang lại tạo ra sự khác biệt rõ rệt trong nội dung tính giờ. Ưu tiên nó khi bạn có đủ nguyên liệu.
Nâng cấp Chân dung Tooth Fairy: có đáng không?
Cấp độ Chân dung đến từ việc rút được các bản sao, vì vậy phần này chủ yếu liên quan nếu bạn tình cờ rút được nhiều bản sao.
Chân dung 5 là nâng cấp nổi bật, đẩy hiệu ứng xấu bị động từ -15% lên -25%, đây là sự khuếch đại đáng kể cho bất kỳ carry chí mạng nào. Chân dung 2 cũng có ý nghĩa vì kéo dài thời gian hiệu ứng xấu thêm 1 lượt cho phép có thêm thời gian thở trong các trận chiến dài hơn. Chân dung 1 và 3 chỉ đơn thuần là tăng sát thương tấn công, ít quan trọng hơn khi xem xét vai trò chính của Tooth Fairy.
Psychubes tốt nhất cho Tooth Fairy là gì?
Dựa trên bảng xếp hạng Psychube của Zilliongamer và các đề xuất xây dựng của Prydwen, đây là các lựa chọn hàng đầu:

Các lựa chọn Psychube cho Tooth Fairy
1. Beyond Wonderland (Tốt nhất trong slot)
Beyond Wonderland tăng Max HP ở Cấp 1 (10%) lên 16% ở Cấp 60, giúp bù đắp cho sự mỏng manh tự nhiên thấp của Tooth Fairy. Kỹ năng bị động của nó tăng tỷ lệ hồi máu của cô ấy lên 3% mỗi khi cô ấy sử dụng một phép thuật gây hiệu ứng xấu, tích lũy tối đa 4 lần, và thêm 7% Tỷ lệ chí mạng ở Cấp 1. Vì Empty Gums là một phép thuật gây hiệu ứng xấu mà bạn sẽ sử dụng thường xuyên, Psychube này tích lũy điểm một cách tự nhiên thông qua lối chơi bình thường và cộng hưởng với khả năng hồi máu và tuyệt kỹ phụ thuộc vào chí mạng của cô ấy.
2. That Inquisitive Dear
That Inquisitive Dear tăng Hồi máu lên 12% ở Cấp 1 (18% ở Cấp 60). Kỹ năng bị động của nó kích hoạt khi Tooth Fairy sử dụng một phép thuật gây hiệu ứng xấu cơ bản, hồi máu cho đồng minh có HP thấp nhất bằng ATK x24% của cô ấy (ở Cấp 1). Điều này mang lại cho cô ấy một phép hồi máu mục tiêu bổ sung cho các phép hồi máu diện rộng của cô ấy, điều này hữu ích trong các trận chiến mà một đồng minh nhận sát thương không cân xứng.
3. Laughter and Laughter
Laughter and Laughter giảm Sát thương nhận vào đi 4% ở Cấp 1 (10% ở Cấp 60) và thêm 3% Hồi máu mỗi lượt khi bắt đầu mỗi lượt, tích lũy tối đa 4 lần. Đây là lựa chọn phòng thủ cho những người chơi thấy Tooth Fairy chết trước khi cô ấy có thể đóng góp. Việc giảm sát thương trực tiếp giải quyết vấn đề mỏng manh của cô ấy.
4. Thunderous Applause
Thunderous Applause cho 10% Tỷ lệ chí mạng ở Cấp 1 (16% ở Cấp 60) và khuếch đại Sát thương chí mạng lên 16% (Cấp 1) khi các đòn tấn công đơn mục tiêu của cô ấy chí mạng. Đây là lựa chọn tấn công nếu bạn muốn tối đa hóa cơ hội để Song for the Bad Tooth đánh trúng chí mạng và kích hoạt hiệu ứng thanh lọc toàn đội. Xây dựng được đề xuất của Prydwen nhắm đến 43% Tỷ lệ chí mạng cụ thể để làm cho hiệu ứng thanh lọc đáng tin cậy, và Psychube này giúp đạt được ngưỡng đó.
Xây dựng ATK cao/Chí mạng của Prydwen cho Tooth Fairy nhắm đến 43% Tỷ lệ chí mạng để đảm bảo hiệu ứng thanh lọc của tuyệt kỹ cô ấy được kích hoạt nhất quán. Nếu bạn thấy hiệu ứng thanh lọc không đáng tin cậy trong bản dựng hiện tại của mình, hãy kiểm tra xem bạn có đạt được mục tiêu Tỷ lệ chí mạng đó trước khi đổi Psychubes hay không.
Đội hình tốt nhất cho Tooth Fairy là gì?
Giá trị của Tooth Fairy tăng trực tiếp với mức độ mà carry của bạn hưởng lợi từ việc khuếch đại chí mạng. Các hiệu ứng xấu của cô ấy giảm Kháng chí mạng và Phòng thủ chí mạng của kẻ địch, điều này chỉ có ý nghĩa nếu carry của bạn thực sự đánh trúng chí mạng và gây sát thương chí mạng. Kết hợp cô ấy với một carry hoàn toàn bỏ qua chí mạng sẽ lãng phí phần lớn bộ kỹ năng của cô ấy.
Cấu trúc đội hình lý tưởng xung quanh Tooth Fairy:
- Một carry tập trung vào chí mạng, người hưởng lợi từ các hiệu ứng xấu -Kháng chí mạng và -Phòng thủ chí mạng lên kẻ địch
- Tooth Fairy ở vị trí hỗ trợ/hồi máu
- Một người hỗ trợ thứ hai có thể bù đắp điểm yếu của Tooth Fairy hoặc khuếch đại carry hơn nữa
Tooth Fairy gặp bất lợi về Thuộc tính trong một số trận đấu, và đánh giá của Prydwen rõ ràng cảnh báo rằng cô ấy gặp khó khăn với sát thương đầu vào cao trong những tình huống đó. Trong những trận chiến đó, hãy cân nhắc xem bạn có cần một người hồi máu cứng cáp hơn hay một đơn vị phòng thủ thứ hai hay không.

Thiết lập đội hình Tooth Fairy
Nâng cấp Euphoria: có gì thay đổi?
Tooth Fairy có các nâng cấp Euphoria có sẵn, chúng làm thay đổi đáng kể bộ kỹ năng của cô ấy. Ở Cấp I, kỹ năng bị động Tầm nhìn của cô ấy chuyển từ tích lũy [Baby Tooth] thông qua việc sử dụng phép thuật sang một hệ thống gắn liền với việc tiêu thụ [Eureka] bởi đồng minh. Tiêu thụ 5 [Baby Tooth] khi bắt đầu một lượt thay vào đó sẽ tăng Sát thương gây ra cho các đòn tấn công Phép thuật Ngẫu hứng lên +4% mỗi điểm và gây ra [Bad Tooth] lên tất cả kẻ địch, một hiệu ứng xấu làm giảm Kháng chí mạng và Phòng thủ đi 10% mỗi điểm (tối đa 5 điểm). Euphoria Cấp I cũng thêm một thành phần hồi máu: mỗi [Baby Tooth] được tiêu thụ sẽ hồi máu cho đồng minh 5% HP đã mất của họ.
Cấp II thay đổi Empty Gums thành việc cấp [Continuous Action I] trong 1 lượt thay vì gây ra [Confusion], và Cấp III làm cho Lullaby tăng Sát thương Phép thuật Ngẫu hứng lên +20%. Cấp IV thêm [Neuralgia] vào tuyệt kỹ, gây Sát thương Nguyên tố lên mục tiêu dựa trên tổng sát thương Phép thuật Ngẫu hứng đã nhận.
Hệ thống Euphoria chuyển Tooth Fairy hướng tới lối chơi tập trung vào Phép thuật Ngẫu hứng hơn. Nếu bạn đang sử dụng một đội hình được xây dựng xung quanh cơ chế đó, các nâng cấp sẽ có ý nghĩa. Nếu không, bộ kỹ năng cơ bản vẫn hiệu quả mà không cần chúng.
Để biết thêm các bản dựng nhân vật và hướng dẫn đội hình trên Reverse: 1999 và các game khác, hãy xem thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.

