Hệ thống Euphoria trong Reverse: 1999 là gì?
Được giới thiệu trong Phiên bản 2.3, hệ thống Euphoria là lời giải của Reverse: 1999 cho câu hỏi mà mọi người chơi gacha cuối cùng cũng sẽ đặt ra: bạn làm gì với những nhân vật cũ khi meta đã thay đổi? Euphoria cho phép bạn đẩy các nhân vật đã đạt cấp tối đa lên một ngưỡng sức mạnh mới bằng cách mở khóa các kỹ năng bị động (passives) bổ sung, tăng chỉ số cơ bản, kích hoạt thứ gọi là Incantation Cadence và cấp quyền truy cập vào lộ trình nâng cấp riêng của nhân vật được gọi là Epiphany. Đây không chỉ là một sự gia tăng chỉ số nhỏ. Đối với nhiều nhân vật, Euphoria thay đổi hoàn toàn cách họ vận hành trong trận chiến.
Yêu cầu mở khóa khác nhau tùy theo độ hiếm. Nhân vật 6 sao phải đạt Insight III Cấp 30 trước khi Euphoria khả dụng, trong khi nhân vật 5 sao chỉ cần Insight III Cấp 1. Khoảng cách đó rất quan trọng đối với việc lập kế hoạch tài nguyên, đặc biệt nếu bạn đang sở hữu một đội hình đầy các nhân vật 6 sao chỉ còn thiếu một chút nữa là đạt đến ngưỡng cấp độ cuối cùng đó.

Yêu cầu mở khóa Euphoria
Các cấp bậc Epiphany hoạt động như thế nào?
Mỗi nhân vật có Euphoria đều nhận được một Epiphany độc nhất, đây là cây nâng cấp bốn bậc giúp bổ sung các cơ chế mới lên trên bộ kỹ năng hiện có của họ. Bạn mở khóa các cấp bậc này theo trình tự, và bước nhảy vọt về sức mạnh giữa Bậc I và Bậc IV có thể rất đáng kể. Một số Epiphany bổ sung hoàn toàn các trạng thái (status effects) mới. Những cái khác thay đổi cách vận hành vòng lặp cốt lõi của nhân vật.
Dưới đây là những gì mỗi bậc thường mang lại:
- Bậc I: Giới thiệu cơ chế đặc trưng của Epiphany, thường là một trạng thái mới, hệ thống tài nguyên hoặc thay đổi bị động đáng kể.
- Bậc II: Mở rộng cơ chế của Bậc I hoặc thêm một buff bổ trợ, thường gắn liền với một câu chú (incantation) hoặc điều kiện cụ thể.
- Bậc III: Tăng quy mô hệ thống hơn nữa, thường xuyên thêm các hệ số sát thương hoặc kéo dài thời gian hiệu lực.
- Bậc IV: Cấp độ cao nhất. Đây là nơi bộ kỹ năng thực sự được biến đổi, đôi khi thay thế cách một kỹ năng vận hành cơ bản.

Cây tiến trình cấp bậc Epiphany
Những nhân vật nào hưởng lợi nhiều nhất từ Euphoria?
Với 34 nhân vật trong hệ thống, không phải Euphoria nào cũng như nhau. Những Euphoria thay đổi trần sức mạnh của nhân vật nhiều nhất thường là những cái mà Bậc IV viết lại một cơ chế cốt lõi thay vì chỉ thêm một phần trăm thưởng.
Các nhân vật gây sát thương đáng ưu tiên
Euphoria của Isolde giới thiệu hệ thống Lingering Glow, tích lũy điểm bất cứ khi nào kẻ địch bị dính Burn hoặc Halo. Ở 300 điểm Lingering Glow, Intermezzo của cô nhận được Penetration Rate +30% bên cạnh việc tăng Incantation Might từ các cộng dồn Burn (lên đến +45% từ 30 cộng dồn ở Bậc III). Bậc IV của cô khiến Intermezzo gây thêm 2% Reality DMG cho mỗi điểm Lingering Glow, và Lingering Glow có thể được hồi phục một phần sau mỗi lần tung Intermezzo. Đối với một đội hình tập trung vào Burn, đây là sự gia tăng sát thương duy trì đáng kể.
Euphoria Bậc IV của Centurion loại bỏ hoàn toàn việc tiêu tốn Moxie từ chiêu cuối của cô và thay vào đó cấp cho cô trạng thái Heaven's Bounty trong 3 vòng: Critical Rate +30%, Critical DMG +60%, và không tốn Moxie cho các đòn tấn công tăng sát thương. Bậc I của cô cũng bắt đầu với Max Moxie +5, mở ra khả năng tăng sát thương dựa trên Moxie ngay từ vòng đầu tiên.
Lilya nhận được khả năng chuyển đổi Critical Rate dư thừa thành Critical DMG ở Bậc I, cộng với hệ thống cộng dồn Intense Fervor chuyển thành Moxie khi cô tung chiêu cuối. Bậc III của cô thêm một đòn tấn công bồi (follow-up attack) khi chí mạng từ Aerial Maneuvers, gây tối đa 200% Reality DMG ở bậc 3. Lộ trình Epiphany thay thế của cô, The Kamchatka Hunt, thay vào đó tập trung vào trạng thái Pointed Bullet để cộng dồn debuff Critical DEF lên kẻ địch.
Bậc IV của Liang Yue là một trong những thay đổi kịch tính nhất trong hệ thống. Cô không còn có thể nhận Ultimate theo cách thông thường; thay vào đó, cô tự động tung Call of Thunder: #0305 vào đầu mỗi vòng nếu cô có 5 Moxie trở lên. Khi tung chiêu dưới trạng thái Arise, Qiangliang!, điều này cấp cho tất cả đồng minh Immunity và Guardian's Resolve thêm một vòng, và đòn tấn công nhận được Ultimate Might +100%.
Điểm nhấn Euphoria cho hỗ trợ và hồi máu
Bậc I của Vila thêm một khả năng hồi máu phản ứng: bất cứ khi nào một nhân vật đồng minh giảm xuống dưới 70% HP sau khi bị tấn công, Vila tự động tung một kỹ năng Wordless Song bậc 1 lên họ, tối đa 2 lần mỗi vòng. Bậc II của cô tăng Healing Done thêm +7% cho mỗi 1000 Max HP cô có khi vào trận. Bậc IV của cô mở rộng Song of Inspiration để cấp Song of Passion cho nhiều mục tiêu cùng lúc, thêm Critical Rate +20% và Critical DMG +20% cho các đồng minh bị ảnh hưởng.
Semmelweis bước vào một cấp độ khác với Euphoria. Bậc I cho cô Max HP +50% khi vào trận và chuyển 10% Max HP của cô thành Max HP thưởng cho các đồng minh khác. Nâng cấp mảng Blood Domain ở Bậc IV của cô thêm khả năng tăng Healing Taken dựa trên lượng HP đã mất (lên đến +32%) và, ở ngưỡng Bloodtithe tối đa là 50 hoặc 70 điểm, cấp Extra Action DMG Dealt +15% hoặc +30% cho đồng minh sau mỗi hành động.
Euphoria của Tooth Fairy chuyển cô thành một archetype Inspiration hoàn chỉnh. Bậc I cho cô Max Eureka +5, tạo 2 Eureka khi bắt đầu vòng đấu và giới thiệu cơ chế Baby Tooth Collector nơi cô nhận 1 Baby Tooth cho mỗi 4 Eureka mà đồng minh tiêu thụ. Mỗi Baby Tooth tiêu thụ khi bắt đầu vòng đấu cấp DMG Dealt +4% cho 3 lần tấn công Impromptu Incantation đầu tiên và gây Decayed Tooth lên tất cả kẻ địch.

Hệ thống Eureka của Tooth Fairy
Các archetype Impromptu Incantation
Một số nhân vật chia sẻ khung Inspiration thông qua Euphoria của họ, tất cả đều nhận được Max Eureka +5 và Eureka +4 khi bắt đầu vòng đấu. Hệ thống Impromptu Incantation kích hoạt thêm một đòn tấn công Mental vào 1 mục tiêu (cơ bản 200% Mental DMG) bất cứ khi nào một câu chú có điểm Inspiration được tung ra. Sát thương tăng theo số điểm được chỉ định: ở 20 điểm Inspiration trở lên, đòn tấn công nhận thêm 5 lần kích hoạt.
Các nhân vật trong archetype này bao gồm Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy và An-an Lee (thông qua lộ trình Epiphany thứ hai của cô). Mỗi người mang đến một sự thay đổi khác nhau. Bậc I của Voyager chia các đòn tấn công Impromptu Incantation số lẻ để đánh thêm một kẻ địch ở mức -70% Final DMG. Bậc IV của Matilda khiến Impromptu Incantation trở thành một đòn chí mạng đảm bảo khi có 10 điểm Inspiration trở lên. Regulus tạo ra một Precast Incantation (Rock 'n' Roll Forever!) mỗi vòng từ vòng 2 trở đi và gây Rockstar Spotlight lên mục tiêu chính ở Bậc IV để ưu tiên mục tiêu cho Impromptu Incantation.
So sánh Euphoria: các nhân vật chính trong nháy mắt
Bạn nên mở khóa cái gì trước?
Câu trả lời trung thực phụ thuộc vào việc bạn đang sử dụng ai. Tuy nhiên, một vài nguyên tắc chung vẫn đúng sau khi xem xét toàn bộ danh sách:
Ưu tiên các nhân vật bạn sử dụng trong Mane's Bulletin hoặc Raids. Euphoria có giá trị nhất trong nội dung có các bài kiểm tra sát thương nghiêm ngặt. Isolde, Centurion và Liang Yue đều có các Epiphany làm tăng đáng kể trần sát thương của họ trong các trận chiến kéo dài.
Các đơn vị hồi máu và hỗ trợ thường mang lại giá trị ngay lập tức ở các bậc thấp hơn. Khả năng hồi máu phản ứng Bậc I của Vila và chuyển HP Bậc I của Semmelweis có hiệu lực ngay từ thời điểm bạn mở khóa Euphoria. Bạn không cần phải đầu tư cả bốn bậc để cảm nhận sự khác biệt.
Kiểm tra xem một nhân vật có nhiều lộ trình Epiphany hay không. Druvis III, Eternity, Ezra, Jessica, Lilya và An-an Lee mỗi người có hai tùy chọn Epiphany riêng biệt. Đây không phải là các nâng cấp của cùng một lộ trình; chúng là các bản dựng riêng biệt với các yêu cầu phối hợp đội hình khác nhau. Epiphany đầu tiên của Druvis III tập trung vào duy trì Petrify, trong khi cái thứ hai (Rising from the Ashes) giới thiệu hệ thống cộng dồn Firebud cho đầu ra Genesis DMG. Hãy chọn dựa trên đội hình bạn thực sự sử dụng.

Lựa chọn lộ trình Epiphany của Druvis III
Lập kế hoạch tài nguyên cho Euphoria
Mở khóa Euphoria không miễn phí, và cấp độ cao nhất Bậc IV đòi hỏi sự đầu tư đáng kể. Vì các nhân vật 6 sao cần Insight III Cấp 30 cụ thể (so với chỉ Cấp 1 cho 5 sao), việc cày cuốc để đạt điều kiện Euphoria cho các nhân vật 6 sao của bạn là một chi phí thời gian đáng kể. Hãy ưu tiên các nhân vật đã gần đạt đến ngưỡng đó thay vì xây dựng Euphoria từ đầu trên một nhân vật bạn hiếm khi sử dụng.
Đối với những người chơi quản lý một đội hình lớn, các nhân vật archetype Inspiration (Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy, An-an Lee) đáng chú ý như một nhóm. Nếu bạn chạy các đội hình nặng về Eureka, việc nâng cấp Euphoria của một trong những nhân vật này có tác dụng cộng hưởng vì hệ thống Inspiration thưởng cho việc tiêu thụ Eureka của cả đội, không chỉ riêng hành động của nhân vật có Euphoria.
Để biết thêm các chiến lược và phân tích nhân vật trên tất cả các hệ thống của Reverse: 1999, hãy duyệt qua các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG.


