Reverse: 1999 chưa bao giờ phức tạp để điều hướng hơn thời điểm hiện tại. Phiên bản 3.5 đã mang đến một làn sóng Arcanist mới, các nâng cấp Euphoria mang tính chuyển đổi và các loại đội hình hoàn toàn mới đã sắp xếp lại meta từ trên xuống dưới. Nếu bạn đã quay ra Beryl và không biết xây dựng đội hình xung quanh cô ấy như thế nào, hoặc nếu bạn đang có một đội hình các đơn vị hạng A vững chắc và tự hỏi liệu họ có còn có thể vượt qua Limbo hay không, hướng dẫn này sẽ có câu trả lời cho bạn.
Phiên bản ngắn gọn: sự phối hợp giữa các loại đội hình luôn đánh bại sức mạnh nhân vật thuần túy trong trò chơi này. Một đội hình phối hợp tốt gồm các Arcanist hạng A sẽ luôn vượt trội hơn một nhóm các lựa chọn S+ được lắp ghép ngẫu nhiên. Hãy ghi nhớ nguyên tắc này khi bạn đọc qua bảng xếp hạng dưới đây.
Danh sách xếp hạng đầy đủ của Reverse: 1999 cho Phiên bản 3.5
Bảng dưới đây bao gồm tất cả các Arcanist đáng chú ý từ hạng S+ đến hạng E, dựa trên hiệu suất trong Limbo, Reveries, Mane's Bulletin và nội dung cốt truyện chung. Xếp hạng phản ánh dữ liệu máy chủ Global hiện tại từ Phiên bản 3.5.
Danh sách xếp hạng này dựa trên dữ liệu máy chủ Global Phiên bản 3.5. Các nâng cấp Euphoria có thể thay đổi thứ hạng của nhân vật lên nhiều cấp chỉ sau một đêm, vì vậy vị trí cơ bản của một nhân vật có thể không phản ánh tiềm năng sau Euphoria của họ.

Thiết lập Lingering Glow của Beryl
Danh sách xếp hạng hoạt động như thế nào trong Reverse: 1999?
Không giống như hầu hết các game RPG gacha, nơi bạn chỉ cần đặt đơn vị có độ hiếm cao nhất và coi như xong, Reverse: 1999 đánh giá nhân vật qua lăng kính của sự tương thích về loại hình đội hình. Meta hiện tại trong Phiên bản 3.5 thưởng cho ba cơ chế cốt lõi hơn tất cả những thứ khác: spam Extra Action (FUA), luân chuyển Moxie và tăng cường Incantation Might. Các nhân vật cho phép hoặc khuếch đại các cơ chế này sẽ đứng đầu bất kể số liệu sát thương thuần túy.
Khi xếp nhân vật vào các hạng, các yếu tố sau đây có trọng số cao nhất:
- Tính linh hoạt của vai trò — đơn vị có thể hoạt động như một Damage Dealer, Sub Carry, Support hay Survival không?
- Sự tương thích về loại hình đội hình — đơn vị có phù hợp với cấu trúc đội hình Lingering Glow, Dynamo, Bloodtithe hay Impromptu không?
- Khả năng tăng trưởng của Euphoria — liệu một nâng cấp ở E1 hoặc E2 có thay đổi đáng kể những gì nhân vật làm không?
- Yêu cầu về Portray — nhân vật có hoạt động tốt ở P0 hay cần đầu tư nhân bản nặng nề?
- Tính đa dụng trong nội dung — nó có hoạt động tốt trong Limbo, Reveries và Mane's Bulletin hay chỉ tỏa sáng trong một chế độ?
Mọi đội hình khả thi đều cần một Damage Dealer, một Sub Carry, một Support và một đơn vị Survival. Khung bốn vai trò đó là nền tảng của mọi đội hình trong hướng dẫn này.
Điều gì làm cho các nhân vật hạng S+ trở nên vượt trội?
Sáu Arcanist hạng S+ trong Phiên bản 3.5 không chỉ hoạt động tốt. Họ định nghĩa toàn bộ các loại hình đội hình và biến những mức sát thương trước đây không thể trở nên thường xuyên.
Beryl
Beryl là trung tâm của loại hình Lingering Glow. Việc tích lũy Thermoelectric Conversion của cô ấy tạo ra Sát thương Genesis trong một vòng lặp tự duy trì, xử lý hầu hết các nội dung cuối game mà không yêu cầu thực hiện hoàn hảo. Điều tách biệt cô ấy khỏi các sát thương khác là tính linh hoạt thực sự: cô ấy hoạt động trong các đội hình Lingering Glow chuyên dụng, phù hợp với các đội hình lai và thậm chí có thể hoạt động như một Sub Carry ngân sách. Nâng cấp Euphoria E2 của cô ấy là điểm đột phá, nơi cô ấy trở nên thực sự khó ngăn cản.
Brume
Brume đã viết lại meta spam Ultimate khi ra mắt. Cơ chế Pulsing Field của anh ấy tạo ra một vòng lặp phản hồi, trong đó mỗi Ultimate tạo ra tài nguyên cho Ultimate tiếp theo, tạo ra sự tăng trưởng theo cấp số nhân đạt đỉnh trong các trận chiến dài hơn. Những người chơi hàng đầu ghép anh ấy với những người sử dụng Ultimate tần suất cao và các Support tăng cường Incantation Might để đạt được những con số sát thương đơn giản là không thể đạt được trước khi anh ấy xuất hiện. Anh ấy đòi hỏi nhiều sự chuẩn bị hơn Beryl, nhưng giới hạn trên trong các đội hình được tối ưu hóa là vô song.
Liang Yue
Liang Yue là một câu chuyện về Euphoria. Trước nâng cấp E2 của cô ấy, cô ấy là một lựa chọn hạng A ngách. Sau đó, cô ấy cung cấp các buff toàn đội tồn tại qua các lần chuyển đổi nhân vật, hoạt động như một steroid sát thương vĩnh viễn cho toàn bộ đội hình của bạn. Cơ chế chính là hệ thống Array của cô ấy: các Array được duy trì đúng cách sẽ tích lũy các phần thưởng theo kiểu nhân chứ không phải cộng, và những người chơi thành thạo thời gian xoay vòng của cô ấy báo cáo mức tăng sát thương từ 40% trở lên trên toàn đội.
Anjo Nala
Anjo Nala đã giữ vững vị trí của mình ở top đầu hạng mục hỗ trợ qua nhiều bản phát hành mới. Cô ấy khuếch đại Sát thương Reality đồng thời cung cấp khả năng tạo Moxie ổn định, và không giống như hầu hết các Support chỉ phù hợp với một loại hình đội hình, cô ấy cải thiện hầu như mọi đội hình mà cô ấy tham gia. Giá trị của cô ấy thực sự tăng lên khi các Damage Dealer của bạn có Psychubes và Resonance tốt hơn, bởi vì các buff của cô ấy tương tác theo kiểu nhân với những cải tiến đó.
Charon
Charon là động cơ đằng sau loại hình Dynamo Asylum. Việc tạo ra Electric Field của anh ấy thêm sát thương thụ động trong các trận chiến dài hơn, nhưng giá trị thực sự của anh ấy là duy trì nền kinh tế Moxie. Nếu không có Charon, sự phối hợp giữa Lucy và Ulrich định nghĩa các đội hình Dynamo đơn giản là không hoạt động ở mức cần thiết cho các giai đoạn Limbo khó khăn. Đối với những người chơi ưu tiên hiệu suất ổn định hơn là sát thương bùng nổ, anh ấy là không thể thay thế.
Marsha
Marsha đã biến các đội hình FUA từ một sự mới lạ thú vị thành một thế lực meta thống trị. Việc tích lũy Gust của cô ấy biến các đơn vị có đầu ra FUA vừa phải thành những cỗ máy sát thương, và khả năng kích hoạt và khuếch đại Follow-Up Attacks của cô ấy trong khi đóng góp sát thương cá nhân có ý nghĩa khiến cô ấy trở thành trung tâm của các đội hình Plantpromptu. Ghép cô ấy với Flutterpage và Jiu Niangzi để có thời gian hoàn thành nhanh nhất hiện có.

Màn hình phân công vai trò đội hình
Những nhân vật nào đáng để quay trong hạng S?
Hạng S bao gồm các Arcanist xuất sắc trong các vai trò cụ thể mà không nhất thiết phải định nghĩa lại meta. Họ liên tục mang lại hiệu quả trong các lĩnh vực chuyên môn của họ và hầu hết trong số họ phù hợp với nhiều loại đội hình.
Tooth Fairy là câu chuyện thành công rõ ràng nhất trong các bản vá gần đây. Cô ấy đã leo từ hạng B+ lên hạng S thông qua nâng cấp Euphoria của mình, giới thiệu khả năng hồi máu tự động dưới mức HP 70%. Khả năng duy trì thụ động đó giải phóng AP của cô ấy cho các buff, khiến cô ấy trở thành lựa chọn Survival hàng đầu cho các đội không thể hy sinh hiệu quả hành động để hồi máu. Điểm đột phá E1 của cô ấy là mục tiêu cần nhắm tới.
Kakania đã rơi từ hạng S+ xuống hạng S không phải vì cô ấy yếu đi, mà vì các bản phát hành mới hơn cung cấp các tiện ích chuyên biệt hơn. Cô ấy vẫn là Support đa dụng tốt nhất hiện có. Người chơi mới chắc chắn nên ưu tiên cô ấy vì hiệu suất ổn định trên mọi nội dung của cô ấy khiến cô ấy trở thành khoản đầu tư ban đầu an toàn nhất trong trò chơi.
Paper Heron xuất hiện như một Sub Carry linh hoạt, kết nối giữa hỗ trợ và sát thương. Khả năng áp dụng debuff ổn định kết hợp với sát thương cá nhân có ý nghĩa khiến cô ấy trở nên vô giá trong các đội không đủ khả năng có một vị trí hỗ trợ chuyên dụng. Nâng cấp Euphoria E1 của cô ấy đã đảm bảo vị trí hạng S thông qua sự ổn định của buff được cải thiện.
Lorentz Butterfly mang lại khả năng tăng trưởng sát thương dựa trên Inspiration với giới hạn trên thực sự cao. Yêu cầu thiết lập là có thật, nhưng những người chơi nâng cao đã đạt điểm Reveries kỷ lục khi sử dụng cô ấy trong các đội hình được tối ưu hóa.
Kakania là lựa chọn an toàn nhất cho người chơi mới bỏ lỡ các banner hạng S+. Bộ hỗ trợ đa dụng của cô ấy hoạt động trong mọi loại hình đội hình mà bạn sẽ xây dựng.
Các nâng cấp Euphoria thay đổi meta như thế nào?
Các nâng cấp Euphoria đã trở thành yếu tố thúc đẩy sự thay đổi thứ hạng lớn nhất kể từ khi chúng ra mắt. Hệ thống này cho phép các Arcanist cũ cạnh tranh với các bản phát hành mới hơn và tạo ra những cú nhảy vọt sức mạnh đáng kể có thể đưa nhân vật lên nhiều cấp.
Dưới đây là các điểm đột phá Euphoria có tác động nhất hiện đang hoạt động trong Phiên bản 3.5:
Các nâng cấp Euphoria đầy đủ yêu cầu 12 Keys of Thought, 165 Sprouts of Fantasy và 2600 Seeds of Inspiration. Các vật liệu này không thể thu hồi, vì vậy hãy lên kế hoạch đầu tư cẩn thận. Ưu tiên các nhân vật bạn sử dụng trong nhiều đội hình, sau đó là các Support có điểm đột phá E1 hoặc E2 mang tính chuyển đổi, sau đó là các Damage Dealer có cơ chế tăng trưởng theo cấp số nhân.

Màn hình vật liệu nâng cấp Euphoria
Các đội hình tốt nhất trong Phiên bản 3.5 là gì?
Các đội hình hàng đầu trong Phiên bản 3.5 mỗi đội đều khai thác một loại cơ chế cụ thể. Dưới đây là phân tích về sáu đội hình hiệu quả nhất hiện nay.
Lingering Glow (meta hàng đầu hiện tại)
Cốt lõi: Beryl + Charon + Anjo Nala Linh hoạt: Tooth Fairy hoặc Medicine Pocket
Loại hình hàng đầu của Phiên bản 3.5. Beryl thúc đẩy việc tích lũy Thermoelectric Conversion, Charon duy trì việc tạo Dynamo và nền kinh tế Moxie, và Anjo Nala khuếch đại đầu ra của toàn đội. Đội hình này xử lý tất cả các loại nội dung với yêu cầu thực hiện cơ chế tối thiểu.
Plantpromptu
Cốt lõi: Marsha + Flutterpage + Jiu Niangzi Linh hoạt: Fatutu hoặc Sentinel
Tần suất FUA tối đa với việc tích lũy Gust. Marsha hỗ trợ đội hình thông qua việc khuếch đại FUA của cô ấy, trong khi Flutterpage và Jiu Niangzi cung cấp các đòn tấn công nhanh chóng kích hoạt hiệu ứng quả cầu tuyết. Thời gian hoàn thành nhanh nhất trong các tình huống đa mục tiêu.
Starpromptu
Cốt lõi: Brume + Lorentz Butterfly + Getian Linh hoạt: Kakania hoặc Vila
Tần suất Ultimate spam ở mức cao nhất. Việc luân chuyển Moxie của Brume cho phép các Ultimate liên tục, Lorentz Butterfly và Getian tận dụng các khoảng thời gian sát thương do đó tạo ra. Đầu tư cao, phần thưởng cao. Quản lý vòng quay phân biệt kết quả tốt và tuyệt vời.
Dynamo Asylum
Cốt lõi: Lucy + Charon + Ulrich Linh hoạt: Medicine Pocket hoặc Tooth Fairy
Việc tạo Electric Field ổn định tạo ra sát thương thụ động tích lũy đáng kể theo thời gian. Thân thiện với chế độ AFK và đáng tin cậy để cày Reveries. Ưu tiên sự ổn định hơn là sát thương bùng nổ.
Bloodtithe Burst
Cốt lõi: Nautika + Semmelweis + Sentinel Linh hoạt: Medicine Pocket
Việc điều chỉnh HP kết hợp với việc tích lũy Crit tạo ra những đòn sát thương 2 vòng tàn khốc. Nautika tiêu thụ HP để tự buff, Semmelweis cho phép vòng lặp điều chỉnh sức khỏe, và Sentinel cung cấp các buff Crit giúp đội hình hoạt động. Tốt nhất cho việc chạy tốc độ các nội dung mà mục tiêu là tiêu diệt boss trước khi các cơ chế kích hoạt.
FUA Snowball
Cốt lõi: Windsong + Lopera + Fatutu Linh hoạt: Vila hoặc Kakania
Đội hình FUA cổ điển vẫn cạnh tranh thông qua việc tích lũy Gust và duy trì kênh. Kém bùng nổ hơn Plantpromptu nhưng dễ tha thứ hơn đáng kể cho những người chơi chưa có Marsha.
Đừng xây dựng Starpromptu nếu không có Brume. Toàn bộ mô hình sát thương của loại hình này phụ thuộc vào việc luân chuyển Moxie của anh ấy. Chạy nó với một nhân vật thay thế sẽ cho kết quả thấp hơn nhiều so với những gì các đội hình khác cung cấp ở cùng mức đầu tư.
Người chơi mới nên reroll cho ai?
Nếu bạn sẵn sàng reroll để có một khởi đầu tối ưu, ba mục tiêu tốt nhất là Beryl, Anjo Nala và Charon. Mỗi đơn vị hạng S+ này đều hỗ trợ nhiều loại hình đội hình hàng đầu, có nghĩa là lượt quay khởi đầu của bạn sẽ vẫn có giá trị bất kể đội hình của bạn phát triển theo hướng nào.
Nếu bạn không thể quay ra đơn vị hạng S+, bất kỳ Damage Dealer hạng S nào ghép với Medicine Pocket sẽ cho bạn một nền tảng hoạt động tốt. Medicine Pocket có thể tiếp cận sớm, cung cấp khả năng hồi máu đáng tin cậy và vẫn giữ hạng S trong bản vá hiện tại.
Đối với đội hình đầu tiên của bạn, hãy tập trung vào các nhân vật dễ tiếp cận này trước khi theo đuổi các lựa chọn meta:
- Medicine Pocket — hồi máu dễ tiếp cận sớm, hạng S, hoạt động trong mọi đội hình
- Sonetto — phần thưởng cốt truyện được đảm bảo, đầu ra sát thương đáng tin cậy
- Regulus hoặc Voyager — các lựa chọn sát thương linh hoạt không yêu cầu đồng đội cụ thể
Mang một đội hình hoàn chỉnh đến Insight 3 trước khi mở rộng đội hình của bạn. Phân tán tài nguyên cho quá nhiều nhân vật sớm là sai lầm phổ biến nhất mà người chơi mới mắc phải.
Những nhân vật nào phù hợp nhất cho người chơi F2P?
Khả năng chơi miễn phí trong Reverse: 1999 phụ thuộc vào việc tìm kiếm các nhân vật hoạt động tốt mà không yêu cầu đồng đội cụ thể hoặc đầu tư Portray cao. Các đơn vị sau đáp ứng tiêu chuẩn đó:
- Reed — gần đây đã được thêm vào như một lựa chọn sát thương dễ tiếp cận với khả năng tăng trưởng tốt
- Barbara — có sẵn thông qua các phương thức nhận tiêu chuẩn
- Medicine Pocket — người hồi máu dễ tiếp cận tiêu chuẩn, hạng S
- Sonetto — được đảm bảo thông qua tiến trình cốt truyện
- APPLe — lựa chọn ngân sách cho người chơi có đội hình hạn chế
Khi xây dựng đội hình F2P, hãy ưu tiên các nhân vật hoạt động tốt ở Insight 1-2, cung cấp tiện ích vượt xa sát thương thuần túy và không yêu cầu đối tác cụ thể để hoạt động. Hãy tiết kiệm Clear Drops cho các banner có điểm đảm bảo thay vì chi chúng cho các nhân vật lấp đầy một vai trò mà bạn đã có.
Máy chủ CN chạy trước Global 1-2 tháng. Xu hướng CN hiện tại ưu tiên mạnh mẽ các nhân vật được nâng cấp Euphoria và các đội Lingering Glow, vì vậy việc đầu tư vào các loại hình đó ngay bây giờ sẽ phù hợp với hướng đi của Global.
Meta của Reverse: 1999 thay đổi thường xuyên như thế nào?
Mong đợi những thay đổi meta có ý nghĩa cứ sau 6-8 tuần khi các bản vá lớn ra mắt nhân vật mới. Các bản cập nhật Euphoria khó dự đoán hơn nhưng có tác động lớn hơn, có khả năng đưa một nhân vật lên nhiều cấp chỉ trong một bản vá. Các điều chỉnh cân bằng tinh chỉnh các đơn vị hoạt động quá tốt, và các chế độ chơi mới đôi khi tạo ra các ưu tiên tối ưu hóa hoàn toàn khác.
Phiên bản 3.x đặc biệt biến động so với các bản vá trước đó. Hệ thống Euphoria có nghĩa là một nhân vật đang ở hạng B hôm nay có thể trở thành một thế lực định hình meta sau khi nâng cấp của họ ra mắt. Hãy kiểm tra các bản cập nhật danh sách xếp hạng sau mỗi bản vá lớn thay vì coi bất kỳ bảng xếp hạng nào là vĩnh viễn.
Để có thêm các hướng dẫn về RPG gacha và các trò chơi khác, hãy duyệt qua thư viện hướng dẫn đầy đủ tại GAMES.GG để cập nhật các thay đổi meta trên các tựa game yêu thích của bạn.
Khuyến nghị cuối cùng
Meta Phiên bản 3.5 thưởng cho những người chơi hiểu các cơ chế Lingering Glow, Plantpromptu và Starpromptu hơn những người chỉ đơn giản là thu thập các nhân vật hạng cao nhất. Beryl, Brume và Liang Yue thực sự mạnh mẽ, nhưng một đội hình được xây dựng tốt gồm các Arcanist hạng A với sự phối hợp loại hình phù hợp sẽ luôn vượt trội hơn một đội hình S+ được lắp ghép ngẫu nhiên.
Tập trung vào việc hoàn thành một đội hình đến Insight 3 trước khi mở rộng. Đầu tư vào các nâng cấp Euphoria cho các nhân vật bạn sử dụng trong nhiều đội hình. Tiết kiệm Clear Drops cho các nhân vật lấp đầy những khoảng trống thực sự trong đội hình của bạn thay vì quay trên mọi banner có đơn vị hạng cao. Chiều sâu của Reverse: 1999 đến từ sự tương tác cơ học, và chiều sâu đó thưởng cho những người chơi dành thời gian để hiểu nó.

